Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
"Ich werde alles zurückzahlen!"
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Schachzug. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72 |
|
"Watch this!"
(3) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Gambit. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 61 |
|
"Where's the party?"
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Improvised. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 53 |
|
"You've had worse..."
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Favor. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 54 |
|
"You've had worse..."
(4) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Favor. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
„Bleib hinter mir!”
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
„Den nehme ich!”
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Verbesserung. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 67 |
|
„Du schuldest mir was!”
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. Schachzug. |
Vor dem schwarzen Thron 319 |
|
„Es gibt Schlimmeres…”
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Vor dem schwarzen Thron 315 |
|
„Friss Blei!“
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Finsteres Carcosa 304 |
|
„Friss Blei!”
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2 |
|
„Glückspfennig”: Schlechtes Omen
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 224 |
|
„Guck mal!“
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Schachzug. |
Die Bleiche Maske 233 |
|
„Ich bin dann mal weg!“
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Geist. |
Der Essex-County-Express 151 |
|
„Komm doch her!”
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 14 |
|
„Komm doch her!”
(2) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 23 |
|
„Kümmer du dich darum!“
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vergessene Zeitalter 28 |
|
„Lass mich das machen!“
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der Pfad nach Carcosa 22 |
|
„Nicht noch einmal!”
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Tausend Formen des Schreckens 156 |
|
„Noch ’ne Karte!”
|
|
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112 |
|
„Soll sich Gott drum kümmern …”
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. Schicksalhaft. |
Tausend Formen des Schreckens 160 |
|
„Wenn es blutet…“
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
|
Gestaltlos und unsichtbar 225 |
|
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Ein Phantom der Wahrheit 189 |
|
21 oder raus
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48 |
|
25er Automatik
|
Schurke |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Die Innsmouth-Verschwörung 25 |
|
25er Automatik
(2) |
Schurke |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
In den Mahlstrom hinein 305 |
|
32er Colt
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Der Pfad nach Carcosa 20 |
|
32er Colt
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 1 |
|
35er Winchester
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Die dunkle Seite des Mondes 195 |
|
41er Derringer
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Grundspiel 47 |
|
41er Derringer
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Grundspiel (Neuauflage) 47 |
|
41er Derringer
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Grundspiel (Neuauflage) 188 |
|
41er Derringer
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Die Bleiche Maske 234 |
|
45er Automatik
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Grundspiel 16 |
|
45er Automatik
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Grundspiel (Neuauflage) 16 |
|
45er Automatik
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Ein Phantom der Wahrheit 190 |
|
45er Thompson
|
|
6 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Der geheime Name 115 |
|
45er Thompson
(3) |
Schurke |
5 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Für das große Ganze 187 |
|
Abgesägte Schrotflinte
(5) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Weber des Kosmos 327 |
|
Ablenkungsmanöver
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Gefallen. Dienst. |
Einheit und Ernüchterung 234 |
|
Absicherung
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die dunkle Seite des Mondes 196 |
|
Absicherung
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 10 |
|
Absolution
|
Wächter |
-2 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Agentin im Außendienst
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Behörde. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 33 |
|
Akte mit belastenden Fakten
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Alice Luxley: Furchtloser Bulle
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Detective. Polizei. |
Der Sünde Lohn 151 |
|
Alice Luxley: Fearless Flatfoot
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. Detective. Police. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Alles oder Nichts
(5) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. |
Zerstörte Zeitalter 309 |
|
Alte Schrotflinte
(2) |
|
0 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 88 |
|
Amulett des Älteren Zeichens
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Grundspiel 95 |
|
Amulett des Älteren Zeichens
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Grundspiel (Neuauflage) 95 |
|
Andenken an die Ahnen
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 19 |
|
Angeheuerter Schläger
(1) |
Schurke |
1 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Das Vermächtnis von Dunwich 27 |
|
Animalismus-Stab
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin
(4) |
Neutral |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Hellsichtig. |
In den Fängen des Chaos 283 |
|
Anpassungsfähig
(1) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Das Miskatonic-Museum 110 |
|
Antiquar
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124 |
|
Archibald MacVeigh: Beleaguered Lecturer
(5) |
Neutral |
4 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 117 |
|
Ascetic
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Condition. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 95 |
|
Ass der Schwerter: Lass deinen Pfeil sicher treffen
(1) |
Wächter |
3 |
Vorteil. Tarot |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 23 |
|
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt
(1) |
Neutral |
3 |
Vorteil. Tarot |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 40 |
|
Ass im Ärmel
(3) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Wo das Verderben wartet 266 |
|
Ätherischer Tausch
|
|
2 |
Ereignis |
|
Zauber. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Ätherischer Tausch
(2) |
|
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Auf das Schlimmste vorbereitet
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Blut auf dem Altar 184 |
|
Auf das Schlimmste vorbereitet
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 36 |
|
Auf der Fährte
(1) |
|
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84 |
|
Auf der Jagd
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 263 |
|
Aufrütteln
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 21 |
|
Auge des Dschinns: Gefäß von Gut und Böse
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Relikt. Gesegnet. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 225 |
|
Auge in Auge
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20 |
|
Auskundschaften
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47 |
|
Ausquetschen
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 11 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 23 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 23 |
|
Ausweichen
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Nathaniel Cho 13 |
|
Bankraub
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Schachzug. Doppelt. Illegal |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 69 |
|
Befragung
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Erkenntnis. |
Der gebrochene Kreis 20 |
|
Belastende Zeugenaussage
|
Schurke |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 59 |
|
Belauschen
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Das Vergessene Zeitalter 27 |
|
Beretta M1918
(4) |
Schurke |
4 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Winifred Habbamock 31 |
|
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts
(5) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133 |
|
Beweise!
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel 22 |
|
Beweise!
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 22 |
|
Beweise!
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Nathaniel Cho 20 |
|
Bezaubernd
(3) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Talent. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 79 |
|
Bianca "Die Katz": Singt dein Lied
|
Schurke |
2 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. Salonlöwe. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 62 |
|
Blood of K'n-yan
(3) |
Neutral |
2 |
Ereignis |
|
Spell. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Blutverdunkelung
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 1 |
|
Bolas
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Bound for the Horizon
(2) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 102 |
|
Boxhandschuhe
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. |
Nathaniel Cho 5 |
|
Britischer Bulldog
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Britischer Bulldog
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 77 |
|
Bruder Xavier: Pure of Spirit
(1) |
Wächter |
5 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Das Miskatonic-Museum 106 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 25 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 25 |
|
Brutaler Schlag
(2) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Verloren in Zeit und Raum 299 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Nathaniel Cho 19 |
|
Buch der Psalmen
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 17 |
|
Bulwark
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil. Arcane |
|
Ritual. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Bum's Rush
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Tactic. Trick. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 55 |
|
Captivating Performance
(3) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Charisma
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 194 |
|
Charisma
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Der Essex-County-Express 158 |
|
Charons Obolus: Die Bezahlung für den Fährmann
(1) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Finsteres Carcosa 308 |
|
Chicago Typewriter
(4) |
Schurke |
5 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Verloren in Zeit und Raum 304 |
|
Chuck Fergus: O'Bannions Fahrer
(2) |
Schurke |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 72 |
|
Chuck Fergus: O'Bannions Fahrer
(5) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Winifred Habbamock 32 |
|
Collier des Mondes
(2) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12 |
|
Colt Vest Pocket
|
Schurke |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Die Tiefen von Yoth 268 |
|
Colt Vest Pocket
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 6 |
|
Confidence
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Innate. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Cowl of Sekhmet: Cloak of the Pharaohs
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Body |
|
Item. Clothing. Relic. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Crack Shot
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Practiced. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 57 |
|
Crowbar
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Item. Weapon. Tool. Melee. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
Dakota Garofalo: On the Hunt
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. Hunter. Wayfarer. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Dario El-Amin: Skrupelloser Investor
|
Schurke |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Mäzen. |
Der unaussprechliche Eid 151 |
|
Das Schicksal herausfordern
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 37 |
|
Das Schicksal manipulieren
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Das Teufelsriff 162 |
|
Das System überlisten
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 50 |
|
Das Unvermeidliche hinauszögern
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. Taktik. |
Der gebrochene Kreis 21 |
|
Delilah O'Rourke: Auftragsmörderin des Syndikats
(3) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. Syndikat. |
Wo Götter wohnen 281 |
|
Dem Tod von der Schippe springen
(5) |
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Trick. Schicksalshaft. |
Finsteres Carcosa 310 |
|
Den richtigen Moment abwarten
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Den toten Punkt überwinden
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Die jenseitige Grenze 149 |
|
Den toten Punkt überwinden
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 32 |
|
Der Generalschlüssel
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Verflucht. |
Die Tiefen von Yoth 270 |
|
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da
(5) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Verschwörer. |
Verloren in Zeit und Raum 310 |
|
Der Mond • XVIII: Botschaft deines inneren Selbst
(1) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Tarot |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 31 |
|
Der Schwarze Fächer: Symbol der Macht
(3) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 57 |
|
Dicker Pelzmantel
|
Neutral |
2 |
Vorteil. Körper |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126 |
|
Die allerletzte Patrone
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 29 |
|
Die Goldene Taschenuhr: Zeit stehlen
(4) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Verloren in Zeit und Raum 305 |
|
Die harte Schule des Lebens
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 49 |
|
Die harte Schule des Lebens
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 49 |
|
Die harte Schule des Lebens
(4) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
In Dagons Reich 266 |
|
Die harte Schule des Lebens
(2) |
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 5 |
|
Die Hungernde Klinge: Unheilvolle Klinge von Celephais
(1) |
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampfwaffe. Relikt. Verflucht. |
Die Traumfresser 18 |
|
Die Initiative ergreifen
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Kühn. |
Die jenseitige Grenze 150 |
|
Die Rote Uhr: Kaputt, aber zuverlässig
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 53 |
|
Die Rote Uhr: Kaputt, aber zuverlässig
(5) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 58 |
|
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides
(5) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Avatar. Traumlande. |
Wo Götter wohnen 285 |
|
Die Tür eintreten
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. Polizei. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
Diebeswerkzeug
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Diebeswerkzeug
(3) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 75 |
|
Dietriche
(1) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Illegal. |
Grundspiel (Neuauflage) 187 |
|
Dietriche
(1) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Illegal. |
Der Pfad nach Carcosa 31 |
|
Dietriche
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Illegal. |
Winifred Habbamock 5 |
|
Dimensional Vortex
(5) |
Neutral |
2 |
Ereignis |
|
Spell. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 124 |
|
Doppelgänger
(1) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Spell. Trick. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 58 |
|
Doppelgänger
(3) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Schachzug. |
Winifred Habbamock 30 |
|
Doppelt oder Nichts
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. |
Das Vermächtnis von Dunwich 26 |
|
Double Down
(2) |
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Innate. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 107 |
|
Dreams of the Clay
(1) |
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Innate. Augury. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 100 |
|
Drei Asse
(1) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Trainiert. |
Die dunkle Seite des Mondes 199 |
|
Dublette
(4) |
Schurke |
4 |
Vorteil. Arkan |
|
Ritual. |
Vor dem schwarzen Thron 320 |
|
Dunkles Ritual
|
Schurke |
1 |
Vorteil. Arkan |
|
Ritual. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 26 |
|
Dynamitexplosion
|
Wächter |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 24 |
|
Dynamitexplosion
|
Wächter |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 24 |
|
Dynamitexplosion
(2) |
Wächter |
4 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 2 |
|
Eile
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Arkan |
|
Ritual. |
Kein Zurück mehr 239 |
|
Einbrecher
(1) |
Schurke |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Grundspiel 55 |
|
Einbrecher
(1) |
Schurke |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Grundspiel (Neuauflage) 55 |
|
Einbruch
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Grundspiel 45 |
|
Einbruch
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Grundspiel (Neuauflage) 45 |
|
Einbruch
(2) |
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Die dunkle Seite des Mondes 200 |
|
Einbruchdiebstahl
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Zu tief drin 114 |
|
Einbruchdiebstahl
(2) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 74 |
|
Eine kurze Ruhepause
(3) |
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Geist. |
Wo das Verderben wartet 273 |
|
Eine schnelle Entscheidung
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vermächtnis von Dunwich 25 |
|
Eine schnelle Entscheidung
(2) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 6 |
|
Einsamer Wolf
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Blut auf dem Altar 188 |
|
Einsatztruppe
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Entwenden
|
Schurke |
4 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 15 |
|
Entwenden
(3) |
Schurke |
4 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 28 |
|
Entwischen
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Die Archivstadt 232 |
|
Entwischen
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 14 |
|
Entwischen
(2) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 24 |
|
Erste Hilfe
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Grundspiel 19 |
|
Erste Hilfe
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Grundspiel (Neuauflage) 19 |
|
Erste Wache
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die Suche nach Kadath 110 |
|
Feierliches Versprechen
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Geist. |
Die Traumfresser 20 |
|
Fingerfertigkeit
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 92 |
|
Fingerfertigkeit
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 92 |
|
Fingerfertigkeit
(2) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Winifred Habbamock 25 |
|
Flamme von Cthugha
(1) |
|
2 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90 |
|
Flink
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Winifred Habbamock 17 |
|
Fluchgelübde
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Pakt. |
In Dagons Reich 265 |
|
Flüssiger Mut
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Das Vermächtnis von Dunwich 24 |
|
Flüssiger Mut
(1) |
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Winifred Habbamock 20 |
|
Forbidden Sutra
(2) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Item. Tome. Blessed. Cursed. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 103 |
|
Freunde bei der Mafia
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 60 |
|
Fuchsmaske: Der schlaue Schwindler
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 67 |
|
Führung
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Wo das Verderben wartet 260 |
|
Führung
(2) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Kein Zurück mehr 235 |
|
Garrottendraht
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Waffe. |
Wo Götter wohnen 280 |
|
Gatling Gun
(5) |
Schurke |
5 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Item. Weapon. Firearm. Illicit. |
Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Gaunerei
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 71 |
|
Gedungener Mörder
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Die jenseitige Grenze 155 |
|
Gefallen einfordern
|
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Der unaussprechliche Eid 158 |
|
Gefälschter Ausweis
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 66 |
|
Gefälschter Ausweis
(4) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 82 |
|
Gegenschlag
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 12 |
|
Gegenschlag
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 22 |
|
Gegenspionage
(1) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Gefallen. Dienst. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 49 |
|
Geheimdienstbericht
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Gefallen. Bericht. |
Der geheime Name 111 |
|
Geistesgegenwärtig
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Gestaltlos und unsichtbar 229 |
|
Geld regiert die Welt
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. Schachzug. |
Der gebrochene Kreis 29 |
|
Geld regiert die Welt
(2) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 54 |
|
Geliebtes Andenken: Aus einem früheren Leben
(4) |
|
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Geliebtes Andenken: Aus einem zukünftigen Leben
(4) |
|
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Geliehene Zeit
(3) |
Schurke |
1 |
Vorteil. Arkan |
|
Ritual. |
Zerstörte Zeitalter 308 |
|
Gené Beauregard: Unerschrockene Entdeckerin
(3) |
|
5 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 99 |
|
Gereinigt
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 29 |
|
Geschärfte Instinkte
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Schachzug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 61 |
|
Gesegnete Klinge
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 18 |
|
Gewagtes Manöver
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Schachzug. |
Der Pfad nach Carcosa 30 |
|
Gewagtes Manöver
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Schachzug. |
Winifred Habbamock 13 |
|
Gewagtes Manöver
(2) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Schachzug. |
Winifred Habbamock 22 |
|
Geweihter Spiegel
|
Wächter |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. |
Vor dem schwarzen Thron 313 |
|
Gewieft
(3) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Blut auf dem Altar 189 |
|
Gewieft
|
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Winifred Habbamock 11 |
|
Gezielter Schuss
(1) |
|
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87 |
|
Glücks-Zigarettenetui
|
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Fäden des Schicksals 107 |
|
Glücks-Zigarettenetui
|
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Winifred Habbamock 8 |
|
Glücks-Zigarettenetui
(3) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Winifred Habbamock 26 |
|
Glücksbringer der Walfänger: Von fernen Ufern
|
Schurke |
1 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 68 |
|
Glücksritter
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Das Vergessene Zeitalter 18 |
|
Glückssträhne
(4) |
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel 57 |
|
Glückssträhne
(4) |
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel (Neuauflage) 57 |
|
Glückssträhne
(2) |
Schurke |
5 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 6 |
|
Glückswürfel: …oder doch nicht?
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Gestaltlos und unsichtbar 230 |
|
Glückswürfel: … oder etwa nicht?
(3) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
In den Mahlstrom hinein 307 |
|
Gnadenschuss
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Schicksalhaft. |
Die Tiefen von Yoth 269 |
|
Grabenmesser
|
Wächter |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Der unaussprechliche Eid 147 |
|
Gregory Gry: Schmierfink
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. Träumer. |
Tausend Formen des Schreckens 162 |
|
Grete Wagner: Die Läuternde
|
Wächter |
5 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Jäger. |
Nathaniel Cho 7 |
|
Gunst der Sonne
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Pakt. Gesegnet. |
In Dagons Reich 272 |
|