"Catch!"
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Tactic. Trick. |
The Drowned City Investigator Expansion 86 |
|
"Ich erschlag dich mit meinem Wissen!"
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Schachzug. Improvisiert. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49 |
|
"Ich werde alles zurückzahlen!"
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Schachzug. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72 |
|
"Teufel": Freund oder Feind?
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Kreatur. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 119 |
|
"Watch this!"
(3) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Gambit. |
The Drowned City Investigator Expansion 61 |
|
"Where's the party?"
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Improvised. |
The Drowned City Investigator Expansion 53 |
|
"You've had worse..."
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Favor. |
The Drowned City Investigator Expansion 54 |
|
"You've had worse..."
(4) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Favor. |
The Drowned City Investigator Expansion 63 |
|
„Bleib hinter mir!”
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
„Den nehme ich!”
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Verbesserung. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 67 |
|
„Du schuldest mir was!”
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. Schachzug. |
Vor dem schwarzen Thron 319 |
|
„Es gibt schlimmeres…“
(4) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Grundspiel (Neuauflage) 184 |
|
„Es gibt schlimmeres…“
(4) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Wo das Verderben wartet 261 |
|
„Es gibt Schlimmeres…”
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Vor dem schwarzen Thron 315 |
|
„Friss Blei!“
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Finsteres Carcosa 304 |
|
„Friss Blei!”
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2 |
|
„Glückspfennig”: Schlechtes Omen
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 224 |
|
„Guck mal!“
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Schachzug. |
Die Bleiche Maske 233 |
|
„Hawk Eye”-Klappkamera
|
Sucher |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Der Sünde Lohn 154 |
|
„Ich bin dann mal weg!“
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. Geist. |
Der Essex-County-Express 151 |
|
„Ich habe einen Plan!“
|
Sucher |
3 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Das Miskatonic-Museum 107 |
|
„Ich habe einen Plan”
(2) |
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Harvey Walters 25 |
|
„Komm doch her!”
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 14 |
|
„Komm doch her!”
(2) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 23 |
|
„Kümmer du dich darum!“
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vergessene Zeitalter 28 |
|
„Lass mich das machen!“
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der Pfad nach Carcosa 22 |
|
„Nicht noch einmal!”
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Tausend Formen des Schreckens 156 |
|
„Nicht ohne einen Kampf!“
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 272 |
|
„Noch ’ne Karte!”
|
|
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112 |
|
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel 79 |
|
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Grundspiel (Neuauflage) 79 |
|
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 17 |
|
„Sieh mal, was ich gefunden habe!”
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 24 |
|
„Soll sich Gott drum kümmern …”
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. Schicksalhaft. |
Tausend Formen des Schreckens 160 |
|
„Wenn es blutet…“
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
|
Gestaltlos und unsichtbar 225 |
|
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Ein Phantom der Wahrheit 189 |
|
18er Derringer
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Stella Clark 5 |
|
18er Derringer
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Stella Clark 22 |
|
21 oder raus
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Schachzug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48 |
|
25er Automatik
|
Schurke |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Die Innsmouth-Verschwörung 25 |
|
25er Automatik
(2) |
Schurke |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
In den Mahlstrom hinein 305 |
|
32er Colt
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Der Pfad nach Carcosa 20 |
|
32er Colt
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 1 |
|
35er Winchester
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Die dunkle Seite des Mondes 195 |
|
41er Derringer
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Grundspiel 47 |
|
41er Derringer
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Grundspiel (Neuauflage) 47 |
|
41er Derringer
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Grundspiel (Neuauflage) 188 |
|
41er Derringer
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Die Bleiche Maske 234 |
|
45er Automatik
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Grundspiel 16 |
|
45er Automatik
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Grundspiel (Neuauflage) 16 |
|
45er Automatik
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Ein Phantom der Wahrheit 190 |
|
45er Thompson
|
|
6 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Der geheime Name 115 |
|
45er Thompson
(3) |
Wächter |
6 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Für das große Ganze 186 |
|
45er Thompson
(3) |
Schurke |
5 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Für das große Ganze 187 |
|
A Glimmer of Hope
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Blessed. Fortune. |
The Drowned City Investigator Expansion 90 |
|
Abigail Foreman: Bibliothekspraktikantin
(4) |
Sucher |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Weber des Kosmos 324 |
|
Abkürzung
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 22 |
|
Abkürzung
(2) |
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Die Bleiche Maske 232 |
|
Ablenkungsmanöver
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Gefallen. Dienst. |
Einheit und Ernüchterung 234 |
|
Absicherung
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die dunkle Seite des Mondes 196 |
|
Absicherung
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 10 |
|
Absolution
|
Wächter |
-2 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Absonderliche Zeichnungen
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Blut auf dem Altar 186 |
|
Absonderliche Zeichnungen
(2) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 3 |
|
Absonderliche Zeichnungen
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Harvey Walters 18 |
|
Abyssisches Buch
(2) |
Mystiker |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Das Teufelsriff 159 |
|
Agentin im Außendienst
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Behörde. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 33 |
|
Akte mit belastenden Fakten
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Aktionsplan
|
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Die Innsmouth-Verschwörung 24 |
|
Albtraumkugel
(3) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Weber des Kosmos 330 |
|
Alchemistische Destillation
|
Sucher |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Wissenschaft. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 40 |
|
Alchemistische Umwandlung
|
Mystiker |
1 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Der Pfad nach Carcosa 32 |
|
Alchemistische Umwandlung
(2) |
Mystiker |
0 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 7 |
|
Alice Luxley: Furchtloser Bulle
|
Wächter |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Detective. Polizei. |
Der Sünde Lohn 151 |
|
Alice Luxley: Fearless Flatfoot
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. Detective. Police. |
The Drowned City Investigator Expansion 27 |
|
Aller guten Dinge sind drei
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Das Teufelsriff 161 |
|
Alte Schrotflinte
(2) |
|
0 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 88 |
|
Alter Schlüsselbund
(3) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 117 |
|
Alter Schlüsselbund
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Stella Clark 7 |
|
Altes Buch des Wissens
|
Sucher |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Grundspiel 31 |
|
Altes Buch des Wissens
|
Sucher |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Grundspiel (Neuauflage) 31 |
|
Altes Buch des Wissens
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Grundspiel (Neuauflage) 186 |
|
Altes Buch des Wissens
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Wo Götter wohnen 279 |
|
Altes Jagdgewehr
(3) |
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Die Tiefen von Yoth 273 |
|
Alton O'Connell: Ghost Hunter
|
Sucher |
3 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. Detective. Reporter. |
The Drowned City Investigator Expansion 33 |
|
Alyssa Graham: Sprecherin mit den Toten
|
Mystiker |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Zauberer. |
Gestaltlos und unsichtbar 232 |
|
Am Ende des Weges
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104 |
|
Am Scheideweg
(1) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Ample Supplies
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Supply. |
The Drowned City Investigator Expansion 89 |
|
Amulett des Älteren Zeichens
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Grundspiel 95 |
|
Amulett des Älteren Zeichens
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Grundspiel (Neuauflage) 95 |
|
Analyse
|
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 49 |
|
Anatomisches Schaubild
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Widerhall aus der Vergangenheit 108 |
|
Anchor Chain
|
Überlebender |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Item. Tool. |
The Drowned City Investigator Expansion 81 |
|
Andenken an die Ahnen
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 19 |
|
Andersweltlicher Kompass
(2) |
Sucher |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Relikt |
Das Herz der Älteren 194 |
|
Angeheuerter Schläger
(1) |
Schurke |
1 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. |
Das Vermächtnis von Dunwich 27 |
|
Animalismus-Stab
(1) |
Neutral |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Relikt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin
(4) |
Neutral |
3 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Hellsichtig. |
In den Fängen des Chaos 283 |
|
Anpassungsfähig
(1) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Das Miskatonic-Museum 110 |
|
Antiquar
(3) |
|
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124 |
|
Äonenalter Fluch
(3) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. Verflucht. |
Der reinste Schrecken 195 |
|
Aquinnah: Die vergessene Tochter
(1) |
Überlebender |
5 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Grundspiel 82 |
|
Aquinnah: Die vergessene Tochter
(1) |
Überlebender |
5 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Grundspiel (Neuauflage) 82 |
|
Aquinnah: Die vergessene Tochter
(3) |
Überlebender |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Grundspiel (Neuauflage) 191 |
|
Aquinnah: Die vergessene Tochter
(3) |
Überlebender |
4 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Verloren in Zeit und Raum 308 |
|
Archaische Glyphen: Nicht übersetzt
|
Sucher |
0 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Okkult. Buch. |
Der Pfad nach Carcosa 25 |
|
Archaische Glyphen: Leitende Steine
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Ein Phantom der Wahrheit 192 |
|
Archaische Glyphen: Vorhergesagte Prophezeiung
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Ein Phantom der Wahrheit 193 |
|
Archaische Glyphen: Zeichen der Isis
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 4 |
|
Archibald MacVeigh: Beleaguered Lecturer
(5) |
Neutral |
4 |
Vorteil. Ally |
|
Ally. |
The Drowned City Investigator Expansion 117 |
|
Ärger heraufbeschwören
(1) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Verflucht. |
Zu tief drin 112 |
|
Ariadnes Faden
(3) |
Sucher |
0 |
Vorteil. Arkan |
|
Ritual. |
In den Mahlstrom hinein 304 |
|
Arkane Einsicht
(4) |
Sucher |
3 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 266 |
|
Arkane Erkenntnis
|
Sucher |
2 |
Vorteil. Arkan |
|
Ritual. |
Harvey Walters 5 |
|
Arkane Forschung
|
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Fäden des Schicksals 109 |
|
Arkane Studien
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 62 |
|
Arkane Studien
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 62 |
|
Arkane Studien
(2) |
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 7 |
|
Arkane Studien
(4) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Jacqueline Fine 28 |
|
Armageddon
|
Mystiker |
4 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. Verflucht. |
Zu tief drin 117 |
|
Armageddon
(4) |
Mystiker |
4 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 226 |
|
Armband der Flüche
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75 |
|
Armschiene des Märtyrers: Überreste des Unbekannten
(3) |
Wächter |
2 |
Vorteil. Zubehör |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Rüstung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 37 |
|
Artistic Inspiration
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
The Drowned City Investigator Expansion 34 |
|
Ascetic
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Condition. |
The Drowned City Investigator Expansion 95 |
|
Ass der Schwerter: Lass deinen Pfeil sicher treffen
(1) |
Wächter |
3 |
Vorteil. Tarot |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 23 |
|
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt
(1) |
Neutral |
3 |
Vorteil. Tarot |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 40 |
|
Ass im Ärmel
(3) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Trick. |
Wo das Verderben wartet 266 |
|
Astralreise
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der Pfad nach Carcosa 34 |
|
Astralreise
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 13 |
|
Astralspiegel
(2) |
Mystiker |
3 |
Vorteil. Körper |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 91 |
|
Astronomischer Atlas
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 67 |
|
Ätherische Form
|
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Tausend Formen des Schreckens 164 |
|
Ätherische Form
(2) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 100 |
|
Ätherischer Tausch
|
|
2 |
Ereignis |
|
Zauber. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Ätherischer Tausch
(2) |
|
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Ätherisches Gewebe
(3) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 103 |
|
Auf das Schlimmste vorbereitet
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Blut auf dem Altar 184 |
|
Auf das Schlimmste vorbereitet
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 36 |
|
Auf der Fährte
(1) |
|
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84 |
|
Auf der Fährte
(3) |
|
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85 |
|
Auf der Jagd
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 263 |
|
Auf der Jagd
(3) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Auf der Suche nach Antworten
(2) |
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 185 |
|
Auf der Suche nach Antworten
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Vermächtnis von Dunwich 23 |
|
Auf der Suche nach Antworten
(2) |
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Harvey Walters 27 |
|
Auf dich allein gestellt
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die Archivstadt 236 |
|
Auf dich allein gestellt
(3) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 10 |
|
Aufgepeppt
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74 |
|
Auflauern
|
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die Bleiche Maske 237 |
|
Aufrütteln
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 21 |
|
Auge des Chaos
|
Mystiker |
5 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. Verflucht. |
Zu tief drin 118 |
|
Auge des Chaos
(4) |
Mystiker |
5 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 227 |
|
Auge des Dschinns: Gefäß von Gut und Böse
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Relikt. Gesegnet. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 225 |
|
Auge in Auge
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20 |
|
Augen von Valusia: Die Gerissenheit der Mutter
(4) |
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand. Arkan |
|
Gegenstand. Relikt. Zauber. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 35 |
|
Aus dem Stegreif
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Improvisiert. |
Die Tiefen von Yoth 272 |
|
Ausgeklügelte Ablenkung
|
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Trick. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112 |
|
Auskundschaften
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47 |
|
Ausquetschen
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 11 |
|
Aussichtspunkt
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Zerstörte Zeitalter 306 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 23 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 23 |
|
Ausweichen
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 26 |
|
Ausweichen
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Nathaniel Cho 13 |
|
Azurblaue Flamme
|
Mystiker |
3 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 7 |
|
Azurblaue Flamme
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 25 |
|
Azurblaue Flamme
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil. Arkan |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 30 |
|
Bankraub
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Schachzug. Doppelt. Illegal |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 69 |
|
Barrikade
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Grundspiel 38 |
|
Barrikade
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 38 |
|
Barrikade
(3) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Taktik. |
Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 4 |
|
Baseballschläger
|
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 74 |
|
Baseballschläger
|
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 74 |
|
Baseballschläger
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 113 |
|
Befragung
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Erkenntnis. |
Der gebrochene Kreis 20 |
|
Befreie die Seele
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der Pfad nach Carcosa 33 |
|
Befreie die Seele
(3) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 95 |
|
Beharrlichkeit
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Fäden des Schicksals 111 |
|
Beherzt
(1) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 115 |
|
Beherzt
(3) |
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 81 |
|
Beil
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Fernkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 117 |
|
Belastende Zeugenaussage
|
Schurke |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 59 |
|
Belauschen
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Das Vergessene Zeitalter 27 |
|
Beretta M1918
(4) |
Schurke |
4 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Winifred Habbamock 31 |
|
Bergung uralter Relikte
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Vergessene Zeitalter 24 |
|
Bergung uralter Relikte
(2) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 39 |
|
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts
(5) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133 |
|
Beschworener Diener
|
Mystiker |
2 |
Vorteil. Verbündeter. Arkan |
|
Beschwörung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 80 |
|
Beschworener Hund
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil. Verbündeter. Arkan |
|
Verbündeter. Beschwörung. |
Wo Götter wohnen 282 |
|
Beständigkeit
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Beweise!
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel 22 |
|
Beweise!
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 22 |
|
Beweise!
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Nathaniel Cho 20 |
|
Bezaubernd
(3) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Talent. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 79 |
|
Bianca "Die Katz": Singt dein Lied
|
Schurke |
2 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Krimineller. Salonlöwe. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 62 |
|
Bibliotheksführerin
(1) |
Sucher |
1 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Harvey Walters 20 |
|
Bis an die Belastungsgrenze
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Improvisiert. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113 |
|
Bizarre Diagnose
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Wissenschaft. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 46 |
|
Blasphemischer Bund
(2) |
Sucher |
|
Vorteil |
|
Bund. Verflucht. |
Zu tief drin 113 |
|
Blendendes Licht
|
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Grundspiel 66 |
|
Blendendes Licht
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Grundspiel 69 |
|
Blendendes Licht
|
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 66 |
|
Blendendes Licht
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 69 |
|
Blick von Ouraxsh
(2) |
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. Verflucht. |
Das Teufelsriff 155 |
|
Blood of K'n-yan
(3) |
Neutral |
2 |
Ereignis |
|
Spell. |
The Drowned City Investigator Expansion 114 |
|
Blood of Thoth: Law Incarnate
|
Mystiker |
2 |
Vorteil. Accessory |
|
Item. Relic. |
The Drowned City Investigator Expansion 65 |
|
Blut fordert Blut
(2) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Pakt. Verflucht. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 79 |
|
Blutspakt
(3) |
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Zauber. Pakt. |
Blut auf dem Altar 191 |
|
Blutspakt
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. Pakt. |
Das Teufelsriff 158 |
|
Blutverdunkelung
(3) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Die Tiefen von Yoth 266 |
|
Blutverdunkelung
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 1 |
|
Bolas
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Bösartiger Athame: Verfluchte Klinge
|
Mystiker |
2 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 92 |
|
Bound for the Horizon
(2) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
The Drowned City Investigator Expansion 102 |
|
Boxhandschuhe
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. |
Nathaniel Cho 5 |
|
Boxhandschuhe
(3) |
Wächter |
2 |
Vorteil. Hand x2 |
|
Gegenstand. Waffe. |
Nathaniel Cho 27 |
|
Brandaxt
|
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 32 |
|
Brandaxt
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Breath of the Sleeper
|
Mystiker |
3 |
Vorteil. Arcane |
|
Spell. |
The Drowned City Investigator Expansion 66 |
|
Britischer Bulldog
|
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Britischer Bulldog
(2) |
Schurke |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 77 |
|
Bruder Xavier: Pure of Spirit
(1) |
Wächter |
5 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. |
Das Miskatonic-Museum 106 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 25 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 25 |
|
Brutaler Schlag
(2) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Verloren in Zeit und Raum 299 |
|
Brutaler Schlag
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Nathaniel Cho 19 |
|
Buch der Psalmen
|
Wächter |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 17 |
|
Buch der Schatten
(3) |
Mystiker |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Grundspiel 70 |
|
Buch der Schatten
(3) |
Mystiker |
4 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Grundspiel (Neuauflage) 70 |
|
Buch der Schatten
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Der unaussprechliche Eid 154 |
|
Bulwark
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil. Arcane |
|
Ritual. |
The Drowned City Investigator Expansion 28 |
|
Bum's Rush
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Tactic. Trick. |
The Drowned City Investigator Expansion 55 |
|
Captivating Performance
(3) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. |
The Drowned City Investigator Expansion 108 |
|
Celaeno-Fragmente: Buch der Bücher
|
Sucher |
1 |
Vorteil. Hand |
|
Gegenstand. Buch. |
Harvey Walters 6 |
|
Charisma
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 194 |
|
Charisma
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Der Essex-County-Express 158 |
|
Charles Ross, Esq.: Akquisition und Anwerbung
|
Sucher |
2 |
Vorteil. Verbündeter |
|
Verbündeter. Mäzen. |
Der unaussprechliche Eid 149 |
|
Charons Obolus: Die Bezahlung für den Fährmann
(1) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Finsteres Carcosa 308 |
|