Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Kukri
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 36 |
|
Lähmender Schlag
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Fäden des Schicksals 112 |
|
Laterne
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Der Pfad nach Carcosa 36 |
|
Laterne
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 9 |
|
Lauf um dein Leben
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 119 |
|
Laufschuhe
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. |
Der gebrochene Kreis 36 |
|
Launenhaftes Schicksal
(3) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Glücksfall. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Ledermantel
|
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel 72 |
|
Ledermantel
|
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Grundspiel (Neuauflage) 72 |
|
Ledermantel
(1) |
Überlebender |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Stella Clark 21 |
|
Leistungsfähig
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 38 |
|
Leitender Geist
(1) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Spuk. |
Einheit und Ernüchterung 236 |
|
Lektion gelernt
(2) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Geist. |
Nathaniel Cho 24 |
|
Letzte Chance
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Schachzug. |
Das Vergessene Zeitalter 36 |
|
Leuchtender Schlag
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. Gesegnet. |
Das Teufelsriff 153 |
|
Leuchtgeschoss
(1) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Miskatonic-Museum 115 |
|
Licht spenden
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Links-Rechts-Kombination
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. |
Nathaniel Cho 17 |
|
Listige Ablenkung
|
Überlebender |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel 78 |
|
Listige Ablenkung
|
Überlebender |
5 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Grundspiel (Neuauflage) 78 |
|
Lockvogeltaktik
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Das Vermächtnis von Dunwich 34 |
|
Lockvogeltaktik
(3) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
In den Fängen des Chaos 282 |
|
Machete
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 20 |
|
Machete
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 20 |
|
Madame Labranche: Geheimnisvolle Gönnerin
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Mäzen. |
Ein Phantom der Wahrheit 198 |
|
Man lernt nie aus
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Das Herz der Älteren 200 |
|
Man lernt nie aus
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 16 |
|
Mano-a-Mano
(1) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Die Bleiche Maske 229 |
|
Mano-a-Mano
(2) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Kühn. |
Nathaniel Cho 25 |
|
Medizinstudentin
|
|
2 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel 86 |
|
Messer
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Grundspiel (Neuauflage) 86 |
|
Miss Doyle: Katzengeneralin von Ulthar
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. Traumlande. |
Die Traumfresser 30 |
|
Mistgabel
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Mittendrin
|
Neutral |
|
Vorteil |
|
Fluch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Mondstein
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Traumlande. |
Die dunkle Seite des Mondes 203 |
|
Monsterschlächter
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 16 |
|
Motivierende Ansprache
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Multifunktionswerkzeug
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 99 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 89 |
|
Mumm
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 89 |
|
Mut fassen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Herz der Älteren 201 |
|
Mut fassen
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Stella Clark 19 |
|
Mut zusprechen
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 32 |
|
Mysteriöser Rabe
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Stella Clark 9 |
|
Nach dem Lesen verbrennen
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76 |
|
Nichts mehr zu verlieren
(3) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Wo Götter wohnen 284 |
|
Nine of Rods: Every Trial a Lesson
(3) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 9 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 88 |
|
Notfallausrüstung
|
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 88 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 193 |
|
Notfallausrüstung
(2) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Blut auf dem Altar 194 |
|
Notfallausrüstung
(3) |
Neutral |
0 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Die Bleiche Maske 239 |
|
Obsidianarmband
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Ofuda
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Okkultes Reliquiar: Zweifelhafte Quelle
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Segen. Pakt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 132 |
|
Patronengurt
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Der Essex-County-Express 147 |
|
Patronengurt
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 1 |
|
Pelzlieferung
|
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Gegenstand. Vorrat. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Das Vermächtnis von Dunwich 33 |
|
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus
(2) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Das Vermächtnis von Dunwich 35 |
|
Plündern
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 73 |
|
Plündern
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 73 |
|
Plündern
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Talent. |
Weber des Kosmos 332 |
|
Polizeimarke
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Grundspiel 27 |
|
Polizeimarke
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Grundspiel (Neuauflage) 27 |
|
Polizeipfeife
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Zu tief drin 108 |
|
Rechtschaffene Jagd
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Gesegnet. |
Zu tief drin 109 |
|
Reinigende Verderbnis
(4) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. Verflucht. |
In Dagons Reich 273 |
|
Reinigungsset
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 20 |
|
Reliktjäger
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 195 |
|
Reliktjäger
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Der Essex-County-Express 157 |
|
Rettungsleine
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 110 |
|
Rohe Gewalt
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Tausend Formen des Schreckens 166 |
|
Rucksack
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Vergessene Zeitalter 37 |
|
Rucksack
(2) |
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 11 |
|
Ruhm
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 15 |
|
Runenaxt
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Rüstung des Jägers
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 21 |
|
Scharfblick
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Die dunkle Seite des Mondes 204 |
|
Scharfes Auge
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Das Teufelsriff 152 |
|
Schatulle des Konzils: Was ist in der Kiste?
(2) |
Neutral |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Für das große Ganze 196 |
|
Schaufel des Totengräbers
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Der Pfad nach Carcosa 37 |
|
Schaufel des Totengräbers
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 10 |
|
Schicksalhafte Fügung
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 125 |
|
Schild des Glaubens
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 221 |
|
Schläger
(3) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Blut auf dem Altar 193 |
|
Schläger
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Stella Clark 11 |
|
Schlingenfalle
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Falle. Improvisiert. |
Ein Phantom der Wahrheit 199 |
|
Schlittenhund
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127 |
|
Schlüssel von Ys: Lass den Sturm toben
(5) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Finsteres Carcosa 315 |
|
Schmerzmittel
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 117 |
|
Schmetterlingseffekt
(1) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Paradox. Gesegnet. Verflucht. |
Das Teufelsriff 160 |
|
Schmetterlingsschwerter
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Schneid
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 112 |
|
Schneller Lerner
(4) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Zustand. |
Stella Clark 30 |
|
Schoffners Katalog
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 72 |
|
Schrein der Moiren
(3) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. |
In den Mahlstrom hinein 310 |
|
Schuss ins Blaue
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Schutzanzug
(2) |
|
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Rüstung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 95 |
|
Schwäche ausnutzen
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 105 |
|
Schwere Wunde
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 27 |
|
Schwert aus alten Zeiten
(5) |
Neutral |
5 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Die Tiefen von Yoth 276 |
|
Schwungvoller Tritt
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Geist. Taktik. Trick. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Seefahrerkompass
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Zu tief drin 121 |
|
Seefahrerkompass
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Seelenweihe
(3) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 123 |
|
Seinen Traum verwirklichen
(2) |
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Weissagung. Dilemma. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Selbstaufopferung
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Geist. |
Tausend Formen des Schreckens 157 |
|
Signum Crucis
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Gesegnet. |
Der reinste Schrecken 197 |
|
Soforthilfe
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Wissenschaft. |
Das Miskatonic-Museum 105 |
|
Sofortiger Rückzug
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Kein Zurück mehr 246 |
|
Spatzenmaske: Der Begleiter des Wanderers
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 111 |
|
Sprich dein Gebet
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 116 |
|
Stern der Morgendämmerung
(1) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131 |
|
Stille Wasser
|
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Zustand. |
Gestaltlos und unsichtbar 234 |
|
Stille Wasser
(5) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Zustand. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 127 |
|
Streichholzschachtel
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 108 |
|
Streifenpolizist
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel 18 |
|
Streifenpolizist
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel 28 |
|
Streifenpolizist
|
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel (Neuauflage) 18 |
|
Streifenpolizist
(2) |
Wächter |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Grundspiel (Neuauflage) 28 |
|
Streit untereinander
(3) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Finsteres Carcosa 314 |
|
Streunende Katze
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel 76 |
|
Streunende Katze
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel (Neuauflage) 76 |
|
Tabakpfeife
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 116 |
|
Talisman des Glaubens
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die Innsmouth-Verschwörung 33 |
|
Talisman des Glaubens
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 126 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 87 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 87 |
|
Taschenlampe
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Tatort
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Kühn. |
Fäden des Schicksals 103 |
|
Tennessee Sour Mash
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Für das große Ganze 191 |
|
Tetsuo Mori: Ehrenhafter, als es ihm guttut
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Tausend Formen des Schreckens 155 |
|
Teuflisches Glück
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Der unaussprechliche Eid 157 |
|
The Fool • 0: Unlimited Potential
(3) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11 |
|
Thermoskanne
|
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Die Tiefen von Yoth 274 |
|
Totschläger
|
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 16 |
|
Totschläger
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 2 |
|
Treffsicherheit
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Fäden des Schicksals 104 |
|
Trenchcoat
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Das Herz der Älteren 203 |
|
Trial by Fire
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Spirit. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 10 |
|
Tüftelei
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Verbesserung. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Überlebensinstinkt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 81 |
|
Überlebensinstinkt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 81 |
|
Überlebensinstinkt
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Gestaltlos und unsichtbar 235 |
|
Überlebensmesser
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vergessene Zeitalter 17 |
|
Überlebensmesser
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 2 |
|
Überlebenstechnik
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 123 |
|
Überlebenswille
(3) |
Überlebender |
4 |
Ereignis |
|
Geist. |
Grundspiel 85 |
|
Überlebenswille
(3) |
Überlebender |
4 |
Ereignis |
|
Geist. |
Grundspiel (Neuauflage) 85 |
|
Überlebenswille
|
Überlebender |
4 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 12 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 91 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 91 |
|
Überwältigen
(2) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Nathaniel Cho 26 |
|
Unbeugsam
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Der reinste Schrecken 196 |
|
Unerschrocken
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Herz der Älteren 192 |
|
Unerschütterlich
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 22 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 93 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 93 |
|
Unerwarteter Mut
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Stella Clark 26 |
|
Unheimliche Sprache
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Unnachgiebig
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 9 |
|
Unter Druck setzen
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 31 |
|
Unverzagter Geist
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78 |
|
Ups!
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Das Miskatonic-Museum 113 |
|
Ups!
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 9 |
|
Ups!
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 18 |
|
Uralter Bund
(2) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Bund. Gesegnet. |
Zu tief drin 122 |
|
Verfeinern
|
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Vorrat. Doppelt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Verspotten
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 17 |
|
Verspotten
(2) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 19 |
|
Verstärkung anfordern
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Versteck
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Der Pfad nach Carcosa 38 |
|
Versuch um Versuch
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Verloren in Zeit und Raum 309 |
|
Versuch um Versuch
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 159 |
|
Verteidigungshaltung
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Vertrauenswürdig
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 19 |
|
Verzauberte Rüstung
(2) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Ritual. Rüstung. |
Der reinste Schrecken 189 |
|
Verzierter Bogen
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. |
Das Herz der Älteren 204 |
|
Verzweifelte Suche
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 117 |
|
Verzweiflungstat
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. Schachzug. |
Der gebrochene Kreis 37 |
|
Vielseitig
(2) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Tausend Formen des Schreckens 167 |
|
Voll ausgerüstet
|
Wächter |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 19 |
|
Vom Glauben geleitet
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Vorbereitungen treffen
|
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 106 |
|
Vorherbestimmt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 35 |
|
Vorhergesehen
(4) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Gesegnet. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 |
|
Vorräte abstauben
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Tausend Formen des Schreckens 165 |
|
Vorschlaghammer
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 94 |
|
Wachhund
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel 21 |
|
Wachhund
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel (Neuauflage) 21 |
|
Wachhund
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 34 |
|
Wagemutig
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die Suche nach Kadath 111 |
|
Waghalsiger Angriff
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 118 |
|
Wahrer Mut
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der Pfad nach Carcosa 21 |
|
Wahrer Überlebenskünstler
(3) |
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Geist. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 273 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 90 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 90 |
|
Warnschuss
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Einheit und Ernüchterung 229 |
|
Weihe-Ritual
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 19 |
|
Wendung zum Guten
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Grundspiel (Neuauflage) 192 |
|
Wendung zum Guten
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Vor dem schwarzen Thron 324 |
|
Werkzeuggürtel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Wiedererlangte Harmonie
(2) |
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 230 |
|
Wiederverwerten
(2) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Wofür es sich zu kämpfen lohnt
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der geheime Name 109 |
|
Wolfsmaske: Der Herr des Mondes
|
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Wundverbände
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73 |
|
Yaotl: Verlorener Sohn von Eztli
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Das Vergessene Zeitalter 35 |
|
Zeit schinden
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Zeitung
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Der Essex-County-Express 155 |
|
Zeitung
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Finsteres Carcosa 313 |
|
Zufällige Entdeckung
|
Überlebender |
-2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Erkenntnis. |
Die Traumfresser 34 |
|
Zur rechten Zeit am falschen Ort
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Zusammenarbeit
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 18 |
|
Zusammenhalten
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 18 |
|
Zusammentun
(1) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Geist. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 26 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 26 |
|
Zuverlässig
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 20 |
|