Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Girish Kadakia: ICPC-Detective aus Punjab (4) Wächter 4 Vorteil Verbündeter. Polizei. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 38
Gleichlaufende Schicksale (2) Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 66
Gleichlaufende Schicksale Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Jacqueline Fine 15
Glück im Unglück Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Das Vergessene Zeitalter 34
Glück im Unglück Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 14
Glück im Unglück (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 25
Glück oder Schicksal (2) Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Einheit und Ernüchterung 237
Glücks-Zigarettenetui Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Fäden des Schicksals 107
Glücks-Zigarettenetui Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Winifred Habbamock 8
Glücks-Zigarettenetui (3) Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Winifred Habbamock 26
Glücksbringer der Walfänger: Von fernen Ufern Schurke 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 68
Glückspilz! Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 80
Glückspilz! (2) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 84
Glückspilz! Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 80
Glückspilz! (2) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 84
Glückspilz! (3) Überlebender 0 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 28
Glücksritter Wächter 4 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Das Vergessene Zeitalter 18
Glückssträhne (4) Schurke 3 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 57
Glückssträhne (4) Schurke 3 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 57
Glückssträhne (2) Schurke 5 Ereignis Glücksfall. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 6
Glückstreffer (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Glücksfall. Wo das Verderben wartet 271
Glückswürfel: …oder doch nicht? (2) Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Gestaltlos und unsichtbar 230
Glückswürfel: … oder etwa nicht? (3) Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. In den Mahlstrom hinein 307
Gnadenschuss Schurke 2 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Die Tiefen von Yoth 269
Götze von Xanatos: Beobachter jenseits der Zeit Überlebender 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 102
Grabenmesser Wächter 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Der unaussprechliche Eid 147
Granny Orne: Gewiefte Oma Überlebender 4 Vorteil Verbündeter. Stella Clark 8
Granny Orne: Gewiefte Oma (3) Überlebender 4 Vorteil Verbündeter. Stella Clark 27
Grausiges Totem 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Der geheime Name 119
Grausiges Totem (3) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Für das große Ganze 194
Grausiges Totem (3) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Für das große Ganze 195
Gray's Anatomy: Die Ärztebibel (5) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 58
Gregory Gry: Schmierfink Schurke 3 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Träumer. Tausend Formen des Schreckens 162
Grete Wagner: Die Läuternde Wächter 5 Vorteil Verbündeter. Jäger. Nathaniel Cho 7
Grete Wagner: Die Läuternde (3) Wächter 5 Vorteil Verbündeter. Jäger. Nathaniel Cho 28
Grimms Märchen Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Stella Clark 6
Große Anstrengung Überlebender 2 Vorteil Talent. Grundspiel 77
Große Anstrengung Überlebender 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 77
Große Anstrengung (4) Überlebender 2 Vorteil Talent. In Dagons Reich 270
Große Anstrengung (2) Überlebender 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 9
Groteske Statue (4) Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Grundspiel 71
Groteske Statue (4) Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 71
Groteske Statue (2) Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Jacqueline Fine 21
Gründliche Untersuchung Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 48
Gunst der Sonne (1) Neutral 2 Vorteil Pakt. Gesegnet. In Dagons Reich 272
Gunst des Mondes (1) Neutral 1 Vorteil Pakt. Verflucht In Dagons Reich 271
Gut gekleidet Neutral Fertigkeit Trainiert. Glücksfall. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130
Gut gepflegt (1) Wächter 0 Ereignis Verbesserung. Der Sünde Lohn 152
Gut vorbereitet (2) Wächter 2 Vorteil Talent. Die jenseitige Grenze 151
Gute Beziehungen Schurke 2 Vorteil Zustand. Der gebrochene Kreis 28
Gute Beziehungen (3) Schurke 2 Vorteil Zustand. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 6
Gute Kleidung Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Wo das Verderben wartet 272
Hand des Schicksals Wächter 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 20
Hand-Auge-Koordination (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 30
Handschellen Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Polizei. Die Tiefen von Yoth 265
Handschellen (2) Wächter 1 Vorteil Gegenstand. Polizei. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 35
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel 75
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel (Neuauflage) 75
Hasenpfote (3) Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 10
Hasenpfote Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Stella Clark 10
Hehler (1) Schurke 3 Vorteil Verbindung. Illegal. Fäden des Schicksals 108
Heilige Lanze (5) Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. In den Mahlstrom hinein 302
Heiliger Bund (2) Wächter Vorteil Bund. Gesegnet. Zu tief drin 110
Heiliger Rosenkranz Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel 59
Heiliger Rosenkranz Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Grundspiel (Neuauflage) 59
Heiliger Rosenkranz (2) Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. Ein Licht im Nebel 220
Heimlichkeit Schurke 2 Vorteil Talent. Der Pfad nach Carcosa 28
Heimlichkeit (3) Schurke 2 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 5
Heldenhafte Rettung Wächter 1 Ereignis Geist. Taktik. Widerhall aus der Vergangenheit 106
Heldenhafte Rettung (2) Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Kein Zurück mehr 234
Helfende Hand Wächter Fertigkeit Angeboren. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 31
Hellsicht Mystiker 4 Vorteil Zauber. Jacqueline Fine 8
Hellsicht (3) Mystiker 4 Vorteil Zauber. Jacqueline Fine 26
Hellsicht (5) Mystiker 4 Vorteil Zauber. Jacqueline Fine 31
Hemisphärenkarte (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Die Tiefen von Yoth 275
Henry Wan: Aufstrebender Schauspieler Schurke 3 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Der Sünde Lohn 155
Heureka! Sucher Fertigkeit Angeboren. Die Bleiche Maske 231
High Roller (2) Schurke 2 Vorteil Talent. Die jenseitige Grenze 156
Hineinschleichen Schurke 0 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 16
Hinterhalt (1) Wächter 2 Ereignis Taktik. Der unaussprechliche Eid 148
Hinunter in den Kaninchenbau Mystiker Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 59
Hoch pokern Überlebender 0 Vorteil Talent. Der Sünde Lohn 159
Hochbegabt (1) Schurke Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 52
Hoffnungsschimmer Überlebender 1 Ereignis Gesegnet. Glücksfall. Kein Zurück mehr 245
Höhere Bildung (3) Sucher Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 187
Höhere Bildung Sucher 0 Vorteil Talent. Harvey Walters 11
Höhle des Löwen Überlebender 1 Ereignis Schachzug. Trick. Der Sünde Lohn 160
Hymne aus vorsintflutlicher Zeit Mystiker 2 Ereignis Weissagung. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 93
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119
Hypnotischer Einfluss (1) Mystiker Fertigkeit Trainiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 96
Hypnotisierender Blick Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Essex-County-Express 153
Hypnotisierender Blick Mystiker 3 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 14
Hypnotisierender Blick (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 23
Ikiaq: Die Auserwählte des Rates (3) Mystiker 3 Vorteil Verbündeter. Zauberer. In Dagons Reich 267
Immer wachsam (1) Wächter 0 Ereignis Taktik. Der Pfad nach Carcosa 23
Immer wachsam (4) Wächter 0 Ereignis Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 39
Improvisierte Barriere Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Zerstörte Zeitalter 312
Improvisierte Falle Überlebender 1 Ereignis Improvisiert. Falle. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100
Improvisierte Waffe Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Das Vergessene Zeitalter 33
Improvisierter Schild Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Improvisiert. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 103
In den Sternen geschrieben Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 34
In den Weg stellen Wächter 1 Ereignis Taktik. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 26
In der Natur der Bestie (1) Überlebender Ereignis Dilemma. Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 111
In die Enge getrieben (2) Überlebender 2 Vorteil Talent. Die jenseitige Grenze 160
In sich ruhend (1) Mystiker 1 Vorteil Talent. Gelassenheit. Widerhall aus der Vergangenheit 113
In sich ruhend (3) Mystiker 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 69
Individuelle Anpassungen Wächter 3 Ereignis Verbesserung. Vorrat. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 23
Ins Wespennest stechen Schurke 0 Ereignis Schachzug. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 68
Inspirierende Präsenz Wächter Fertigkeit Angeboren. Die Bleiche Maske 228
Investitionen Schurke 1 Vorteil Verbindung. Einheit und Ernüchterung 233
Irdische Seelenruhe (1) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 117
Irdische Seelenruhe (4) 2 Vorteil Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 119
Jacob Morrison: Kapitän der Küstenwache (3) Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Gesegnet. In den Mahlstrom hinein 309
Jagdmantel (2) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 121
Jäger oder Gejagter Überlebender Ereignis Dilemma. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107
Jeremiah Kirby: Arktis-Archäologe Sucher 4 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wanderer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 32
Jessica Hyde: Zur falschen Zeit am falschen Ort (1) Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Verflucht. Die Suche nach Kadath 118
Joey „Die Ratte“ Vigil: Auf der Suche nach #1 Schurke 4 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Wo das Verderben wartet 265
Joey „Die Ratte” Vigil: Auf der Suche nach #1 (3) Schurke 2 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Weber des Kosmos 326
Juwel von Aureolus: Geschenk des Homunkuli (3) Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Wo das Verderben wartet 269
Kalkuliertes Risiko Schurke Fertigkeit Schachzug. Schicksalhaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 70
Kämpfen oder flüchten Überlebender 1 Ereignis Geist. Der unaussprechliche Eid 155
Kampftraining (1) Wächter 1 Vorteil Talent. Gelassenheit. Widerhall aus der Vergangenheit 107
Kampftraining (3) Wächter 0 Vorteil Talent. Gelassenheit. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 27
Kampfunterricht Wächter Fertigkeit Trainiert. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 30
Karte der Umgebung Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 48
Karte der Zeitalter (1) 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 98
Karte der Zeitalter (4) 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 100
Katana Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 21
Katja Eastbank: Bewahrerin von esoterischem Wissen (2) Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Gelehrter. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 114
Katzenmaske: Das launenhafte Schlitzohr Mystiker 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 84
Kerosin (1) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Zerstörte Zeitalter 304
Kettensäge (4) Überlebender 4 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. Stella Clark 29
Klarheit des Geistes Mystiker 2 Vorteil Zauber. Das Vermächtnis von Dunwich 30
Klarheit des Geistes (3) Mystiker 2 Vorteil Zauber. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 8
Klarträumen (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Die dunkle Seite des Mondes 205
Kleine Gefälligkeit Schurke 2 Ereignis Gefallen. Dienst. In den Fängen des Chaos 277
Knapper Vorrat Überlebender Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 71
Knappes Entkommen Schurke 0 Ereignis Glücksfall. Die schwarzen Sterne gehen auf 267
Köder (1) Überlebender 1 Ereignis Trick. Der Essex-County-Express 156
Köder (2) Überlebender 1 Ereignis Trick. Vor dem schwarzen Thron 323
Kodex der Anderswelt (2) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Tausend Formen des Schreckens 158
Kontrollvariable Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 46
Körperliches Training Wächter 2 Vorteil Talent. Grundspiel 17
Körperliches Training Wächter 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 17
Körperliches Training (2) Wächter 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 1
Körperliches Training Wächter 2 Vorteil Talent. Nathaniel Cho 8
Körperliches Training (4) Wächter 2 Vorteil Talent. Nathaniel Cho 31
Körperschutz Wächter 3 Vorteil Ritual. Nathaniel Cho 6
Kristallines Älteres Zeichen (3) Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Gesegnet. Die Archivstadt 235
Kristallpendel Mystiker 2 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Jacqueline Fine 11
Kryptische Forschung (4) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 43
Kryptische Forschung (4) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 43
Kryptische Schriften Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 15
Kryptische Schriften (2) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 24
Kryptisches Zauberbuch: Nicht übersetzt Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Okkult. Die Innsmouth-Verschwörung 22
Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Vorboten (4) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Verflucht. Der reinste Schrecken 191
Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Wächters (4) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Gesegnet. Der reinste Schrecken 192
Kugelsichere Weste (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel 94
Kugelsichere Weste (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel (Neuauflage) 94
Kukri Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 36
Kunststudentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Der Essex-County-Express 149
Laborassistentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 20
Laborassistentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Harvey Walters 12
Laborkittel (1) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 50
Lähmender Schlag Überlebender Fertigkeit Trainiert. Fäden des Schicksals 112
Laterne Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Der Pfad nach Carcosa 36
Laterne (2) Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 9
Lauf um dein Leben Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 119
Laufschuhe Überlebender 3 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. Der gebrochene Kreis 36
Launenhaftes Schicksal (3) Überlebender Ereignis Dilemma. Glücksfall. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 118
Lebendige Tinte Mystiker 0 Vorteil Ritual. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 79
Lederjacke Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Winifred Habbamock 10
Ledermantel Überlebender 0 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel 72
Ledermantel Überlebender 0 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel (Neuauflage) 72
Ledermantel (1) Überlebender 0 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Stella Clark 21
Leeres Gefäß: Von den Göttern zurückgelassen (4) Wächter 1 Vorteil Gegenstand. Relikt. Gesegnet. Wo Götter wohnen 276
Leichtes Ziel (1) Schurke 0 Ereignis Trick. Die Traumfresser 26
Leichtfüßig Schurke Fertigkeit Trainiert. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 76
Leistungsfähig Überlebender Fertigkeit Angeboren. Der gebrochene Kreis 38
Leitender Geist (1) Überlebender 1 Vorteil Verbündeter. Spuk. Einheit und Ernüchterung 236
Lektion gelernt (2) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Geist. Nathaniel Cho 24
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana Schurke 6 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Grundspiel 48
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana (1) Schurke 5 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Grundspiel 54
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana Schurke 6 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Grundspiel (Neuauflage) 48
Leo De Luca: Der Löwe von Louisiana (1) Schurke 5 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Grundspiel (Neuauflage) 54
Lernbegierig (3) Sucher Vorteil Talent. In den Fängen des Chaos 276
Letzte Chance Überlebender Fertigkeit Schachzug. Das Vergessene Zeitalter 36
Leuchtender Schlag (1) Wächter 1 Ereignis Zauber. Geist. Gesegnet. Das Teufelsriff 153
Leuchtendes Trapezoeder (4) Mystiker 1 Vorteil Gegenstand. Relikt. Weber des Kosmos 329
Leuchtgeschoss (1) Überlebender 2 Ereignis Taktik. Das Miskatonic-Museum 115
Ley-Linien-Sammlung: Unidentifiziert Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Okkult. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 33
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Tindalos (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 41
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Archeron (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 42
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Aldebaran (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 43
Ley-Linien-Sammlung: Tor ins Paradies (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 44
Licht spenden Überlebender 2 Ereignis Erkenntnis. Trick. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108
Lied der Toten (2) Mystiker 2 Vorteil Zauber. Lied. Das Miskatonic-Museum 112
Links-Rechts-Kombination Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 17
Links-Rechts-Kombination (5) Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 32
Listig Schurke Fertigkeit Angeboren. Der gebrochene Kreis 30
Listige Ablenkung Überlebender 5 Ereignis Taktik. Grundspiel 78
Listige Ablenkung Überlebender 5 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 78
Lockvogeltaktik Überlebender 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 34
Lockvogeltaktik (3) Überlebender 1 Ereignis Taktik. In den Fängen des Chaos 282
Logisches Denken Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Ein Phantom der Wahrheit 191
Logisches Denken (4) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 3
Lola Santiago: Sachliche Archäologin (3) Schurke 3 Vorteil Verbündeter. Wanderer. Das Herz der Älteren 196
Lonnie Ritter: Resolute Mechanikerin Schurke 4 Vorteil Verbündeter. Winifred Habbamock 9
Lupara (3) Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Finsteres Carcosa 309
M1918 BAR (4) Wächter 5 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Die Archivstadt 229
Machete Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel 20
Machete Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel (Neuauflage) 20
Machtflut Mystiker Fertigkeit Trainiert. Die Bleiche Maske 235
Machtversprechen Mystiker Fertigkeit Trainiert. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 32
Machtwort (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Die dunkle Seite des Mondes 202
Machtwort Mystiker 3 Ereignis Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 81
Madame Labranche: Geheimnisvolle Gönnerin Überlebender 2 Vorteil Verbündeter. Mäzen. Ein Phantom der Wahrheit 198
Man lernt nie aus Überlebender 0 Ereignis Geist. Das Herz der Älteren 200
Man lernt nie aus Überlebender 0 Ereignis Geist. Stella Clark 16
Mann am Abzug (3) Schurke 4 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 76
Mano-a-Mano (1) Wächter 0 Ereignis Geist. Kühn. Die Bleiche Maske 229
Mano-a-Mano (2) Wächter 0 Ereignis Geist. Kühn. Nathaniel Cho 25
Mark-1-Granaten (4) Wächter 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Fernkampf. In den Fängen des Chaos 273
Markt der Mafia (2) Schurke Vorteil Verbindung. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 77
Mauser C96 Schurke 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Winifred Habbamock 6
Mauser C96 (2) Schurke 3 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Winifred Habbamock 21
Mausmaske: Der demütige Beobachter Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 43
Meditative Trance Mystiker 2 Ereignis Erkenntnis. Geist. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61
Medizinische Texte Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel 35
Medizinische Texte Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 35
Medizinische Texte (2) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 38
Medizinstudentin 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 83
Messer Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel 86
Messer Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel (Neuauflage) 86
Michael Leigh: Erfahrener Jäger (5) 4 Vorteil Verbündeter. Detective. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 86
Mikroskop Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 42
Mikroskop (4) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 58
Miskatonic-Archäologieförderung (4) Sucher Vorteil Zuschuss. Harvey Walters 32
Miss Doyle: Katzengeneralin von Ulthar (1) Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Traumlande. Die Traumfresser 30