Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Gespenstige Besessenheit (1) Mystiker Fertigkeit Angeboren. Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 90
Gesteigerte Aufmerksamkeit Sucher 2 Vorteil Talent. Grundspiel 34
Gesteigerte Aufmerksamkeit Sucher 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 34
Gesteigerte Aufmerksamkeit (4) Sucher 2 Vorteil Talent. In Dagons Reich 264
Gesteigerte Aufmerksamkeit (2) Sucher 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 3
Gewagtes Manöver Schurke 0 Ereignis Schachzug. Der Pfad nach Carcosa 30
Gewagtes Manöver Schurke 0 Ereignis Schachzug. Winifred Habbamock 13
Gezielter Schuss (1) 0 Ereignis Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87
Gleichlaufende Schicksale Mystiker 0 Ereignis Weissagung. Jacqueline Fine 15
Glück im Unglück Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Das Vergessene Zeitalter 34
Glück im Unglück Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 14
Glückspilz! Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 80
Glückspilz! Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 80
Gnadenschuss Schurke 2 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Die Tiefen von Yoth 269
Grausiges Totem (3) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. Für das große Ganze 194
Gray's Anatomy: Die Ärztebibel (5) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 58
Gründliche Untersuchung Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 48
Gunst der Sonne (1) Neutral 2 Vorteil Pakt. Gesegnet. In Dagons Reich 272
Gunst des Mondes (1) Neutral 1 Vorteil Pakt. Verflucht In Dagons Reich 271
Gut gekleidet Neutral Fertigkeit Trainiert. Glücksfall. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130
Gut gepflegt (1) Wächter 0 Ereignis Verbesserung. Der Sünde Lohn 152
Gute Kleidung Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Wo das Verderben wartet 272
Hand des Schicksals Wächter 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 20
Hand-Auge-Koordination (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 30
Heldenhafte Rettung Wächter 1 Ereignis Geist. Taktik. Widerhall aus der Vergangenheit 106
Helfende Hand Wächter Fertigkeit Angeboren. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 31
Hemisphärenkarte (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Die Tiefen von Yoth 275
Heureka! Sucher Fertigkeit Angeboren. Die Bleiche Maske 231
Hineinschleichen Schurke 0 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 16
Hinterhalt (1) Wächter 2 Ereignis Taktik. Der unaussprechliche Eid 148
Hochbegabt (1) Schurke Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 52
Hoffnungsschimmer Überlebender 1 Ereignis Gesegnet. Glücksfall. Kein Zurück mehr 245
Höhere Bildung (3) Sucher Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 187
Höhere Bildung Sucher 0 Vorteil Talent. Harvey Walters 11
Höhle des Löwen Überlebender 1 Ereignis Schachzug. Trick. Der Sünde Lohn 160
Hymne aus vorsintflutlicher Zeit Mystiker 2 Ereignis Weissagung. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 93
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119
Hypnotischer Einfluss (1) Mystiker Fertigkeit Trainiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 96
Hypnotisierender Blick Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Essex-County-Express 153
Hypnotisierender Blick Mystiker 3 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 14
Immer wachsam (1) Wächter 0 Ereignis Taktik. Der Pfad nach Carcosa 23
Improvisierte Barriere Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Zerstörte Zeitalter 312
Improvisierte Falle Überlebender 1 Ereignis Improvisiert. Falle. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100
Improvisierte Waffe Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Das Vergessene Zeitalter 33
In den Sternen geschrieben Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 34
In den Weg stellen Wächter 1 Ereignis Taktik. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 26
In der Natur der Bestie (1) Überlebender Ereignis Dilemma. Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 111
Individuelle Anpassungen Wächter 3 Ereignis Verbesserung. Vorrat. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 23
Ins Wespennest stechen Schurke 0 Ereignis Schachzug. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 68
Inspirierende Präsenz Wächter Fertigkeit Angeboren. Die Bleiche Maske 228
Jäger oder Gejagter Überlebender Ereignis Dilemma. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107
Jeremiah Kirby: Arktis-Archäologe Sucher 4 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wanderer. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 32
Kalkuliertes Risiko Schurke Fertigkeit Schachzug. Schicksalhaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 70
Kämpfen oder flüchten Überlebender 1 Ereignis Geist. Der unaussprechliche Eid 155
Kampfunterricht Wächter Fertigkeit Trainiert. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 30
Karte der Umgebung Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 48
Karte der Zeitalter (1) 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 98
Karte der Zeitalter (4) 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 100
Klarträumen (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Die dunkle Seite des Mondes 205
Kleine Gefälligkeit Schurke 2 Ereignis Gefallen. Dienst. In den Fängen des Chaos 277
Knappes Entkommen Schurke 0 Ereignis Glücksfall. Die schwarzen Sterne gehen auf 267
Köder (1) Überlebender 1 Ereignis Trick. Der Essex-County-Express 156
Kodex der Anderswelt (2) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Tausend Formen des Schreckens 158
Kontrollvariable Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 46
Kryptische Forschung (4) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 43
Kryptische Forschung (4) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 43
Kryptische Schriften Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 15
Kryptische Schriften (2) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 24
Kryptisches Zauberbuch: Nicht übersetzt Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Okkult. Die Innsmouth-Verschwörung 22
Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Vorboten (4) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Verflucht. Der reinste Schrecken 191
Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Wächters (4) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Buch. Gesegnet. Der reinste Schrecken 192
Kugelsichere Weste (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel 94
Kugelsichere Weste (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Rüstung. Grundspiel (Neuauflage) 94
Kukri Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 36
Kunststudentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Der Essex-County-Express 149
Laborassistentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 20
Laborassistentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Harvey Walters 12
Laborkittel (1) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 50
Lähmender Schlag Überlebender Fertigkeit Trainiert. Fäden des Schicksals 112
Lauf um dein Leben Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 119
Leichtes Ziel (1) Schurke 0 Ereignis Trick. Die Traumfresser 26
Leichtfüßig Schurke Fertigkeit Trainiert. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 76
Leistungsfähig Überlebender Fertigkeit Angeboren. Der gebrochene Kreis 38
Lernbegierig (3) Sucher Vorteil Talent. In den Fängen des Chaos 276
Letzte Chance Überlebender Fertigkeit Schachzug. Das Vergessene Zeitalter 36
Leuchtender Schlag (1) Wächter 1 Ereignis Zauber. Geist. Gesegnet. Das Teufelsriff 153
Leuchtgeschoss (1) Überlebender 2 Ereignis Taktik. Das Miskatonic-Museum 115
Ley-Linien-Sammlung: Unidentifiziert Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Okkult. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 33
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Tindalos (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 41
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Archeron (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 42
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Aldebaran (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 43
Ley-Linien-Sammlung: Tor ins Paradies (4) Sucher 4 Vorteil Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 44
Licht spenden Überlebender 2 Ereignis Erkenntnis. Trick. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108
Links-Rechts-Kombination Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 17
Listig Schurke Fertigkeit Angeboren. Der gebrochene Kreis 30
Listige Ablenkung Überlebender 5 Ereignis Taktik. Grundspiel 78
Listige Ablenkung Überlebender 5 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 78
Lockvogeltaktik Überlebender 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 34
Logisches Denken Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Ein Phantom der Wahrheit 191
Logisches Denken (4) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 3
Machtflut Mystiker Fertigkeit Trainiert. Die Bleiche Maske 235
Machtversprechen Mystiker Fertigkeit Trainiert. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 32
Machtwort Mystiker 3 Ereignis Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 81
Man lernt nie aus Überlebender 0 Ereignis Geist. Das Herz der Älteren 200
Man lernt nie aus Überlebender 0 Ereignis Geist. Stella Clark 16
Mano-a-Mano (1) Wächter 0 Ereignis Geist. Kühn. Die Bleiche Maske 229
Mausmaske: Der demütige Beobachter Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 43
Meditative Trance Mystiker 2 Ereignis Erkenntnis. Geist. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61
Medizinische Texte Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel 35
Medizinische Texte Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 35
Medizinische Texte (2) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 38
Messer Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel 86
Messer Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Grundspiel (Neuauflage) 86
Mikroskop Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 42
Mikroskop (4) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 58
Miskatonic-Archäologieförderung (4) Sucher Vorteil Zuschuss. Harvey Walters 32
Mit ruhiger Hand (1) Sucher 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 53
Mittendrin Neutral Vorteil Fluch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125
Mondlichtritual Mystiker 0 Ereignis Zauber. Erkenntnis. Wo das Verderben wartet 267
Monsterschlächter Wächter 0 Ereignis Geist. Nathaniel Cho 16
Motivierende Ansprache Wächter 0 Ereignis Geist. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 28
Mr. „Rook”: Geheimnishändler Sucher 3 Vorteil Verbündeter. Der Sünde Lohn 153
Mumm Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 89
Mumm Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 89
Mut fassen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Das Herz der Älteren 201
Mut fassen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Stella Clark 19
Nach dem Lesen verbrennen (1) Überlebender 1 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76
Nachtschicht einlegen Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 14
Nähre den Geist (3) Sucher 2 Vorteil Zauber. Die Tiefen von Yoth 267
Nähre den Geist Sucher 3 Vorteil Zauber. Harvey Walters 9
Neugier Sucher Fertigkeit Angeboren. Der gebrochene Kreis 26
Nichts unversucht lassen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Der Pfad nach Carcosa 26
Nichts unversucht lassen (5) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Finsteres Carcosa 307
Notfallausrüstung Neutral 0 Ereignis Vorrat. Grundspiel 88
Notfallausrüstung Neutral 0 Ereignis Vorrat. Grundspiel (Neuauflage) 88
Notfallausrüstung (2) Neutral 0 Ereignis Vorrat. Grundspiel (Neuauflage) 193
Notfallausrüstung (2) Neutral 0 Ereignis Vorrat. Blut auf dem Altar 194
Notfallausrüstung (3) Neutral 0 Ereignis Vorrat. Die Bleiche Maske 239
Okkulte Anrufung Sucher 2 Ereignis Zauber. Harvey Walters 17
Okkulte Theorie (1) Mystiker Fertigkeit Trainiert. Experte. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 65
Okkultes Lexikon Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Okkult. Vor dem schwarzen Thron 316
Okkultes Lexikon (3) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Okkult. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 4
Okkultes Reliquiar: Zweifelhafte Quelle (3) Neutral Vorteil Segen. Pakt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 132
Öl ins Feuer gießen Schurke 3 Ereignis Trick. Schachzug. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 73
Onyxstück (1) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Relikt. Okkult. Die Traumfresser 21
Operationsbesteck (3) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 56
Opferung (1) Mystiker 0 Ereignis Ritual. Die Archivstadt 234
Opportunist Schurke Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 53
Opportunist Schurke Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 53
Opportunist Schurke Fertigkeit Angeboren. Winifred Habbamock 19
Orphische Theorie (1) Sucher 2 Vorteil Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 51
Pnakotische Manuskripte: Bewusstseinserweiternde Ideen (5) Sucher 5 Vorteil Gegenstand. Relikt. Buch. Zerstörte Zeitalter 307
Presseausweis (2) Sucher 4 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 55
Prismatische Brille: Linse in die Anderswelt (2) Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 56
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen 3 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 104
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen (2) 3 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 106
Prophesiae Profana: Atlas des Unwissbaren (5) Sucher 4 Vorteil Gegenstand. Relikt. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 45
Prophezeiung Mystiker Fertigkeit Trainiert. Der gebrochene Kreis 34
Quantenstrom Mystiker 1 Ereignis Erkenntnis. Ein Phantom der Wahrheit 196
Raffiniert (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 123
Rasante Flucht Schurke 2 Ereignis Trick. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 69
Rechtschaffene Jagd (1) Wächter 1 Ereignis Taktik. Gesegnet. Zu tief drin 109
Reinigende Verderbnis (4) Neutral 4 Vorteil Ritual. Gesegnet. Verflucht. In Dagons Reich 273
Reliktjäger (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 195
Reliktjäger (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 157
Rettungsleine (1) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 110
Ríastrad (1) Schurke 0 Ereignis Zauber. Geist. Verflucht. Der reinste Schrecken 193
Rohe Gewalt (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Tausend Formen des Schreckens 166
Rucksack Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Das Vergessene Zeitalter 37
Rucksack (2) Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 11
Ruhm Wächter 1 Ereignis Geist. Nathaniel Cho 15
Scharfblick (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Die dunkle Seite des Mondes 204
Scharfsinnige Analyse Sucher Vorteil Talent. Fäden des Schicksals 106
Schatulle des Konzils: Was ist in der Kiste? (2) Neutral 0 Vorteil Gegenstand. Relikt. Für das große Ganze 196
Scheibe von Itzamna: Schutzamulett (2) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Grundspiel 41
Scheibe von Itzamna: Schutzamulett (2) Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 41
Scheibe von Itzamna: Schutzamulett Sucher 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Harvey Walters 7
Schleichangriff Schurke 2 Ereignis Taktik. Grundspiel 52
Schleichangriff Schurke 2 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 52
Schlittenhund Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127
Schlüssel von Ys: Lass den Sturm toben (5) Neutral 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Finsteres Carcosa 315
Schmerzmittel Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 117
Schmetterlingseffekt (1) Überlebender 0 Ereignis Paradox. Gesegnet. Verflucht. Das Teufelsriff 160
Schmuggelware Schurke 4 Ereignis Vorrat. Illegal. Das Miskatonic-Museum 109
Schneid (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 112
Schnell von Begriff (2) Sucher 2 Vorteil Talent. Die jenseitige Grenze 154
Schnelle Reflexe Schurke 2 Ereignis Schachzug. Der Sünde Lohn 156
Schriftrolle der Geheimnisse 1 Vorteil Gegenstand. Buch. Der geheime Name 116
Schriftrolle der Geheimnisse (3) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Buch. Für das große Ganze 188
Schuss ins Blaue Überlebender Fertigkeit Trainiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 116
Schützender Lichtschein Mystiker 0 Ereignis Erkenntnis. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 31
Schutzsiegel Mystiker 1 Ereignis Zauber. Geist. Grundspiel 65
Schutzsiegel Mystiker 1 Ereignis Zauber. Geist. Grundspiel (Neuauflage) 65
Schwäche aufzeigen (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Gestaltlos und unsichtbar 228
Schwäche aufzeigen (3) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Das Herz der Älteren 195
Schwäche ausnutzen Überlebender 2 Ereignis Taktik. Trick. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 105
Schwer zu fassen Schurke 2 Ereignis Taktik. Grundspiel 50
Schwer zu fassen Schurke 2 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 50
Schwere Wunde Wächter 1 Ereignis Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 27
Schwert aus alten Zeiten (5) Neutral 5 Vorteil Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. Die Tiefen von Yoth 276
Schwung ausnutzen (1) Schurke Fertigkeit Trainiert. Die Suche nach Kadath 115
Schwungvoller Tritt (1) Wächter 1 Ereignis Geist. Taktik. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23
Seelenweihe (3) Neutral Vorteil Ritual. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 123
Selbstaufopferung Wächter Fertigkeit Geist. Tausend Formen des Schreckens 157
Seltsame Lösung: Nicht identifiziert Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 21
Seltsame Lösung: Gebräu zur Wiederherstellung (4) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Wo das Verderben wartet 262
Seltsame Lösung: Ätzendes Sekret (4) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Wo das Verderben wartet 263
Seltsame Lösung: Eiskalte Variante (4) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Wo das Verderben wartet 264
Seltsame Lösung: Kraftspendendes Elixier (4) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 4
Sezierbesteck Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 43
Soforthilfe Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Das Miskatonic-Museum 105
Sofortiger Rückzug (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Kein Zurück mehr 246
Sorglos (1) Schurke Fertigkeit Trainiert. Zu tief drin 115
Spontane Darbietung Schurke 1 Ereignis Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 74
Sprich dein Gebet Neutral Fertigkeit Verzweifelt. Widerhall aus der Vergangenheit 116
Spurensucher (1) Sucher 3 Vorteil Talent. Das Miskatonic-Museum 108
Stern der Morgendämmerung (1) Neutral 1 Ereignis Ritual. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131
Sterndeutung (1) Mystiker 0 Ereignis Einsicht. Weissagung. Die Traumfresser 27
Stich von hinten Schurke 3 Ereignis Taktik. Grundspiel 51
Stich von hinten Schurke 3 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 51
Stimme des Re Mystiker 0 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 16
Sturm der Geister Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der unaussprechliche Eid 153
Tabakpfeife Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 116
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel 87
Taschenlampe Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Grundspiel (Neuauflage) 87
Taschenlampe (3) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122
Taschenspielertrick Schurke 1 Ereignis Trick. Der Pfad nach Carcosa 29
Taschenteleskop 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 97
Tatort Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Kühn. Fäden des Schicksals 103
Testlauf Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 47
Teufelsbündnis Schurke 0 Ereignis Pakt. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 28
Teuflisches Glück (1) Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Der unaussprechliche Eid 157
Teuflisches Glück Schurke Fertigkeit Glücksfall. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 75
The Fool • 0: Unlimited Potential (3) Neutral 3 Vorteil Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11
Thermoskanne Neutral 4 Vorteil Gegenstand. Die Tiefen von Yoth 274
Todgeweiht (1) Sucher Fertigkeit Angeboren. Verflucht. Ein Licht im Nebel 222
Tollkühn Schurke Fertigkeit Glücksfall. Trainiert. Winifred Habbamock 18
Tor öffnen Mystiker 1 Ereignis Zauber. Die Traumfresser 29
Transformieren Sucher 1 Ereignis Schachzug. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 50
Traumtagebuch: Nicht übersetzt Sucher 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Glücksbringer. Die Suche nach Kadath 112