Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
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Gespenstige Besessenheit (1) | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. Zauber. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 90 | |||
Gesteigerte Aufmerksamkeit | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 34 | ||
Gesteigerte Aufmerksamkeit | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 34 | ||
Gesteigerte Aufmerksamkeit (4) | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | In Dagons Reich 264 | ||
Gesteigerte Aufmerksamkeit (2) | Sucher | 0 | Vorteil | Talent. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 3 | ||
Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Der Pfad nach Carcosa 30 | ||
Gewagtes Manöver | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. | Winifred Habbamock 13 | ||
Gezielter Schuss (1) | 0 | Ereignis | Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87 | |||
Gleichlaufende Schicksale | Mystiker | 0 | Ereignis | Weissagung. | Jacqueline Fine 15 | ||
Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Das Vergessene Zeitalter 34 | ||
Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 14 | ||
Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 80 | ||
Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 80 | ||
Gnadenschuss | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. Schicksalhaft. | Die Tiefen von Yoth 269 | ||
Grausiges Totem (3) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Für das große Ganze 194 | ||
Gray's Anatomy: Die Ärztebibel (5) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 58 | ||
Gründliche Untersuchung | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 48 | ||
Gunst der Sonne (1) | Neutral | 2 | Vorteil | Pakt. Gesegnet. | In Dagons Reich 272 | ||
Gunst des Mondes (1) | Neutral | 1 | Vorteil | Pakt. Verflucht | In Dagons Reich 271 | ||
Gut gekleidet | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. Glücksfall. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130 | |||
Gut gepflegt (1) | Wächter | 0 | Ereignis | Verbesserung. | Der Sünde Lohn 152 | ||
Gute Kleidung | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Wo das Verderben wartet 272 | ||
Hand des Schicksals | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 20 | ||
Hand-Auge-Koordination (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 30 | ||
Heldenhafte Rettung | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. Taktik. | Widerhall aus der Vergangenheit 106 | ||
Helfende Hand | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 31 | |||
Hemisphärenkarte (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die Tiefen von Yoth 275 | ||
Heureka! | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. | Die Bleiche Maske 231 | |||
Hineinschleichen | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 16 | ||
Hinterhalt (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Taktik. | Der unaussprechliche Eid 148 | ||
Hochbegabt (1) | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 52 | |||
Hoffnungsschimmer | Überlebender | 1 | Ereignis | Gesegnet. Glücksfall. | Kein Zurück mehr 245 | ||
Höhere Bildung (3) | Sucher | Vorteil | Talent. | Blut auf dem Altar 187 | |||
Höhere Bildung | Sucher | 0 | Vorteil | Talent. | Harvey Walters 11 | ||
Höhle des Löwen | Überlebender | 1 | Ereignis | Schachzug. Trick. | Der Sünde Lohn 160 | ||
Hymne aus vorsintflutlicher Zeit | Mystiker | 2 | Ereignis | Weissagung. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 93 | ||
Hypertechnisches Schießeisen: Hochtheoretisches Gerät | Neutral | 4 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Feuerwaffe. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 119 | ||
Hypnotischer Einfluss (1) | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 96 | |||
Hypnotisierender Blick | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Der Essex-County-Express 153 | ||
Hypnotisierender Blick | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 14 | ||
Immer wachsam (1) | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. | Der Pfad nach Carcosa 23 | ||
Improvisierte Barriere | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Zerstörte Zeitalter 312 | ||
Improvisierte Falle | Überlebender | 1 | Ereignis | Improvisiert. Falle. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 100 | ||
Improvisierte Waffe | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Das Vergessene Zeitalter 33 | ||
In den Sternen geschrieben | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 34 | ||
In den Weg stellen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 26 | ||
In der Natur der Bestie (1) | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 111 | |||
Individuelle Anpassungen | Wächter | 3 | Ereignis | Verbesserung. Vorrat. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 23 | ||
Ins Wespennest stechen | Schurke | 0 | Ereignis | Schachzug. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 68 | ||
Inspirierende Präsenz | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die Bleiche Maske 228 | |||
Jäger oder Gejagter | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
Jeremiah Kirby: Arktis-Archäologe | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. Wanderer. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 32 | ||
Kalkuliertes Risiko | Schurke | Fertigkeit | Schachzug. Schicksalhaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 70 | |||
Kämpfen oder flüchten | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Der unaussprechliche Eid 155 | ||
Kampfunterricht | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 30 | |||
Karte der Umgebung | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 48 | ||
Karte der Zeitalter (1) | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 98 | |||
Karte der Zeitalter (4) | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 100 | |||
Klarträumen (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Zauber. | Die dunkle Seite des Mondes 205 | ||
Kleine Gefälligkeit | Schurke | 2 | Ereignis | Gefallen. Dienst. | In den Fängen des Chaos 277 | ||
Knappes Entkommen | Schurke | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Die schwarzen Sterne gehen auf 267 | ||
Köder (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Trick. | Der Essex-County-Express 156 | ||
Kodex der Anderswelt (2) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Tausend Formen des Schreckens 158 | ||
Kontrollvariable | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Wissenschaft. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 46 | ||
Kryptische Forschung (4) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 43 | ||
Kryptische Forschung (4) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 43 | ||
Kryptische Schriften | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 15 | ||
Kryptische Schriften (2) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 24 | ||
Kryptisches Zauberbuch: Nicht übersetzt | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Okkult. | Die Innsmouth-Verschwörung 22 | ||
Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Vorboten (4) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Verflucht. | Der reinste Schrecken 191 | ||
Kryptisches Zauberbuch: Text des Ältesten Wächters (4) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Gesegnet. | Der reinste Schrecken 192 | ||
Kugelsichere Weste (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel 94 | ||
Kugelsichere Weste (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Grundspiel (Neuauflage) 94 | ||
Kukri | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vermächtnis von Dunwich 36 | ||
Kunststudentin | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Der Essex-County-Express 149 | ||
Laborassistentin | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. | Das Vermächtnis von Dunwich 20 | ||
Laborassistentin | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. | Harvey Walters 12 | ||
Laborkittel (1) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 50 | ||
Lähmender Schlag | Überlebender | Fertigkeit | Trainiert. | Fäden des Schicksals 112 | |||
Lauf um dein Leben | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 119 | |||
Leichtes Ziel (1) | Schurke | 0 | Ereignis | Trick. | Die Traumfresser 26 | ||
Leichtfüßig | Schurke | Fertigkeit | Trainiert. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 76 | |||
Leistungsfähig | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Der gebrochene Kreis 38 | |||
Lernbegierig (3) | Sucher | Vorteil | Talent. | In den Fängen des Chaos 276 | |||
Letzte Chance | Überlebender | Fertigkeit | Schachzug. | Das Vergessene Zeitalter 36 | |||
Leuchtender Schlag (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. Gesegnet. | Das Teufelsriff 153 | ||
Leuchtgeschoss (1) | Überlebender | 2 | Ereignis | Taktik. | Das Miskatonic-Museum 115 | ||
Ley-Linien-Sammlung: Unidentifiziert | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Okkult. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 33 | ||
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Tindalos (4) | Sucher | 4 | Vorteil | Ritual. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 41 | ||
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Archeron (4) | Sucher | 4 | Vorteil | Ritual. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 42 | ||
Ley-Linien-Sammlung: Tor nach Aldebaran (4) | Sucher | 4 | Vorteil | Ritual. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 43 | ||
Ley-Linien-Sammlung: Tor ins Paradies (4) | Sucher | 4 | Vorteil | Ritual. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 44 | ||
Licht spenden | Überlebender | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Trick. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 108 | ||
Links-Rechts-Kombination | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 17 | ||
Listig | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Der gebrochene Kreis 30 | |||
Listige Ablenkung | Überlebender | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 78 | ||
Listige Ablenkung | Überlebender | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 78 | ||
Lockvogeltaktik | Überlebender | 1 | Ereignis | Trick. | Das Vermächtnis von Dunwich 34 | ||
Logisches Denken | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Ein Phantom der Wahrheit 191 | ||
Logisches Denken (4) | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 3 | ||
Machtflut | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. | Die Bleiche Maske 235 | |||
Machtversprechen | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 32 | |||
Machtwort | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 81 | ||
Man lernt nie aus | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Das Herz der Älteren 200 | ||
Man lernt nie aus | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 16 | ||
Mano-a-Mano (1) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Kühn. | Die Bleiche Maske 229 | ||
Mausmaske: Der demütige Beobachter | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 43 | ||
Meditative Trance | Mystiker | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 61 | ||
Medizinische Texte | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel 35 | ||
Medizinische Texte | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel (Neuauflage) 35 | ||
Medizinische Texte (2) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 38 | ||
Messer | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel 86 | ||
Messer | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel (Neuauflage) 86 | ||
Mikroskop | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 42 | ||
Mikroskop (4) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 58 | ||
Miskatonic-Archäologieförderung (4) | Sucher | Vorteil | Zuschuss. | Harvey Walters 32 | |||
Mit ruhiger Hand (1) | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 53 | ||
Mittendrin | Neutral | Vorteil | Fluch. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 125 | |||
Mondlichtritual | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Erkenntnis. | Wo das Verderben wartet 267 | ||
Monsterschlächter | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 16 | ||
Motivierende Ansprache | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 28 | ||
Mr. „Rook”: Geheimnishändler | Sucher | 3 | Vorteil | Verbündeter. | Der Sünde Lohn 153 | ||
Mumm | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 89 | |||
Mumm | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 89 | |||
Mut fassen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Das Herz der Älteren 201 | |||
Mut fassen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Stella Clark 19 | |||
Nach dem Lesen verbrennen (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 76 | ||
Nachtschicht einlegen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 14 | ||
Nähre den Geist (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Zauber. | Die Tiefen von Yoth 267 | ||
Nähre den Geist | Sucher | 3 | Vorteil | Zauber. | Harvey Walters 9 | ||
Neugier | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. | Der gebrochene Kreis 26 | |||
Nichts unversucht lassen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Der Pfad nach Carcosa 26 | ||
Nichts unversucht lassen (5) | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Finsteres Carcosa 307 | ||
Notfallausrüstung | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Grundspiel 88 | ||
Notfallausrüstung | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Grundspiel (Neuauflage) 88 | ||
Notfallausrüstung (2) | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Grundspiel (Neuauflage) 193 | ||
Notfallausrüstung (2) | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Blut auf dem Altar 194 | ||
Notfallausrüstung (3) | Neutral | 0 | Ereignis | Vorrat. | Die Bleiche Maske 239 | ||
Okkulte Anrufung | Sucher | 2 | Ereignis | Zauber. | Harvey Walters 17 | ||
Okkulte Theorie (1) | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 65 | |||
Okkultes Lexikon | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Okkult. | Vor dem schwarzen Thron 316 | ||
Okkultes Lexikon (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Okkult. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 4 | ||
Okkultes Reliquiar: Zweifelhafte Quelle (3) | Neutral | Vorteil | Segen. Pakt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 132 | |||
Öl ins Feuer gießen | Schurke | 3 | Ereignis | Trick. Schachzug. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 73 | ||
Onyxstück (1) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Okkult. | Die Traumfresser 21 | ||
Operationsbesteck (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 56 | ||
Opferung (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Ritual. | Die Archivstadt 234 | ||
Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 53 | |||
Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 53 | |||
Opportunist | Schurke | Fertigkeit | Angeboren. | Winifred Habbamock 19 | |||
Orphische Theorie (1) | Sucher | 2 | Vorteil | Zauber. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 51 | ||
Pnakotische Manuskripte: Bewusstseinserweiternde Ideen (5) | Sucher | 5 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Zerstörte Zeitalter 307 | ||
Presseausweis (2) | Sucher | 4 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 55 | ||
Prismatische Brille: Linse in die Anderswelt (2) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 56 | ||
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen | 3 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 104 | |||
Professor William Webb: Finder verborgener Verbindungen (2) | 3 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 106 | |||
Prophesiae Profana: Atlas des Unwissbaren (5) | Sucher | 4 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 45 | ||
Prophezeiung | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. | Der gebrochene Kreis 34 | |||
Quantenstrom | Mystiker | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Ein Phantom der Wahrheit 196 | ||
Raffiniert (3) | 3 | Vorteil | Talent. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 123 | |||
Rasante Flucht | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 69 | ||
Rechtschaffene Jagd (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. Gesegnet. | Zu tief drin 109 | ||
Reinigende Verderbnis (4) | Neutral | 4 | Vorteil | Ritual. Gesegnet. Verflucht. | In Dagons Reich 273 | ||
Reliktjäger (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 195 | |||
Reliktjäger (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Der Essex-County-Express 157 | |||
Rettungsleine (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 110 | ||
Ríastrad (1) | Schurke | 0 | Ereignis | Zauber. Geist. Verflucht. | Der reinste Schrecken 193 | ||
Rohe Gewalt (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Tausend Formen des Schreckens 166 | |||
Rucksack | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. | Das Vergessene Zeitalter 37 | ||
Rucksack (2) | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 11 | ||
Ruhm | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 15 | ||
Scharfblick (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Die dunkle Seite des Mondes 204 | |||
Scharfsinnige Analyse | Sucher | Vorteil | Talent. | Fäden des Schicksals 106 | |||
Schatulle des Konzils: Was ist in der Kiste? (2) | Neutral | 0 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Für das große Ganze 196 | ||
Scheibe von Itzamna: Schutzamulett (2) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel 41 | ||
Scheibe von Itzamna: Schutzamulett (2) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel (Neuauflage) 41 | ||
Scheibe von Itzamna: Schutzamulett | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Harvey Walters 7 | ||
Schleichangriff | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 52 | ||
Schleichangriff | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 52 | ||
Schlittenhund | Neutral | 3 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 127 | ||
Schlüssel von Ys: Lass den Sturm toben (5) | Neutral | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Finsteres Carcosa 315 | ||
Schmerzmittel | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. | Das Miskatonic-Museum 117 | ||
Schmetterlingseffekt (1) | Überlebender | 0 | Ereignis | Paradox. Gesegnet. Verflucht. | Das Teufelsriff 160 | ||
Schmuggelware | Schurke | 4 | Ereignis | Vorrat. Illegal. | Das Miskatonic-Museum 109 | ||
Schneid (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 112 | |||
Schnell von Begriff (2) | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Die jenseitige Grenze 154 | ||
Schnelle Reflexe | Schurke | 2 | Ereignis | Schachzug. | Der Sünde Lohn 156 | ||
Schriftrolle der Geheimnisse | 1 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Der geheime Name 116 | |||
Schriftrolle der Geheimnisse (3) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Für das große Ganze 188 | ||
Schuss ins Blaue | Überlebender | Fertigkeit | Trainiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 116 | |||
Schützender Lichtschein | Mystiker | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 31 | ||
Schutzsiegel | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. | Grundspiel 65 | ||
Schutzsiegel | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. | Grundspiel (Neuauflage) 65 | ||
Schwäche aufzeigen (1) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Gestaltlos und unsichtbar 228 | ||
Schwäche aufzeigen (3) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Herz der Älteren 195 | ||
Schwäche ausnutzen | Überlebender | 2 | Ereignis | Taktik. Trick. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 105 | ||
Schwer zu fassen | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 50 | ||
Schwer zu fassen | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 50 | ||
Schwere Wunde | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 27 | ||
Schwert aus alten Zeiten (5) | Neutral | 5 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Die Tiefen von Yoth 276 | ||
Schwung ausnutzen (1) | Schurke | Fertigkeit | Trainiert. | Die Suche nach Kadath 115 | |||
Schwungvoller Tritt (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. Taktik. Trick. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 23 | ||
Seelenweihe (3) | Neutral | Vorteil | Ritual. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 123 | |||
Selbstaufopferung | Wächter | Fertigkeit | Geist. | Tausend Formen des Schreckens 157 | |||
Seltsame Lösung: Nicht identifiziert | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Wissenschaft. | Das Vermächtnis von Dunwich 21 | ||
Seltsame Lösung: Gebräu zur Wiederherstellung (4) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Wissenschaft. | Wo das Verderben wartet 262 | ||
Seltsame Lösung: Ätzendes Sekret (4) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Wissenschaft. | Wo das Verderben wartet 263 | ||
Seltsame Lösung: Eiskalte Variante (4) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Wissenschaft. | Wo das Verderben wartet 264 | ||
Seltsame Lösung: Kraftspendendes Elixier (4) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Wissenschaft. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 4 | ||
Sezierbesteck | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 43 | ||
Soforthilfe | Wächter | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Wissenschaft. | Das Miskatonic-Museum 105 | ||
Sofortiger Rückzug (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Kein Zurück mehr 246 | |||
Sorglos (1) | Schurke | Fertigkeit | Trainiert. | Zu tief drin 115 | |||
Spontane Darbietung | Schurke | 1 | Ereignis | Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 74 | ||
Sprich dein Gebet | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 116 | |||
Spurensucher (1) | Sucher | 3 | Vorteil | Talent. | Das Miskatonic-Museum 108 | ||
Stern der Morgendämmerung (1) | Neutral | 1 | Ereignis | Ritual. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 131 | ||
Sterndeutung (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Einsicht. Weissagung. | Die Traumfresser 27 | ||
Stich von hinten | Schurke | 3 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 51 | ||
Stich von hinten | Schurke | 3 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 51 | ||
Stimme des Re | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 16 | ||
Sturm der Geister | Mystiker | 3 | Ereignis | Zauber. | Der unaussprechliche Eid 153 | ||
Tabakpfeife | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. | Das Miskatonic-Museum 116 | ||
Taschenlampe | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Grundspiel 87 | ||
Taschenlampe | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Grundspiel (Neuauflage) 87 | ||
Taschenlampe (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122 | ||
Taschenspielertrick | Schurke | 1 | Ereignis | Trick. | Der Pfad nach Carcosa 29 | ||
Taschenteleskop | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 97 | |||
Tatort | Wächter | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Kühn. | Fäden des Schicksals 103 | ||
Testlauf | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 47 | ||
Teufelsbündnis | Schurke | 0 | Ereignis | Pakt. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 28 | ||
Teuflisches Glück (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Der unaussprechliche Eid 157 | ||
Teuflisches Glück | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 75 | |||
The Fool • 0: Unlimited Potential (3) | Neutral | 3 | Vorteil | Tarot. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11 | ||
Thermoskanne | Neutral | 4 | Vorteil | Gegenstand. | Die Tiefen von Yoth 274 | ||
Todgeweiht (1) | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 222 | |||
Tollkühn | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Trainiert. | Winifred Habbamock 18 | |||
Tor öffnen | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. | Die Traumfresser 29 | ||
Transformieren | Sucher | 1 | Ereignis | Schachzug. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 50 | ||
Traumtagebuch: Nicht übersetzt | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Die Suche nach Kadath 112 |