Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
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Testlauf | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 47 | ||
Tetsuo Mori: Ehrenhafter, als es ihm guttut | Wächter | 3 | Vorteil | Verbündeter. Polizei. | Tausend Formen des Schreckens 155 | ||
Teufelsbündnis | Schurke | 0 | Ereignis | Pakt. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 28 | ||
Teuflisches Glück (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Der unaussprechliche Eid 157 | ||
Teuflisches Glück | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 75 | |||
The Fool • 0: Unlimited Potential (3) | Neutral | 3 | Vorteil | Tarot. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11 | ||
Thermoskanne | Neutral | 4 | Vorteil | Gegenstand. | Die Tiefen von Yoth 274 | ||
Todgeweiht (1) | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. Verflucht. | Ein Licht im Nebel 222 | |||
Tollkühn (2) | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Trainiert. | Kein Zurück mehr 240 | |||
Tollkühn | Schurke | Fertigkeit | Glücksfall. Trainiert. | Winifred Habbamock 18 | |||
Tor öffnen | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. | Die Traumfresser 29 | ||
Totschläger | Wächter | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vermächtnis von Dunwich 16 | ||
Totschläger (2) | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 2 | ||
Transformieren | Sucher | 1 | Ereignis | Schachzug. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 50 | ||
Traumkristallisator | Schurke | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die Traumfresser 24 | ||
Traumtagebuch: Nicht übersetzt | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Die Suche nach Kadath 112 | ||
Traumtagebuch: Träume eines Entdeckers (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Kein Zurück mehr 236 | ||
Traumtagebuch: Träume eines Wahnsinnigen (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Kein Zurück mehr 237 | ||
Traumtagebuch: Träume eines Kindes (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Glücksbringer. | Kein Zurück mehr 238 | ||
Traumverstärkendes Serum | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Wissenschaft. | Tausend Formen des Schreckens 159 | ||
Treffsicherheit (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Taktik. | Fäden des Schicksals 104 | ||
Trenchcoat | Neutral | 3 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Das Herz der Älteren 203 | ||
Trial by Fire (3) | Überlebender | 2 | Ereignis | Spirit. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 10 | ||
Tristan Botley: Angeheuerter Problemlöser (2) | Schurke | 5 | Vorteil | Verbündeter. Krimineller. Verflucht. | Der reinste Schrecken 194 | ||
Tüftelei | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Verbesserung. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 28 | ||
Twila Katherine Price: Verloren in einem Traum (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Verbündeter. Künstler. Träumer. | Kein Zurück mehr 244 | ||
Überfallfahrt | Schurke | 1 | Ereignis | Taktik. Trick. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 66 | ||
Überlebensinstinkt | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 81 | |||
Überlebensinstinkt | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 81 | |||
Überlebensinstinkt (2) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Gestaltlos und unsichtbar 235 | |||
Überlebensmesser | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vergessene Zeitalter 17 | ||
Überlebensmesser (2) | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 2 | ||
Überlebenstechnik (2) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 123 | ||
Überlebenswille (3) | Überlebender | 4 | Ereignis | Geist. | Grundspiel 85 | ||
Überlebenswille (3) | Überlebender | 4 | Ereignis | Geist. | Grundspiel (Neuauflage) 85 | ||
Überlebenswille | Überlebender | 4 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 12 | ||
Überraschender Fund (1) | Sucher | Fertigkeit | Glücksfall. Forschung. | Wo Götter wohnen 278 | |||
Überredung | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Trick. | Fäden des Schicksals 105 | ||
Überwältigen | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel 91 | |||
Überwältigen | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel (Neuauflage) 91 | |||
Überwältigen (2) | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Nathaniel Cho 26 | |||
Übung macht den Meister | Sucher | 1 | Ereignis | Schachzug. Taktik. | Die dunkle Seite des Mondes 197 | ||
Umfangreiche Forschung (1) | Sucher | 10 | Ereignis | Erkenntnis. | Die dunkle Seite des Mondes 198 | ||
Umfangreiche Forschung | Sucher | 12 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 16 | ||
Unaufrichtiger Bund (2) | Schurke | Vorteil | Bund. Verflucht. | Zu tief drin 116 | |||
Unbeugsam (1) | Überlebender | Fertigkeit | Trainiert. | Der reinste Schrecken 196 | |||
Unerschrocken | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Das Herz der Älteren 192 | |||
Unerschütterlich | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Der gebrochene Kreis 22 | |||
Unerwarteter Mut | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 93 | |||
Unerwarteter Mut | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 93 | |||
Unerwarteter Mut (2) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Stella Clark 26 | |||
Unfairer Trick | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Ein Phantom der Wahrheit 194 | ||
Unfairer Trick | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 12 | ||
Unfairer Trick (2) | Schurke | 2 | Ereignis | Trick. | Winifred Habbamock 23 | ||
Ungelegener Handel (1) | Schurke | 0 | Ereignis | Gefallen. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 51 | ||
Unheimliche Initiation | Mystiker | 1 | Ereignis | Ritual. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 86 | ||
Unheimliche Inspiration | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Geist. | Der gebrochene Kreis 33 | ||
Unheimliche Inspiration (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. Geist. | Jacqueline Fine 20 | ||
Unheimliche Sprache | Neutral | 2 | Vorteil | Ritual. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128 | ||
Unheimlicher Sophist | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic | Zu tief drin 111 | ||
Unnachgiebig | Wächter | 0 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 9 | ||
Unsagbare Wahrheit | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 9 | ||
Unsagbare Wahrheit (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 27 | ||
Unsagbare Wahrheit (5) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Jacqueline Fine 32 | ||
Unter Beobachtung (1) | Schurke | 3 | Ereignis | Taktik. Falle. | Das Teufelsriff 157 | ||
Unter Druck setzen (1) | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 31 | |||
Unterschlagene Beute | Schurke | 0 | Vorteil | Gegenstand. Illegal. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 63 | ||
Unterweisung | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Die schwarzen Sterne gehen auf 265 | ||
Unterweisung (1) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 53 | ||
Unvernünftiger Kredit (3) | 0 | Vorteil | Pakt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 113 | |||
Unverzagter Geist (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78 | |||
Ups! | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Das Miskatonic-Museum 113 | ||
Ups! (2) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 9 | ||
Ups! | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 18 | ||
Uralter Bund (2) | Überlebender | Vorteil | Bund. Gesegnet. | Zu tief drin 122 | |||
Uralter Stein: Nicht identifiziert (1) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Das Vergessene Zeitalter 22 | ||
Uralter Stein: Wissen der Älteren (4) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die Archivstadt 230 | ||
Uralter Stein: Geister in Harmonie (4) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die Archivstadt 231 | ||
Uralter Stein: Flüchtige Gedanken (4) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 4 | ||
Verbannen (1) | Mystiker | 2 | Ereignis | Zauber. | Der geheime Name 113 | ||
Verborgene Tasche | Schurke | 1 | Ereignis | Verbesserung. Illegal. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 65 | ||
Verbotenes Buch: Nicht übersetzt | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 10 | ||
Verbotenes Buch: Dunkles Wissen (3) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 29 | ||
Verbotenes Buch: Enthüllte Geheimnisse (3) | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Harvey Walters 30 | ||
Verbotenes Wissen | Mystiker | 0 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 58 | ||
Verbotenes Wissen | Mystiker | 0 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 58 | ||
Verfeinern | Neutral | 3 | Ereignis | Vorrat. Doppelt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 | ||
Verfolgen | Schurke | 2 | Ereignis | Taktik. | Die Suche nach Kadath 114 | ||
Vergrößerungsglas | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Grundspiel 30 | ||
Vergrößerungsglas (1) | Sucher | 0 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Grundspiel 40 | ||
Vergrößerungsglas | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Grundspiel (Neuauflage) 30 | ||
Vergrößerungsglas (1) | Sucher | 0 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Grundspiel (Neuauflage) 40 | ||
Verkleidung | Schurke | 3 | Vorteil | Talent. Trick. Illegal. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 62 | ||
Verschleiern | Schurke | 2 | Vorteil | Zauber. | Die Innsmouth-Verschwörung 27 | ||
Verschlossenes Gefäß: Interdimensionales Gefängnis (1) | Mystiker | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 89 | ||
Verschlüsselungsgerät | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Die Innsmouth-Verschwörung 21 | ||
Verschwimmen (1) | 2 | Vorteil | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 109 | |||
Verschwimmen (4) | 2 | Vorteil | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 111 | |||
Verspotten | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Das Vermächtnis von Dunwich 17 | ||
Verspotten (2) | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Das Vermächtnis von Dunwich 19 | ||
Verspotten (3) | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 30 | ||
Verstärkung anfordern (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Gefallen. Synergie. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 | ||
Versteck | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Trick. | Der Pfad nach Carcosa 38 | ||
Versuch um Versuch (3) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Verloren in Zeit und Raum 309 | ||
Versuch um Versuch (1) | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Die jenseitige Grenze 159 | ||
Verteidigungshaltung (1) | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24 | |||
Vertrauenswürdig | Wächter | 1 | Ereignis | Verbesserung. | Das Vergessene Zeitalter 19 | ||
Vertrocknen | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Grundspiel 60 | ||
Vertrocknen | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Grundspiel (Neuauflage) 60 | ||
Vertrocknen (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Der Essex-County-Express 154 | ||
Vertrocknen (5) | Mystiker | 3 | Vorteil | Zauber. | Verloren in Zeit und Raum 306 | ||
Verzauberte Klinge | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Der geheime Name 118 | |||
Verzauberte Klinge (3) | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Für das große Ganze 192 | ||
Verzauberte Klinge (3) | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. | Für das große Ganze 193 | ||
Verzauberte Rüstung (2) | Wächter | 1 | Vorteil | Ritual. Rüstung. | Der reinste Schrecken 189 | ||
Verzauberter Bogen (2) | 3 | Vorteil | Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118 | |||
Verzierter Bogen (3) | Neutral | 4 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. | Das Herz der Älteren 204 | ||
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor | Schurke | 0 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Verflucht. | Das Vergessene Zeitalter 26 | ||
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor (3) | Schurke | 0 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Verflucht. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 5 | ||
Verzweifelte Suche | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 117 | |||
Verzweiflungstat | Überlebender | 0 | Ereignis | Taktik. Schachzug. | Der gebrochene Kreis 37 | ||
Vielseitig (2) | Neutral | Vorteil | Talent. | Tausend Formen des Schreckens 167 | |||
Vier der Kelche: Kelch des Herzens (1) | Mystiker | 3 | Vorteil | Tarot. | Der gebrochene Kreis 35 | ||
Voll ausgerüstet | Wächter | Vorteil | Talent. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 19 | |||
Vom Glauben geleitet | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 25 | ||
Vom Unsichtbaren geleitet (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Ritual. | Ein Licht im Nebel 223 | ||
Von der Flamme angezogen | Mystiker | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 64 | ||
Von der Flamme angezogen | Mystiker | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 64 | ||
Von der Mafia unterstützt | Schurke | Vorteil | Gefallen. Illegal. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 46 | |||
Vorahnung | Mystiker | 0 | Ereignis | Weissagung. | Das Herz der Älteren 199 | ||
Voraussicht (1) | Mystiker | 0 | Ereignis | Weissagung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64 | ||
Vorbereitungen treffen | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 106 | |||
Vorgetäuschte Kapitulation | Schurke | 1 | Ereignis | Taktik. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 70 | ||
Vorgewarnt (1) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Der unaussprechliche Eid 150 | ||
Vorherbestimmt | Überlebender | Fertigkeit | Glücksfall. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 35 | |||
Vorhergesehen (4) | Neutral | Vorteil | Gesegnet. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 | |||
Vorhersagung (1) | 3 | Vorteil | Zauber. Weissagung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 101 | |||
Vorhersagung (4) | 3 | Vorteil | Zauber. Weissagung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 103 | |||
Vorhersehend | Mystiker | Fertigkeit | Trainiert. Weissagung. | Jacqueline Fine 19 | |||
Vorräte abstauben | Überlebender | 0 | Ereignis | Glücksfall. | Tausend Formen des Schreckens 165 | ||
Vorschlaghammer | 3 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 94 | |||
Vorschlaghammer (4) | 3 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 96 | |||
Wachhund | Wächter | 3 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. | Grundspiel 21 | ||
Wachhund | Wächter | 3 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. | Grundspiel (Neuauflage) 21 | ||
Wachhund (2) | Wächter | 3 | Vorteil | Verbündeter. Kreatur. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 34 | ||
Waffe verzaubern (3) | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. Verbesserung. | In Dagons Reich 261 | ||
Wagemutig | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. | Die Suche nach Kadath 111 | |||
Waghalsiger Angriff | Neutral | Fertigkeit | Verzweifelt. | Widerhall aus der Vergangenheit 118 | |||
Wahre Magick: Umwandlung der Realität (5) | Mystiker | 4 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Buch. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 70 | ||
Wahrer Mut | Wächter | 3 | Vorteil | Talent. | Der Pfad nach Carcosa 21 | ||
Wahrer Überlebenskünstler (3) | Überlebender | 3 | Ereignis | Geist. | Die schwarzen Sterne gehen auf 273 | ||
Wahres Verständnis | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. | Die jenseitige Grenze 153 | |||
Wahrheit aus Fiktion | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Die jenseitige Grenze 152 | ||
Wahrheit aus Fiktion (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 3 | ||
Wahrnehmung | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel 90 | |||
Wahrnehmung | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel (Neuauflage) 90 | |||
Wahrnehmung (2) | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Harvey Walters 28 | |||
Wahrsagespiegel | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Jacqueline Fine 6 | ||
Wandel des Schicksals | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 30 | ||
Wanderstiefel (1) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 35 | ||
Warnschuss | Wächter | 2 | Ereignis | Taktik. Trick. | Einheit und Ernüchterung 229 | ||
Weihe-Ritual | Wächter | 0 | Vorteil | Ritual. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 19 | ||
Weihen (3) | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | In den Mahlstrom hinein 301 | ||
Weitsicht (4) | Sucher | 2 | Vorteil | Ritual. | Harvey Walters 31 | ||
Welken | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Der Sünde Lohn 157 | ||
Welken (4) | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Vor dem schwarzen Thron 321 | ||
Wendung zum Guten (3) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Grundspiel (Neuauflage) 192 | ||
Wendung zum Guten (3) | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Vor dem schwarzen Thron 324 | ||
Werkzeuggürtel | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 | ||
Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 13 | ||
Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher (2) | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 23 | ||
Widerlegen (3) | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 57 | ||
Widerstand | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. | Blut auf dem Altar 190 | |||
Widerstand (2) | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Das Herz der Älteren 198 | |||
Widerstand | Mystiker | Fertigkeit | Angeboren. | Jacqueline Fine 18 | |||
Wiederaufladen (2) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Ein Phantom der Wahrheit 197 | ||
Wiederaufladen (4) | Mystiker | 0 | Ereignis | Zauber. | Jacqueline Fine 29 | ||
Wiedererlangte Harmonie (2) | Überlebender | 3 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Ein Licht im Nebel 230 | ||
Wiederverwerten (2) | Überlebender | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 116 | ||
Winde der Macht (1) | Mystiker | 2 | Ereignis | Geist. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63 | ||
Wissen der Ahnen (3) | Sucher | Vorteil | Talent. | In den Mahlstrom hinein 303 | |||
Wissen ist Macht | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Einheit und Ernüchterung 231 | ||
Wissenschaftliche Theorie (1) | Sucher | 1 | Vorteil | Talent. Gelassenheit. | Widerhall aus der Vergangenheit 109 | ||
Wissenschaftliche Theorie (3) | Sucher | 0 | Vorteil | Talent. Gelassenheit. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 40 | ||
Wofür es sich zu kämpfen lohnt | Wächter | 3 | Vorteil | Talent. | Der geheime Name 109 | ||
Wolfsmaske: Der Herr des Mondes | Wächter | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 23 | ||
Worte der Heilung | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Tausend Formen des Schreckens 163 | ||
Worte der Heilung (3) | Mystiker | 2 | Vorteil | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68 | ||
Wundverbände | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73 | ||
Wünschelrute | Mystiker | 4 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 83 | ||
Wünschelrute (4) | Mystiker | 4 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 97 | ||
Yaotl: Verlorener Sohn von Eztli (1) | Überlebender | 3 | Vorteil | Verbündeter. Wanderer. | Das Vergessene Zeitalter 35 | ||
Zahltag (1) | Schurke | 0 | Ereignis | Illegal. Schicksalhaft. | Die Archivstadt 233 | ||
Zahn von Eztli: Mahnung an die Sterblichkeit | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Das Vergessene Zeitalter 23 | ||
Zeichenmagick | Mystiker | 3 | Vorteil | Ritual. Talent. | Der geheime Name 112 | ||
Zeit schinden | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Trick. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 114 | ||
Zeitsprung (2) | Mystiker | 1 | Ereignis | Zauber. Paradox. | Finsteres Carcosa 311 | ||
Zeitung | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. | Der Essex-County-Express 155 | ||
Zeitung (2) | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. | Finsteres Carcosa 313 | ||
Zeremoniensichel | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 82 | ||
Zeremoniensichel (4) | Mystiker | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 96 | ||
Zielfernrohr (3) | Wächter | 3 | Ereignis | Gegenstand. Verbesserung. | Einheit und Ernüchterung 230 | ||
Zu tief graben | Mystiker | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Miskatonic-Museum 111 | ||
Zufällige Entdeckung | Überlebender | -2 | Ereignis | Glücksfall. Erkenntnis. | Die Traumfresser 34 | ||
Zur rechten Zeit am falschen Ort | Überlebender | 0 | Ereignis | Geist. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 115 | ||
Zusammenarbeit | Wächter | 0 | Ereignis | Taktik. | Das Vermächtnis von Dunwich 18 | ||
Zusammenhalten (3) | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Der Essex-County-Express 148 | ||
Zusammenhalten | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 18 | ||
Zusammentun (1) | Wächter | 3 | Ereignis | Geist. Synergie. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 22 | ||
Zusätzliche Munition (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Vorrat. | Grundspiel 26 | ||
Zusätzliche Munition (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Vorrat. | Grundspiel (Neuauflage) 26 | ||
Zuverlässig (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Verbesserung. | Das Vergessene Zeitalter 20 | ||
Zweigläubiger Priester (1) | Schurke | 1 | Vorteil | Verbündeter. Gesegnet. Verflucht. | Das Teufelsriff 156 |