Name | Class | C. | Type | Icons | Traits | Set | Encounter |
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"Ich erschlag dich mit meinem Wissen!" | Sucher | 1 | Ereignis | Schachzug. Improvisiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49 | ||
„Bleib hinter mir!” | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21 | ||
„Friss Blei!” | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2 | ||
„Hawk Eye”-Klappkamera | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Der Sünde Lohn 154 | ||
„Ich habe einen Plan!“ | Sucher | 3 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Das Miskatonic-Museum 107 | ||
„Ich habe einen Plan” (2) | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Harvey Walters 25 | ||
„Komm doch her!” | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 14 | ||
„Lass mich das machen!“ | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Der Pfad nach Carcosa 22 | ||
„Nicht noch einmal!” (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Tausend Formen des Schreckens 156 | ||
„Nicht ohne einen Kampf!“ | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Die schwarzen Sterne gehen auf 272 | |||
„Noch ’ne Karte!” | 1 | Ereignis | Glücksfall. Schachzug. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112 | |||
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 79 | ||
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 79 | ||
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 17 | ||
„Wenn es blutet…“ | Wächter | 1 | Ereignis | Gestaltlos und unsichtbar 225 | |||
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“ | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. | Ein Phantom der Wahrheit 189 | ||
18er Derringer | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Stella Clark 5 | ||
32er Colt | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Der Pfad nach Carcosa 20 | ||
35er Winchester | Wächter | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Die dunkle Seite des Mondes 195 | ||
45er Automatik | Wächter | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Grundspiel 16 | ||
45er Automatik | Wächter | 4 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. | Grundspiel (Neuauflage) 16 | ||
45er Thompson | 6 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. | Der geheime Name 115 | |||
Abkürzung | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Das Vermächtnis von Dunwich 22 | ||
Abkürzung (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Die Bleiche Maske 232 | ||
Absicherung | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. | Nathaniel Cho 10 | ||
Absolution | Wächter | -2 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24 | ||
Absonderliche Zeichnungen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Blut auf dem Altar 186 | ||
Absonderliche Zeichnungen (2) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 3 | ||
Absonderliche Zeichnungen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 18 | ||
Aktionsplan | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Die Innsmouth-Verschwörung 24 | |||
Alchemistische Destillation | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 40 | ||
Alice Luxley: Furchtloser Bulle | Wächter | 4 | Vorteil | Verbündeter. Detective. Polizei. | Der Sünde Lohn 151 | ||
Alter Schlüsselbund | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Stella Clark 7 | ||
Altes Buch des Wissens | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel 31 | ||
Altes Buch des Wissens | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel (Neuauflage) 31 | ||
Altes Buch des Wissens (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel (Neuauflage) 186 | ||
Altes Buch des Wissens (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Wo Götter wohnen 279 | ||
Am Ende des Weges | Überlebender | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104 | ||
Am Scheideweg (1) | Überlebender | Ereignis | Dilemma. Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109 | |||
Amulett des Älteren Zeichens (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel 95 | ||
Amulett des Älteren Zeichens (3) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Grundspiel (Neuauflage) 95 | ||
Analyse | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 49 | |||
Anatomisches Schaubild | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Widerhall aus der Vergangenheit 108 | ||
Andenken an die Ahnen | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 19 | ||
Andersweltlicher Kompass (2) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt | Das Herz der Älteren 194 | ||
Animalismus-Stab (1) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128 | ||
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) | Neutral | 3 | Vorteil | Verbündeter. Hellsichtig. | In den Fängen des Chaos 283 | ||
Antiquar (3) | 3 | Vorteil | Talent. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124 | |||
Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) | Überlebender | 5 | Vorteil | Verbündeter. | Grundspiel 82 | ||
Aquinnah: Die vergessene Tochter (1) | Überlebender | 5 | Vorteil | Verbündeter. | Grundspiel (Neuauflage) 82 | ||
Archaische Glyphen: Nicht übersetzt | Sucher | 0 | Vorteil | Gegenstand. Okkult. Buch. | Der Pfad nach Carcosa 25 | ||
Archaische Glyphen: Leitende Steine (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Zauber. | Ein Phantom der Wahrheit 192 | ||
Archaische Glyphen: Vorhergesagte Prophezeiung (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Zauber. | Ein Phantom der Wahrheit 193 | ||
Archaische Glyphen: Zeichen der Isis (3) | Sucher | 2 | Vorteil | Zauber. | Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 4 | ||
Ärger heraufbeschwören (1) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Verflucht. | Zu tief drin 112 | ||
Ariadnes Faden (3) | Sucher | 0 | Vorteil | Ritual. | In den Mahlstrom hinein 304 | ||
Arkane Erkenntnis | Sucher | 2 | Vorteil | Ritual. | Harvey Walters 5 | ||
Armband der Flüche (1) | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 75 | ||
Ass der Schwerter: Lass deinen Pfeil sicher treffen (1) | Wächter | 3 | Vorteil | Tarot. | Der gebrochene Kreis 23 | ||
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) | Neutral | 3 | Vorteil | Tarot. | Der gebrochene Kreis 40 | ||
Auf das Schlimmste vorbereitet | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Blut auf dem Altar 184 | ||
Auf der Fährte (1) | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84 | |||
Auf der Fährte (3) | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85 | |||
Auf der Jagd | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Die schwarzen Sterne gehen auf 263 | ||
Auf der Suche nach Antworten (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 185 | ||
Auf der Suche nach Antworten | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Vermächtnis von Dunwich 23 | ||
Auf der Suche nach Antworten (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 27 | ||
Aufgepeppt | Überlebender | 0 | Ereignis | Verbesserung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74 | ||
Auflauern | Überlebender | 3 | Ereignis | Taktik. | Die Bleiche Maske 237 | ||
Aufrütteln (1) | Wächter | 2 | Ereignis | Geist. | Nathaniel Cho 21 | ||
Auge in Auge | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20 | ||
Aus dem Stegreif | Überlebender | 1 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Die Tiefen von Yoth 272 | ||
Ausgeklügelte Ablenkung | Überlebender | 3 | Ereignis | Trick. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112 | ||
Ausquetschen | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 11 | ||
Aussichtspunkt | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Zerstörte Zeitalter 306 | ||
Ausweichen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 23 | ||
Ausweichen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 23 | ||
Ausweichen | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Nathaniel Cho 13 | ||
Barrikade | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Grundspiel 38 | ||
Barrikade | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 38 | ||
Barrikade (3) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 4 | ||
Baseballschläger | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel 74 | ||
Baseballschläger | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Grundspiel (Neuauflage) 74 | ||
Befragung | Wächter | 2 | Ereignis | Taktik. Erkenntnis. | Der gebrochene Kreis 20 | ||
Beharrlichkeit | Überlebender | 2 | Ereignis | Geist. | Fäden des Schicksals 111 | ||
Beherzt (1) | Überlebender | 1 | Vorteil | Talent. Gelassenheit. | Widerhall aus der Vergangenheit 115 | ||
Beil (1) | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Fernkampf. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 117 | ||
Bergung uralter Relikte | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Vergessene Zeitalter 24 | ||
Bergung uralter Relikte (2) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 39 | ||
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Maske. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133 | ||
Beständigkeit (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118 | |||
Beweise! | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 22 | ||
Beweise! | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 22 | ||
Beweise! (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Nathaniel Cho 20 | ||
Bibliotheksführerin (1) | Sucher | 1 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Harvey Walters 20 | ||
Bis an die Belastungsgrenze | Überlebender | 2 | Ereignis | Taktik. Improvisiert. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113 | ||
Bizarre Diagnose | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 46 | ||
Blasphemischer Bund (2) | Sucher | Vorteil | Bund. Verflucht. | Zu tief drin 113 | |||
Blick von Ouraxsh (2) | Sucher | 2 | Ereignis | Zauber. Verflucht. | Das Teufelsriff 155 | ||
Blutverdunkelung (1) | Wächter | 1 | Ereignis | Zauber. Geist. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 1 | ||
Bolas | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25 | ||
Boxhandschuhe | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. | Nathaniel Cho 5 | ||
Brandaxt | Überlebender | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Das Vermächtnis von Dunwich 32 | ||
Bruder Xavier: Pure of Spirit (1) | Wächter | 5 | Vorteil | Verbündeter. | Das Miskatonic-Museum 106 | ||
Brutaler Schlag | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel 25 | |||
Brutaler Schlag | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel (Neuauflage) 25 | |||
Brutaler Schlag | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Nathaniel Cho 19 | |||
Buch der Psalmen | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 17 | ||
Celaeno-Fragmente: Buch der Bücher | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 6 | ||
Charisma (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 194 | |||
Charisma (3) | Neutral | Vorteil | Talent. | Der Essex-County-Express 158 | |||
Charles Ross, Esq.: Akquisition und Anwerbung | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Mäzen. | Der unaussprechliche Eid 149 | ||
Chemiekoffer | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 40 | ||
Collier des Mondes (2) | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12 | ||
Das Gelände vermessen (1) | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 37 | |||
Das Schicksal herausfordern | Neutral | 0 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 37 | ||
Das Schicksal manipulieren (2) | Neutral | 1 | Ereignis | Zauber. | Das Teufelsriff 162 | ||
Das Schicksal verändern (1) | Überlebender | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 9 | ||
Das Stygische Auge (3) | Sucher | 10 | Ereignis | Erkenntnis. Verflucht. | In Dagons Reich 263 | ||
Das Undenkbare erblicken (1) | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 21 | ||
Das Unvermeidliche hinauszögern | Wächter | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Geist. Taktik. | Der gebrochene Kreis 21 | ||
Deduktion | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel 39 | |||
Deduktion | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Grundspiel (Neuauflage) 39 | |||
Deduktion (2) | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. Experte. | Der Essex-County-Express 150 | |||
Deduktion | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. | Harvey Walters 19 | |||
Den Fall lösen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. | Der geheime Name 110 | ||
Den Glauben bewahren | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 34 | ||
Den richtigen Moment abwarten | Neutral | 0 | Ereignis | Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129 | ||
Den toten Punkt überwinden | Wächter | 1 | Ereignis | Geist. Kühn. | Die jenseitige Grenze 149 | ||
Der Karawane anschließen (1) | Sucher | 5 | Ereignis | Erkenntnis. Synergie. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 36 | ||
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) | Neutral | 2 | Vorteil | Verbündeter. Verschwörer. | Verloren in Zeit und Raum 310 | ||
Der Situation gewachsen | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Blut auf dem Altar 192 | |||
Der Tod • XIII: Frei von der Vergangenheit (1) | Sucher | 3 | Vorteil | Tarot. | Der gebrochene Kreis 27 | ||
Dicker Pelzmantel | Neutral | 2 | Vorteil | Gegenstand. Rüstung. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126 | ||
Die allerletzte Patrone | Wächter | 1 | Ereignis | Glücksfall. Taktik. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 29 | ||
Die Anirniq beschützen (2) | 1 | Ereignis | Ritual. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 102 | |||
Die Hungernde Klinge: Unheilvolle Klinge von Celephais (1) | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampfwaffe. Relikt. Verflucht. | Die Traumfresser 18 | ||
Die Initiative ergreifen | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. Kühn. | Die jenseitige Grenze 150 | |||
Die Punkte verbinden | Sucher | 4 | Ereignis | Erkenntnis. | Der gebrochene Kreis 25 | ||
Die Rabenfeder | Sucher | 3 | Ereignis | Gegenstand. Relikt. Verbesserung. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 42 | ||
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) | Neutral | 2 | Vorteil | Verbündeter. Avatar. Traumlande. | Wo Götter wohnen 285 | ||
Die Tür eintreten | Wächter | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Taktik. Polizei. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 26 | ||
Die Wahrheit ruft | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Das Teufelsriff 154 | ||
Die Welt • XXI: Die Reise ist beendet (3) | Sucher | 3 | Vorteil | Tarot. | Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 3 | ||
Die Zähne zusammenbeißen | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 15 | ||
Dr. Charles West III.: Hat seine Bestimmung gefunden | Sucher | 3 | Vorteil | Verbündeter. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 41 | ||
Dr. Elli Horowitz: Assistentin des Kurators | Sucher | 3 | Vorteil | Verbündeter. Assistent. | Das Vergessene Zeitalter 21 | ||
Dr. Milan Christopher: Professor für Entomologie | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel 33 | ||
Dr. Milan Christopher: Professor für Entomologie | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel (Neuauflage) 33 | ||
Dr. William T. Maleson: An etwas Großem arbeiten | Sucher | 1 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Verloren in Zeit und Raum 302 | ||
Dr. William T. Maleson: An etwas Größerem arbeiten (2) | Sucher | 1 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 54 | ||
Düstere Memoiren | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 44 | ||
Dynamitexplosion | Wächter | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel 24 | ||
Dynamitexplosion | Wächter | 5 | Ereignis | Taktik. | Grundspiel (Neuauflage) 24 | ||
Eine kurze Ruhepause (3) | Neutral | 3 | Ereignis | Geist. | Wo das Verderben wartet 273 | ||
Eine Prüfung des Willens (1) | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Der unaussprechliche Eid 156 | ||
Eine Prüfung des Willens | Überlebender | 1 | Ereignis | Geist. | Stella Clark 13 | ||
Eine zufällige Begegnung | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Wo das Verderben wartet 270 | ||
Einer Ahnung folgen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 37 | ||
Einer Ahnung folgen | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 37 | ||
Einfallsreich | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. | Der Pfad nach Carcosa 39 | |||
Eingeweiht (1) | Sucher | 3 | Vorteil | Talent. | Der Pfad nach Carcosa 27 | ||
Einsatztruppe | Wächter | 2 | Ereignis | Taktik. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 27 | ||
Eispickel (1) | 1 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105 | |||
Eispickel (3) | 1 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107 | |||
Empirische Hypothese | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 41 | ||
Entsetzliche Offenbarung | Sucher | 0 | Ereignis | Geist. | In den Fängen des Chaos 275 | ||
Enzyklopädie (2) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel 42 | ||
Enzyklopädie (2) | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Grundspiel (Neuauflage) 42 | ||
Enzyklopädie | Sucher | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 8 | ||
Ergraut | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Entwickelt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 101 | |||
Erstaunliche Enthüllung | Sucher | Ereignis | Forschung. | Die Traumfresser 23 | |||
Erste Hilfe | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Grundspiel 19 | ||
Erste Hilfe | Wächter | 2 | Vorteil | Talent. Wissenschaft. | Grundspiel (Neuauflage) 19 | ||
Erste Wache | Wächter | 1 | Ereignis | Taktik. | Die Suche nach Kadath 110 | ||
Erzwungenes Lernen | Sucher | Vorteil | Talent. Ritual. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 31 | |||
Esoterische Methode (1) | Sucher | Fertigkeit | Trainiert. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 55 | |||
Esoterischer Atlas (1) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Einheit und Ernüchterung 232 | ||
Esoterischer Atlas (2) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Harvey Walters 22 | ||
Existenzielles Rätsel (1) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. Paradox. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 52 | ||
Feierliches Versprechen | Wächter | 0 | Vorteil | Geist. | Die Traumfresser 20 | ||
Feinjustierung (1) | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Verbesserung. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 54 | ||
Feldforschung | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Der Pfad nach Carcosa 24 | ||
Fesselnde Entdeckung | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 47 | ||
Feuerlöscher (1) | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. | Das Miskatonic-Museum 114 | ||
Feuerprobe | Überlebender | 3 | Ereignis | Geist. | In den Fängen des Chaos 281 | ||
Finanziell gut ausgestattet | Sucher | Fertigkeit | Glücksfall. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 51 | |||
Fingerabdruck-Set | Sucher | 4 | Vorteil | Gegenstand. Werkzeug. | Der gebrochene Kreis 24 | ||
Fingerfertigkeit | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel 92 | |||
Fingerfertigkeit | Neutral | Fertigkeit | Angeboren. | Grundspiel (Neuauflage) 92 | |||
Flamme von Cthugha (1) | 2 | Vorteil | Zauber. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90 | |||
Fleischerbeil | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Der geheime Name 114 | ||
Forschergeist | Sucher | Fertigkeit | Angeboren. | Gestaltlos und unsichtbar 227 | |||
Forschungsbibliothekar | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel 32 | ||
Forschungsbibliothekar | Sucher | 2 | Vorteil | Verbündeter. Miskatonic. | Grundspiel (Neuauflage) 32 | ||
Forschungsnotizen | Sucher | 1 | Vorteil | Gegenstand. Buch. Wissenschaft. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 45 | ||
Fotografisches Gedächtnis (3) | Sucher | Ereignis | Geist. | Finsteres Carcosa 306 | |||
Führung | Wächter | Fertigkeit | Trainiert. | Wo das Verderben wartet 260 | |||
Fundiertes Wissen | Sucher | 0 | Ereignis | Erkenntnis. Verflucht. | Die Innsmouth-Verschwörung 23 | ||
Fünf der Münzen: Aus dem Abgrund heraus (1) | Überlebender | 3 | Vorteil | Tarot. | Der gebrochene Kreis 39 | ||
Gabriel Carillo: Geschätzte Vertrauensperson (1) | Sucher | 4 | Vorteil | Verbündeter. Gelehrter. Verflucht. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 52 | ||
Gefallen einfordern | Neutral | 1 | Ereignis | Gefallen. | Der unaussprechliche Eid 158 | ||
Gefräßiger Mykonid: Nicht identifiziert | Sucher | 2 | Vorteil | Kreatur. Monster. Flora. Wissenschaft. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 44 | ||
Gegenschlag | Wächter | 0 | Ereignis | Geist. Taktik. | Nathaniel Cho 12 | ||
Geist über Materie | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel 36 | ||
Geist über Materie | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Grundspiel (Neuauflage) 36 | ||
Geist über Materie (2) | Sucher | 1 | Ereignis | Erkenntnis. | Harvey Walters 26 | ||
Geliebt | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 36 | |||
Gemeinsam sind wir stark (1) | Überlebender | Fertigkeit | Angeboren. Synergie. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 77 | |||
Gené Beauregard: Unerschrockene Entdeckerin (3) | 5 | Vorteil | Verbündeter. Wanderer. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 99 | |||
Gereinigt | Wächter | Fertigkeit | Angeboren. Gesegnet. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 29 | |||
Geschätztes Andenken | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Widerhall aus der Vergangenheit 114 | ||
Geschätztes Andenken (1) | Überlebender | 0 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Stella Clark 20 | ||
Gesegnete Klinge | Wächter | 3 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 18 | ||
Gesteigerte Aufmerksamkeit | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 34 | ||
Gesteigerte Aufmerksamkeit | Sucher | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 34 | ||
Gesteigerte Aufmerksamkeit (2) | Sucher | 0 | Vorteil | Talent. | Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 3 | ||
Geweihter Spiegel | Wächter | 2 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. Okkult. Gesegnet. | Vor dem schwarzen Thron 313 | ||
Gezielter Schuss (1) | 0 | Ereignis | Taktik. | Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 87 | |||
Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Das Vergessene Zeitalter 34 | ||
Glück im Unglück | Überlebender | 2 | Ereignis | Glücksfall. | Stella Clark 14 | ||
Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel 80 | ||
Glückspilz! | Überlebender | 1 | Ereignis | Glücksfall. | Grundspiel (Neuauflage) 80 | ||
Glücksritter | Wächter | 4 | Vorteil | Verbündeter. Wanderer. | Das Vergessene Zeitalter 18 | ||
Götze von Xanatos: Beobachter jenseits der Zeit | Überlebender | 3 | Vorteil | Gegenstand. Relikt. | Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 102 | ||
Grabenmesser | Wächter | 1 | Vorteil | Gegenstand. Waffe. Nahkampf. | Der unaussprechliche Eid 147 | ||
Granny Orne: Gewiefte Oma | Überlebender | 4 | Vorteil | Verbündeter. | Stella Clark 8 | ||
Grausiges Totem | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. | Der geheime Name 119 | |||
Grausiges Totem (3) | Sucher | 3 | Vorteil | Gegenstand. Glücksbringer. Verflucht. | Für das große Ganze 194 | ||
Grete Wagner: Die Läuternde | Wächter | 5 | Vorteil | Verbündeter. Jäger. | Nathaniel Cho 7 | ||
Grimms Märchen | Überlebender | 2 | Vorteil | Gegenstand. Buch. | Stella Clark 6 | ||
Große Anstrengung | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel 77 | ||
Große Anstrengung | Überlebender | 2 | Vorteil | Talent. | Grundspiel (Neuauflage) 77 | ||
Gründliche Untersuchung | Sucher | 2 | Ereignis | Erkenntnis. Doppelt. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 48 | ||
Gunst der Sonne (1) | Neutral | 2 | Vorteil | Pakt. Gesegnet. | In Dagons Reich 272 | ||
Gunst des Mondes (1) | Neutral | 1 | Vorteil | Pakt. Verflucht | In Dagons Reich 271 | ||
Gut gekleidet | Neutral | Fertigkeit | Trainiert. Glücksfall. | Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 130 | |||
Gut gepflegt (1) | Wächter | 0 | Ereignis | Verbesserung. | Der Sünde Lohn 152 | ||
Gute Kleidung | Neutral | 1 | Vorteil | Gegenstand. Kleidung. | Wo das Verderben wartet 272 | ||
Hand des Schicksals | Wächter | 3 | Ereignis | Zauber. Gesegnet. | Die Innsmouth-Verschwörung 20 |