Name |
Class |
C. |
Type |
Icons |
Traits |
Set |
Encounter |
Sturm der Geister
|
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der unaussprechliche Eid 153 |
|
Sturm der Geister
(3) |
Mystiker |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 8 |
|
Suchritual
(2) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 189 |
|
Suchritual
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Das Vermächtnis von Dunwich 28 |
|
Suchritual
(4) |
Mystiker |
5 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Gestaltlos und unsichtbar 233 |
|
Suchritual
(2) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 7 |
|
Suggestion
(4) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 268 |
|
Suggestion
(1) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 6 |
|
Sündenfresser
(3) |
Mystiker |
|
Vorteil |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 94 |
|
Tabakpfeife
|
Neutral |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Das Miskatonic-Museum 116 |
|
Talisman des Glaubens
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die Innsmouth-Verschwörung 33 |
|
Talisman des Glaubens
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 126 |
|
Taschendiebstahl
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Grundspiel 46 |
|
Taschendiebstahl
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Grundspiel (Neuauflage) 46 |
|
Taschendiebstahl
(2) |
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Illegal. |
Ein Phantom der Wahrheit 195 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 87 |
|
Taschenlampe
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 87 |
|
Taschenlampe
(3) |
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 122 |
|
Taschenspielertrick
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Trick. |
Der Pfad nach Carcosa 29 |
|
Taschenteleskop
|
|
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Tatkraft
(1) |
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 111 |
|
Tatkraft
(3) |
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 56 |
|
Tatort
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Kühn. |
Fäden des Schicksals 103 |
|
Tennessee Sour Mash
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Der geheime Name 117 |
|
Tennessee Sour Mash
(3) |
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Für das große Ganze 190 |
|
Tennessee Sour Mash
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Für das große Ganze 191 |
|
Tesla-Kanone
(5) |
Wächter |
6 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. |
Verloren in Zeit und Raum 301 |
|
Testlauf
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 47 |
|
Tetsuo Mori: Ehrenhafter, als es ihm guttut
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Polizei. |
Tausend Formen des Schreckens 155 |
|
Teufelsbündnis
|
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Pakt. Verflucht. |
Die Innsmouth-Verschwörung 28 |
|
Teuflisches Glück
(1) |
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Der unaussprechliche Eid 157 |
|
Teuflisches Glück
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Verflucht. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 75 |
|
The Fool • 0: Unlimited Potential
(3) |
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11 |
|
Thermoskanne
|
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Die Tiefen von Yoth 274 |
|
Todgeweiht
(1) |
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Verflucht. |
Ein Licht im Nebel 222 |
|
Tollkühn
(2) |
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Trainiert. |
Kein Zurück mehr 240 |
|
Tollkühn
|
Schurke |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Trainiert. |
Winifred Habbamock 18 |
|
Tor öffnen
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Die Traumfresser 29 |
|
Totschläger
|
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vermächtnis von Dunwich 16 |
|
Totschläger
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 2 |
|
Transformieren
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Schachzug. Wissenschaft. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 50 |
|
Traumkristallisator
|
Schurke |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die Traumfresser 24 |
|
Traumtagebuch: Nicht übersetzt
|
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Glücksbringer. |
Die Suche nach Kadath 112 |
|
Traumtagebuch: Träume eines Entdeckers
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Glücksbringer. |
Kein Zurück mehr 236 |
|
Traumtagebuch: Träume eines Wahnsinnigen
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Glücksbringer. |
Kein Zurück mehr 237 |
|
Traumtagebuch: Träume eines Kindes
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Buch. Glücksbringer. |
Kein Zurück mehr 238 |
|
Traumverstärkendes Serum
|
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Wissenschaft. |
Tausend Formen des Schreckens 159 |
|
Treffsicherheit
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Fäden des Schicksals 104 |
|
Trenchcoat
|
Neutral |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Das Herz der Älteren 203 |
|
Trial by Fire
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Spirit. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 10 |
|
Tristan Botley: Angeheuerter Problemlöser
(2) |
Schurke |
5 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Krimineller. Verflucht. |
Der reinste Schrecken 194 |
|
Tüftelei
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Verbesserung. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 28 |
|
Twila Katherine Price: Verloren in einem Traum
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Künstler. Träumer. |
Kein Zurück mehr 244 |
|
Überfallfahrt
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 66 |
|
Überlebensinstinkt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 81 |
|
Überlebensinstinkt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 81 |
|
Überlebensinstinkt
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Gestaltlos und unsichtbar 235 |
|
Überlebensmesser
|
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Das Vergessene Zeitalter 17 |
|
Überlebensmesser
(2) |
Wächter |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Waffe. Nahkampf. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 2 |
|
Überlebenstechnik
(2) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. Wissenschaft. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 123 |
|
Überlebenswille
(3) |
Überlebender |
4 |
Ereignis |
|
Geist. |
Grundspiel 85 |
|
Überlebenswille
(3) |
Überlebender |
4 |
Ereignis |
|
Geist. |
Grundspiel (Neuauflage) 85 |
|
Überlebenswille
|
Überlebender |
4 |
Ereignis |
|
Geist. |
Stella Clark 12 |
|
Überraschender Fund
(1) |
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Forschung. |
Wo Götter wohnen 278 |
|
Überredung
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Fäden des Schicksals 105 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 91 |
|
Überwältigen
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 91 |
|
Überwältigen
(2) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Nathaniel Cho 26 |
|
Übung macht den Meister
|
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Schachzug. Taktik. |
Die dunkle Seite des Mondes 197 |
|
Umfangreiche Forschung
(1) |
Sucher |
10 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die dunkle Seite des Mondes 198 |
|
Umfangreiche Forschung
|
Sucher |
12 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Harvey Walters 16 |
|
Unaufrichtiger Bund
(2) |
Schurke |
|
Vorteil |
|
Bund. Verflucht. |
Zu tief drin 116 |
|
Unbeugsam
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Der reinste Schrecken 196 |
|
Unerschrocken
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Herz der Älteren 192 |
|
Unerschütterlich
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Der gebrochene Kreis 22 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel 93 |
|
Unerwarteter Mut
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Grundspiel (Neuauflage) 93 |
|
Unerwarteter Mut
(2) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Stella Clark 26 |
|
Unfairer Trick
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Ein Phantom der Wahrheit 194 |
|
Unfairer Trick
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 12 |
|
Unfairer Trick
(2) |
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Trick. |
Winifred Habbamock 23 |
|
Ungelegener Handel
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Gefallen. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 51 |
|
Unheimliche Initiation
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Ritual. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 86 |
|
Unheimliche Inspiration
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Der gebrochene Kreis 33 |
|
Unheimliche Inspiration
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. Geist. |
Jacqueline Fine 20 |
|
Unheimliche Sprache
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 128 |
|
Unheimlicher Sophist
|
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic |
Zu tief drin 111 |
|
Unnachgiebig
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Nathaniel Cho 9 |
|
Unsagbare Wahrheit
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 9 |
|
Unsagbare Wahrheit
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 27 |
|
Unsagbare Wahrheit
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 32 |
|
Unter Beobachtung
(1) |
Schurke |
3 |
Ereignis |
|
Taktik. Falle. |
Das Teufelsriff 157 |
|
Unter Druck setzen
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 31 |
|
Unterschlagene Beute
|
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
Unterstützungstrupp der Behörde
(5) |
Wächter |
7 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Behörde. |
In den Fängen des Chaos 274 |
|
Unterweisung
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 265 |
|
Unterweisung
(1) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 53 |
|
Unvernünftiger Kredit
(3) |
|
0 |
Vorteil |
|
Pakt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 113 |
|
Unverzagter Geist
(1) |
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 78 |
|
Ups!
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Das Miskatonic-Museum 113 |
|
Ups!
(2) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 9 |
|
Ups!
|
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Stella Clark 18 |
|
Uralter Bund
(2) |
Überlebender |
|
Vorteil |
|
Bund. Gesegnet. |
Zu tief drin 122 |
|
Uralter Stein: Nicht identifiziert
(1) |
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Das Vergessene Zeitalter 22 |
|
Uralter Stein: Wissen der Älteren
(4) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die Archivstadt 230 |
|
Uralter Stein: Geister in Harmonie
(4) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die Archivstadt 231 |
|
Uralter Stein: Flüchtige Gedanken
(4) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 4 |
|
Verbannen
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Der geheime Name 113 |
|
Verborgene Tasche
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 65 |
|
Verbotenes Buch: Nicht übersetzt
|
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Harvey Walters 10 |
|
Verbotenes Buch: Dunkles Wissen
(3) |
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Harvey Walters 29 |
|
Verbotenes Buch: Enthüllte Geheimnisse
(3) |
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Harvey Walters 30 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel 58 |
|
Verbotenes Wissen
|
Mystiker |
0 |
Vorteil |
|
Talent. |
Grundspiel (Neuauflage) 58 |
|
Verfeinern
|
Neutral |
3 |
Ereignis |
|
Vorrat. Doppelt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 121 |
|
Verfolgen
|
Schurke |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Die Suche nach Kadath 114 |
|
Vergrößerungsglas
|
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 30 |
|
Vergrößerungsglas
(1) |
Sucher |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel 40 |
|
Vergrößerungsglas
|
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 30 |
|
Vergrößerungsglas
(1) |
Sucher |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Grundspiel (Neuauflage) 40 |
|
Verkleidung
|
Schurke |
3 |
Vorteil |
|
Talent. Trick. Illegal. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 62 |
|
Verschleiern
|
Schurke |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Die Innsmouth-Verschwörung 27 |
|
Verschlossenes Gefäß: Interdimensionales Gefängnis
(1) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 89 |
|
Verschlüsselungsgerät
|
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. |
Die Innsmouth-Verschwörung 21 |
|
Verschwimmen
(1) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 109 |
|
Verschwimmen
(4) |
|
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 111 |
|
Verspotten
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 17 |
|
Verspotten
(2) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 19 |
|
Verspotten
(3) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Nathaniel Cho 30 |
|
Verstärkung anfordern
(2) |
Neutral |
1 |
Ereignis |
|
Gefallen. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 129 |
|
Versteck
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Der Pfad nach Carcosa 38 |
|
Versuch um Versuch
(3) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Verloren in Zeit und Raum 309 |
|
Versuch um Versuch
(1) |
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Talent. |
Die jenseitige Grenze 159 |
|
Verteidigungshaltung
(1) |
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 24 |
|
Vertrauenswürdig
|
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 19 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel 60 |
|
Vertrocknen
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Grundspiel (Neuauflage) 60 |
|
Vertrocknen
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Essex-County-Express 154 |
|
Vertrocknen
(5) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Verloren in Zeit und Raum 306 |
|
Verzauberte Klinge
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Der geheime Name 118 |
|
Verzauberte Klinge
(3) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Für das große Ganze 192 |
|
Verzauberte Klinge
(3) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Nahkampf. |
Für das große Ganze 193 |
|
Verzauberte Rüstung
(2) |
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Ritual. Rüstung. |
Der reinste Schrecken 189 |
|
Verzauberter Bogen
(2) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Gesegnet. Waffe. Fernkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 118 |
|
Verzierter Bogen
(3) |
Neutral |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Waffe. Fernkampf. |
Das Herz der Älteren 204 |
|
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor
|
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Verflucht. |
Das Vergessene Zeitalter 26 |
|
Verzierter Schädel: Verderben bringt Verderben hervor
(3) |
Schurke |
0 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Verflucht. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 5 |
|
Verzweifelte Suche
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 117 |
|
Verzweiflungstat
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. Schachzug. |
Der gebrochene Kreis 37 |
|
Vielseitig
(2) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Tausend Formen des Schreckens 167 |
|
Vier der Kelche: Kelch des Herzens
(1) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Tarot. |
Der gebrochene Kreis 35 |
|
Voll ausgerüstet
|
Wächter |
|
Vorteil |
|
Talent. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 19 |
|
Vom Glauben geleitet
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Geist. Gesegnet. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 25 |
|
Vom Unsichtbaren geleitet
(3) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Ein Licht im Nebel 223 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel 64 |
|
Von der Flamme angezogen
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Grundspiel (Neuauflage) 64 |
|
Von der Mafia unterstützt
|
Schurke |
|
Vorteil |
|
Gefallen. Illegal. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 46 |
|
Vorahnung
|
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Das Herz der Älteren 199 |
|
Voraussicht
(1) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 64 |
|
Vorbereitungen treffen
|
Überlebender |
|
Ereignis |
|
Dilemma. Taktik. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 106 |
|
Vorgetäuschte Kapitulation
|
Schurke |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Vorgewarnt
(1) |
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Der unaussprechliche Eid 150 |
|
Vorherbestimmt
|
Überlebender |
|
Fertigkeit |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 35 |
|
Vorhergesehen
(4) |
Neutral |
|
Vorteil |
|
Gesegnet. |
Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 13 |
|
Vorhersagung
(1) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 101 |
|
Vorhersagung
(4) |
|
3 |
Vorteil |
|
Zauber. Weissagung. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 103 |
|
Vorhersehend
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Weissagung. |
Jacqueline Fine 19 |
|
Vorräte abstauben
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Glücksfall. |
Tausend Formen des Schreckens 165 |
|
Vorschlaghammer
|
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 94 |
|
Vorschlaghammer
(4) |
|
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Werkzeug. Waffe. Nahkampf. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 96 |
|
Wachhund
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel 21 |
|
Wachhund
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Grundspiel (Neuauflage) 21 |
|
Wachhund
(2) |
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Kreatur. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 34 |
|
Waffe verzaubern
(3) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. Verbesserung. |
In Dagons Reich 261 |
|
Wagemutig
|
Wächter |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die Suche nach Kadath 111 |
|
Waghalsiger Angriff
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Verzweifelt. |
Widerhall aus der Vergangenheit 118 |
|
Wahre Magick: Umwandlung der Realität
(5) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. Buch. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 70 |
|
Wahrer Mut
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der Pfad nach Carcosa 21 |
|
Wahrer Überlebenskünstler
(3) |
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Geist. |
Die schwarzen Sterne gehen auf 273 |
|
Wahres Verständnis
|
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Die jenseitige Grenze 153 |
|
Wahrheit aus Fiktion
|
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die jenseitige Grenze 152 |
|
Wahrheit aus Fiktion
(2) |
Sucher |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 3 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel 90 |
|
Wahrnehmung
|
Neutral |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. |
Grundspiel (Neuauflage) 90 |
|
Wahrnehmung
(2) |
Sucher |
|
Fertigkeit |
|
Trainiert. Experte. |
Harvey Walters 28 |
|
Wahrsagespiegel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Jacqueline Fine 6 |
|
Wandel des Schicksals
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 30 |
|
Wanderstiefel
(1) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. Schuhwerk. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 35 |
|
Warnschuss
|
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Einheit und Ernüchterung 229 |
|
Weihe-Ritual
|
Wächter |
0 |
Vorteil |
|
Ritual. Gesegnet. |
Die Innsmouth-Verschwörung 19 |
|
Weihen
(3) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Zauber. Gesegnet. |
In den Mahlstrom hinein 301 |
|
Weitsicht
(4) |
Sucher |
2 |
Vorteil |
|
Ritual. |
Harvey Walters 31 |
|
Welken
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Der Sünde Lohn 157 |
|
Welken
(4) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Vor dem schwarzen Thron 321 |
|
Wendung zum Guten
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Grundspiel (Neuauflage) 192 |
|
Wendung zum Guten
(3) |
Überlebender |
2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Vor dem schwarzen Thron 324 |
|
Werkzeuggürtel
|
Neutral |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Kleidung. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 120 |
|
Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher
|
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Harvey Walters 13 |
|
Whitton Greene: Jägerin seltener Bücher
(2) |
Sucher |
4 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Miskatonic. |
Harvey Walters 23 |
|
Widerlegen
(3) |
Sucher |
2 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 57 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Blut auf dem Altar 190 |
|
Widerstand
(2) |
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. Entwickelt. |
Das Herz der Älteren 198 |
|
Widerstand
|
Mystiker |
|
Fertigkeit |
|
Angeboren. |
Jacqueline Fine 18 |
|
Wiederaufladen
(2) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Ein Phantom der Wahrheit 197 |
|
Wiederaufladen
(4) |
Mystiker |
0 |
Ereignis |
|
Zauber. |
Jacqueline Fine 29 |
|
Wiedererlangte Harmonie
(2) |
Überlebender |
3 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Gesegnet. |
Ein Licht im Nebel 230 |
|
Wiederverwerten
(2) |
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 116 |
|
Winde der Macht
(1) |
Mystiker |
2 |
Ereignis |
|
Geist. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 63 |
|
Wissen der Ahnen
(3) |
Sucher |
|
Vorteil |
|
Talent. |
In den Mahlstrom hinein 303 |
|
Wissen ist Macht
|
Sucher |
0 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Einheit und Ernüchterung 231 |
|
Wissenschaftliche Theorie
(1) |
Sucher |
1 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Widerhall aus der Vergangenheit 109 |
|
Wissenschaftliche Theorie
(3) |
Sucher |
0 |
Vorteil |
|
Talent. Gelassenheit. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 40 |
|
Wofür es sich zu kämpfen lohnt
|
Wächter |
3 |
Vorteil |
|
Talent. |
Der geheime Name 109 |
|
Wolfsmaske: Der Herr des Mondes
|
Wächter |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Maske. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 23 |
|
Worte der Heilung
|
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Tausend Formen des Schreckens 163 |
|
Worte der Heilung
(3) |
Mystiker |
2 |
Vorteil |
|
Zauber. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 68 |
|
Wundverbände
|
Überlebender |
2 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 73 |
|
Wünschelrute
|
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 83 |
|
Wünschelrute
(4) |
Mystiker |
4 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 97 |
|
Yaotl: Verlorener Sohn von Eztli
(1) |
Überlebender |
3 |
Vorteil |
|
Verbündeter. Wanderer. |
Das Vergessene Zeitalter 35 |
|
Zahltag
(1) |
Schurke |
0 |
Ereignis |
|
Illegal. Schicksalhaft. |
Die Archivstadt 233 |
|
Zahn von Eztli: Mahnung an die Sterblichkeit
|
Sucher |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Relikt. |
Das Vergessene Zeitalter 23 |
|
Zeichenmagick
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Ritual. Talent. |
Der geheime Name 112 |
|
Zeit schinden
|
Überlebender |
1 |
Ereignis |
|
Taktik. Trick. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 114 |
|
Zeitsprung
(2) |
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Zauber. Paradox. |
Finsteres Carcosa 311 |
|
Zeitung
|
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Der Essex-County-Express 155 |
|
Zeitung
(2) |
Überlebender |
1 |
Vorteil |
|
Gegenstand. |
Finsteres Carcosa 313 |
|
Zeremoniensichel
|
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 82 |
|
Zeremoniensichel
(4) |
Mystiker |
3 |
Vorteil |
|
Gegenstand. Glücksbringer. Waffe. Nahkampf. |
Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 96 |
|
Zielfernrohr
(3) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Gegenstand. Verbesserung. |
Einheit und Ernüchterung 230 |
|
Zu tief graben
|
Mystiker |
1 |
Ereignis |
|
Erkenntnis. |
Das Miskatonic-Museum 111 |
|
Zufällige Entdeckung
|
Überlebender |
-2 |
Ereignis |
|
Glücksfall. Erkenntnis. |
Die Traumfresser 34 |
|
Zur rechten Zeit am falschen Ort
|
Überlebender |
0 |
Ereignis |
|
Geist. Doppelt. |
Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 115 |
|
Zusammenarbeit
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Taktik. |
Das Vermächtnis von Dunwich 18 |
|
Zusammenhalten
(3) |
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Der Essex-County-Express 148 |
|
Zusammenhalten
|
Wächter |
0 |
Ereignis |
|
Geist. |
Nathaniel Cho 18 |
|
Zusammentun
(1) |
Wächter |
3 |
Ereignis |
|
Geist. Synergie. |
Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 22 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel 26 |
|
Zusätzliche Munition
(1) |
Wächter |
2 |
Ereignis |
|
Vorrat. |
Grundspiel (Neuauflage) 26 |
|
Zuverlässig
(1) |
Wächter |
1 |
Ereignis |
|
Verbesserung. |
Das Vergessene Zeitalter 20 |
|