Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
"Catch!" Überlebender 0 Ereignis Tactic. Trick. The Drowned City Investigator Expansion 86
"Ich erschlag dich mit meinem Wissen!" Sucher 1 Ereignis Schachzug. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49
"Ich werde alles zurückzahlen!" Schurke 0 Ereignis Schachzug. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72
"Where's the party?" Schurke 0 Ereignis Trick. Improvised. The Drowned City Investigator Expansion 53
"You've had worse..." Schurke 0 Ereignis Favor. The Drowned City Investigator Expansion 54
„Bleib hinter mir!” Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21
„Den nehme ich!” Schurke 0 Ereignis Trick. Verbesserung. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 67
„Du schuldest mir was!” Schurke 0 Ereignis Gefallen. Schachzug. Vor dem schwarzen Thron 319
„Friss Blei!” Wächter 1 Ereignis Taktik. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2
„Guck mal!“ Schurke Fertigkeit Schachzug. Die Bleiche Maske 233
„Ich bin dann mal weg!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Geist. Der Essex-County-Express 151
„Ich habe einen Plan!“ Sucher 3 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Miskatonic-Museum 107
„Komm doch her!” Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 14
„Kümmer du dich darum!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Das Vergessene Zeitalter 28
„Lass mich das machen!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 22
„Nicht noch einmal!” (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Tausend Formen des Schreckens 156
„Nicht ohne einen Kampf!“ Überlebender Fertigkeit Angeboren. Die schwarzen Sterne gehen auf 272
„Noch ’ne Karte!” 1 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 17
„Soll sich Gott drum kümmern …” Schurke 0 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Tausend Formen des Schreckens 160
„Wenn es blutet…“ Wächter 1 Ereignis Gestaltlos und unsichtbar 225
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Ein Phantom der Wahrheit 189
21 oder raus Schurke 2 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48
Abkürzung Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 22
Ablenkungsmanöver Schurke 2 Ereignis Gefallen. Dienst. Einheit und Ernüchterung 234
Absolution Wächter -2 Ereignis Zauber. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Blut auf dem Altar 186
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 18
Abyssisches Buch (2) Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Das Teufelsriff 159
Aktionsplan Sucher Fertigkeit Trainiert. Die Innsmouth-Verschwörung 24
Alchemistische Umwandlung Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Der Pfad nach Carcosa 32
Alchemistische Umwandlung (2) Mystiker 0 Vorteil. Arkan Zauber. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 7
Alyssa Graham: Sprecherin mit den Toten Mystiker 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Gestaltlos und unsichtbar 232
Am Ende des Weges Überlebender 0 Ereignis Erkenntnis. Geist. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104
Am Scheideweg (1) Überlebender Ereignis Dilemma. Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel 95
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 95
Analyse Sucher Fertigkeit Trainiert. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 49
Anatomisches Schaubild Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Widerhall aus der Vergangenheit 108
Animalismus-Stab (1) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) Neutral 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Hellsichtig. In den Fängen des Chaos 283
Antiquar (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124
Äonenalter Fluch (3) Mystiker 2 Vorteil Ritual. Verflucht. Der reinste Schrecken 195
Archibald MacVeigh: Beleaguered Lecturer (5) Neutral 4 Vorteil. Ally Ally. The Drowned City Investigator Expansion 117
Ärger heraufbeschwören (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Verflucht. Zu tief drin 112
Arkane Forschung Mystiker Vorteil Talent. Fäden des Schicksals 109
Arkane Studien Mystiker 2 Vorteil Talent. Grundspiel 62
Arkane Studien Mystiker 2 Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 62
Arkane Studien (2) Mystiker 0 Vorteil Talent. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 7
Arkane Studien (4) Mystiker 2 Vorteil Talent. Jacqueline Fine 28
Armageddon Mystiker 4 Vorteil. Arkan Zauber. Verflucht. Zu tief drin 117
Armageddon (4) Mystiker 4 Vorteil. Arkan Zauber. Verflucht. Ein Licht im Nebel 226
Ascetic Neutral Vorteil Condition. The Drowned City Investigator Expansion 95
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) Neutral 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 40
Astralreise Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Pfad nach Carcosa 34
Astralreise Mystiker 3 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 13
Astralspiegel (2) Mystiker 3 Vorteil. Körper Ritual. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 91
Astronomischer Atlas (3) Mystiker 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 67
Ätherische Form Mystiker 2 Ereignis Zauber. Tausend Formen des Schreckens 164
Ätherische Form (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 100
Ätherischer Tausch 2 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108
Ätherischer Tausch (2) 1 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 110
Ätherisches Gewebe (3) Mystiker 1 Ereignis Geist. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 103
Auf das Schlimmste vorbereitet Wächter 1 Ereignis Taktik. Blut auf dem Altar 184
Auf der Fährte (1) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84
Auf der Jagd Wächter 1 Ereignis Taktik. Die schwarzen Sterne gehen auf 263
Auf der Suche nach Antworten Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vermächtnis von Dunwich 23
Aufgepeppt Überlebender 0 Ereignis Verbesserung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74
Auflauern Überlebender 3 Ereignis Taktik. Die Bleiche Maske 237
Aufrütteln (1) Wächter 2 Ereignis Geist. Nathaniel Cho 21
Auge des Chaos Mystiker 5 Vorteil. Arkan Zauber. Verflucht. Zu tief drin 118
Auge des Chaos (4) Mystiker 5 Vorteil. Arkan Zauber. Verflucht. Ein Licht im Nebel 227
Auge in Auge Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20
Aus dem Stegreif Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Die Tiefen von Yoth 272
Ausgeklügelte Ablenkung Überlebender 3 Ereignis Trick. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112
Auskundschaften Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47
Ausquetschen Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 11
Aussichtspunkt Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Zerstörte Zeitalter 306
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel 23
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 23
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Nathaniel Cho 13
Azurblaue Flamme Mystiker 3 Vorteil. Arkan Zauber. Jacqueline Fine 7
Azurblaue Flamme (3) Mystiker 3 Vorteil. Arkan Zauber. Jacqueline Fine 25
Azurblaue Flamme (5) Mystiker 3 Vorteil. Arkan Zauber. Jacqueline Fine 30
Bankraub Schurke 2 Ereignis Schachzug. Doppelt. Illegal Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 69
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel 38
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 38
Befragung Wächter 2 Ereignis Taktik. Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 20
Befreie die Seele Mystiker 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 33
Befreie die Seele (3) Mystiker 0 Ereignis Geist. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 95
Beharrlichkeit Überlebender 2 Ereignis Geist. Fäden des Schicksals 111
Belauschen Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Das Vergessene Zeitalter 27
Bergung uralter Relikte Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vergessene Zeitalter 24
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133
Beschworener Diener Mystiker 2 Vorteil. Verbündeter. Arkan Beschwörung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 80
Beschworener Hund (1) Mystiker 3 Vorteil. Verbündeter. Arkan Verbündeter. Beschwörung. Wo Götter wohnen 282
Beständigkeit (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 22
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 22
Beweise! (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Nathaniel Cho 20
Bis an die Belastungsgrenze Überlebender 2 Ereignis Taktik. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113
Bizarre Diagnose Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 46
Blendendes Licht Mystiker 2 Ereignis Zauber. Grundspiel 66
Blendendes Licht (2) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Grundspiel 69
Blendendes Licht Mystiker 2 Ereignis Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 66
Blendendes Licht (2) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 69
Blood of K'n-yan (3) Neutral 2 Ereignis Spell. The Drowned City Investigator Expansion 114
Blood of Thoth: Law Incarnate Mystiker 2 Vorteil. Accessory Item. Relic. The Drowned City Investigator Expansion 65
Blutspakt (3) Mystiker Vorteil Zauber. Pakt. Blut auf dem Altar 191
Blutspakt Mystiker 2 Vorteil Zauber. Pakt. Das Teufelsriff 158
Blutverdunkelung (1) Wächter 1 Ereignis Zauber. Geist. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 1
Bolas Wächter 1 Ereignis Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25
Bösartiger Athame: Verfluchte Klinge Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 92
Bound for the Horizon (2) Neutral 2 Vorteil Talent. The Drowned City Investigator Expansion 102
Breath of the Sleeper Mystiker 3 Vorteil. Arcane Spell. The Drowned City Investigator Expansion 66
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Nathaniel Cho 19
Buch der Schatten (3) Mystiker 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Grundspiel 70
Buch der Schatten (3) Mystiker 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 70
Buch der Schatten (1) Mystiker 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Der unaussprechliche Eid 154
Bum's Rush Schurke 2 Ereignis Tactic. Trick. The Drowned City Investigator Expansion 55
Captivating Performance (3) Neutral 3 Vorteil Ritual. The Drowned City Investigator Expansion 108
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 194
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Collier des Mondes (2) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12
Confidence Neutral Fertigkeit Innate. The Drowned City Investigator Expansion 97
Contemplative Überlebender Fertigkeit Innate. The Drowned City Investigator Expansion 88
Correlate All Its Contents Sucher 1 Ereignis Insight. The Drowned City Investigator Expansion 40
Cosmic Revelation (1) Sucher 0 Ereignis Insight. Spell. The Drowned City Investigator Expansion 41
Cowl of Sekhmet: Cloak of the Pharaohs (3) Neutral 2 Vorteil. Body Item. Clothing. Relic. The Drowned City Investigator Expansion 109
Crack Shot Schurke Fertigkeit Practiced. The Drowned City Investigator Expansion 57
Dakota Garofalo: On the Hunt (3) Neutral 4 Vorteil. Ally Ally. Hunter. Wayfarer. The Drowned City Investigator Expansion 110
Das geistige Auge (2) Mystiker 3 Vorteil. Arkan x2 Ritual. Weber des Kosmos 328
Das Gelände vermessen (1) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 37
Das Jenseitige kontaktieren (2) Mystiker 0 Ereignis Ritual. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 99
Das Schicksal herausfordern Neutral 0 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 37
Das Schicksal manipulieren (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Das Teufelsriff 162
Das Schicksal verändern (1) Überlebender 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 9
Das System überlisten (1) Schurke 0 Ereignis Trick. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 50
Das Undenkbare erblicken (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 21
Das Unvermeidliche hinauszögern Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Geist. Taktik. Der gebrochene Kreis 21
David Renfield: Angesehender Eschatologe Mystiker 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Mäzen. Widerhall aus der Vergangenheit 112
Dayana Esperence: Paktiert mit „Teufeln” (3) Mystiker 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Hexe. In den Fängen des Chaos 279
De Vermis Mysteriis: Vorzeichen der Schwarzen Sterne (2) Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Einheit und Ernüchterung 235
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 39
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 39
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Harvey Walters 19
Deliverance (3) Mystiker 0 Ereignis Spirit. The Drowned City Investigator Expansion 79
Den Fall lösen Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Der geheime Name 110
Den Glauben bewahren Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 34
Den Kreis schließen (1) Mystiker 2 Vorteil. Arkan Ritual. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 62
Den richtigen Moment abwarten Neutral 0 Ereignis Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129
Den toten Punkt überwinden Wächter 1 Ereignis Geist. Kühn. Die jenseitige Grenze 149
Der Chthonische Stein: Stygisches Wegzeichen (3) Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt. Verflucht. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 8
Der Chtonische Stein: Stygisches Wegzeichen Mystiker 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt. Verflucht. Das Vergessene Zeitalter 30
Der Hierophant • V: Dein wahrer Meister wartet (3) Mystiker 3 Vorteil. Tarot Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 7
Der Karawane anschließen (1) Sucher 5 Ereignis Erkenntnis. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 36
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Der Schlüssel Salomos: Geheimnisse des Unbekannten (4) Mystiker 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Gesegnet. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 104
Der Situation gewachsen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 192
Dicker Pelzmantel Neutral 2 Vorteil. Körper Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126
Die allerletzte Patrone Wächter 1 Ereignis Glücksfall. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 29
Die Anirniq beschützen (2) 1 Ereignis Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 102
Die Initiative ergreifen Wächter Fertigkeit Trainiert. Kühn. Die jenseitige Grenze 150
Die Punkte verbinden Sucher 4 Ereignis Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 25
Die Rabenfeder Sucher 3 Ereignis Gegenstand. Relikt. Verbesserung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 42
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Avatar. Traumlande. Wo Götter wohnen 285
Die Tür eintreten Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Polizei. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 26
Die Wahrheit ruft Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Teufelsriff 154
Die Zähne zusammenbeißen Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 15
Die Zeichen lesen Mystiker 2 Ereignis Zauber. Die Suche nach Kadath 117
Die Zeichen lesen (2) Mystiker 2 Ereignis Zauber. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 101
Die Zukunft vorhersagen Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Grundspiel 61
Die Zukunft vorhersagen Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 61
Die Zukunft vorhersagen (3) Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 190
Die Zukunft vorhersagen (3) Mystiker 1 Vorteil. Arkan Zauber. Die Bleiche Maske 236
Dimensional Vortex (5) Neutral 2 Ereignis Spell. The Drowned City Investigator Expansion 124
Doppelgänger (1) Schurke 2 Ereignis Spell. Trick. The Drowned City Investigator Expansion 58
Doppelt oder Nichts Schurke Fertigkeit Glücksfall. Das Vermächtnis von Dunwich 26
Double Down (2) Neutral Fertigkeit Innate. The Drowned City Investigator Expansion 107
Drachenstab Mystiker 3 Vorteil. Hand x2 Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 60
Dreams of the Clay (1) Neutral Fertigkeit Innate. Augury. The Drowned City Investigator Expansion 100
Drei Asse (1) Schurke Fertigkeit Glücksfall. Trainiert. Die dunkle Seite des Mondes 199
Dunkle Prophezeihung Mystiker 1 Ereignis Weissagung. Das Vergessene Zeitalter 32
Dunkle Prophezeihung Mystiker 1 Ereignis Weissagung. Jacqueline Fine 17
Dynamitexplosion Wächter 5 Ereignis Taktik. Grundspiel 24
Dynamitexplosion Wächter 5 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 24
Einbruchdiebstahl Schurke 2 Ereignis Trick. Zu tief drin 114
Eine kurze Ruhepause (3) Neutral 3 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 273
Eine Prüfung des Willens (1) Überlebender 1 Ereignis Geist. Der unaussprechliche Eid 156
Eine Prüfung des Willens Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 13
Eine schnelle Entscheidung Schurke 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 25
Eine zufällige Begegnung Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Wo das Verderben wartet 270
Einer Ahnung folgen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 37
Einer Ahnung folgen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 37
Einfallsreich Überlebender Fertigkeit Angeboren. Der Pfad nach Carcosa 39
Eingeweihte der arkanen Künste Mystiker 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Grundspiel 63
Eingeweihte der arkanen Künste Mystiker 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Grundspiel (Neuauflage) 63
Eingeweihte der arkanen Künste (3) Mystiker 0 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Zauberer. Die schwarzen Sterne gehen auf 271
Einsatztruppe Wächter 2 Ereignis Taktik. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 27
Eldritch Brand (5) Mystiker Vorteil Pact. The Drowned City Investigator Expansion 80
Elle Rubash: In reinigender Absicht (2) Mystiker 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Hexe. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 92
Enraptured (2) Mystiker Fertigkeit Practiced. Expert. The Drowned City Investigator Expansion 77
Entrückt Mystiker Fertigkeit Trainiert. Die jenseitige Grenze 157
Entsetzliche Offenbarung Sucher 0 Ereignis Geist. In den Fängen des Chaos 275
Entwenden Schurke 4 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 15
Entwischen Schurke 2 Ereignis Trick. Die Archivstadt 232
Entwischen Schurke 2 Ereignis Trick. Winifred Habbamock 14
Ergraut Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 101
Erinnerungen an die Zukunft (2) Mystiker 2 Vorteil Weissagung. Ritual. Die jenseitige Grenze 158
Erstaunliche Enthüllung Sucher Ereignis Forschung. Die Traumfresser 23
Erste Wache Wächter 1 Ereignis Taktik. Die Suche nach Kadath 110
Esoterische Methode (1) Sucher Fertigkeit Trainiert. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 55
Essenz-Entzug Mystiker 2 Ereignis Zauber. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 94
Existenz verleugnen Mystiker 0 Ereignis Zauber. Paradox. Der gebrochene Kreis 32
Existenz verleugnen (5) Mystiker 0 Ereignis Zauber. Paradox. In den Fängen des Chaos 280
Existenzielles Rätsel (1) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Paradox. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 52
Explosives Siegel Mystiker -2 Ereignis Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 87
Eye of Ghatanothoa: Artifact of the Dark God (2) Mystiker 2 Vorteil. Accessory Item. Relic. Cursed. The Drowned City Investigator Expansion 73
Eyes of the Dreamer Mystiker 3 Vorteil. Arcane Spell. The Drowned City Investigator Expansion 67
Feinjustierung (1) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Verbesserung. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 54
Fesselnde Entdeckung Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 47
Feuerprobe Überlebender 3 Ereignis Geist. In den Fängen des Chaos 281
Finanziell gut ausgestattet Sucher Fertigkeit Glücksfall. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 51
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel 92
Fingerfertigkeit Neutral Fertigkeit Angeboren. Grundspiel (Neuauflage) 92
Flamme von Cthugha (1) 2 Vorteil. Arkan Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 90
Flamme von Cthugha (4) 2 Vorteil. Arkan Zauber. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 92
Flink Schurke Fertigkeit Angeboren. Winifred Habbamock 17
Flöte der Äußeren Götter (4) Mystiker -2 Vorteil. Hand Gegenstand. Instrument. Relikt. Verflucht. In Dagons Reich 268
Fluchbeladen Mystiker Fertigkeit Angeboren. Verflucht. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 95
Flüchekette Mystiker 1 Ereignis Zauber. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 88
Forbidden Sutra (2) Neutral 2 Vorteil. Hand Item. Tome. Blessed. Cursed. The Drowned City Investigator Expansion 103
Forschergeist Sucher Fertigkeit Angeboren. Gestaltlos und unsichtbar 227
Freunde bei der Mafia Schurke 0 Ereignis Gefallen. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 60
Führung Wächter Fertigkeit Trainiert. Wo das Verderben wartet 260
Fundiertes Wissen Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 23