Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
"Bring sie zum Singen!" Wächter 2 Ereignis Taktik. Tommy Muldoon 10
"Dich hat's schon schlimmer erwischt..." Schurke 0 Ereignis Gefallen. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 54
"Fang!" Überlebender 0 Ereignis Taktik. Trick. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 86
"Ich erschlag dich mit meinem Wissen!" Sucher 1 Ereignis Schachzug. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 49
"Ich werde alles zurückzahlen!" Schurke 0 Ereignis Schachzug. Trick. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 72
"Nichts wie weg!" Schurke Fertigkeit Schachzug. André Patel 20
"Nichts wie weg!" (1) Schurke Fertigkeit Schachzug. André Patel 23
"Verzieh dich!" Überlebender 1 Ereignis Taktik. Grundspiel (2026) 79
"Wo geht's zur Party?" Schurke 0 Ereignis Trick. Improvisiert. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 53
„Bleib hinter mir!” Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 21
„Den nehme ich!” Schurke 0 Ereignis Trick. Verbesserung. Illegal. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 67
„Du schuldest mir was!” Schurke 0 Ereignis Gefallen. Schachzug. Vor dem schwarzen Thron 319
„Friss Blei!” Wächter 1 Ereignis Taktik. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 2
„Guck mal!“ Schurke Fertigkeit Schachzug. Die Bleiche Maske 233
„Guck mal!“ Schurke Fertigkeit Schachzug. André Patel 21
„Hawk Eye”-Klappkamera Sucher 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Der Sünde Lohn 154
„Ich bin dann mal weg!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Geist. Der Essex-County-Express 151
„Ich habe einen Plan!“ Sucher 3 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Miskatonic-Museum 107
„Ich habe einen Plan” (2) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Harvey Walters 25
„Komm doch her!” Wächter 2 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 14
„Kümmer du dich darum!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Das Vergessene Zeitalter 28
„Lass mich das machen!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 22
„Nicht noch einmal!” (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Tausend Formen des Schreckens 156
„Nicht ohne einen Kampf!“ Überlebender Fertigkeit Angeboren. Die schwarzen Sterne gehen auf 272
„Noch ’ne Karte!” 1 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 112
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (Neuauflage) 79
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Grundspiel (2026) 78
„Sieh mal, was ich gefunden habe!“ Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Stella Clark 17
„Soll sich Gott drum kümmern …” Schurke 0 Ereignis Taktik. Schicksalhaft. Tausend Formen des Schreckens 160
„Wenn es blutet…“ Wächter 1 Ereignis Gestaltlos und unsichtbar 225
„Wir sehen uns in der Hölle wieder!“ Wächter 0 Ereignis Geist. Ein Phantom der Wahrheit 189
21 oder raus Schurke 2 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 48
Abglasen Überlebender 2 Ereignis Erkenntnis. Falle. Miguel de la Cruz 13
Abigail Foreman: Bibliothekspraktikantin (4) Sucher 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Weber des Kosmos 324
Abkürzung Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 22
Abkürzung (2) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Die Bleiche Maske 232
Ablenkungsmanöver Schurke 2 Ereignis Gefallen. Dienst. Einheit und Ernüchterung 234
Absolution Wächter -2 Ereignis Zauber. Gesegnet. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 24
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Blut auf dem Altar 186
Absonderliche Zeichnungen (2) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich 3
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 18
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Carolyn Fern 13
Aktionsplan Sucher Fertigkeit Trainiert. Die Innsmouth-Verschwörung 24
Alchemistische Destillation Sucher 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 40
Alle Inhalte in Relation setzen Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 40
Alles mitgehen lassen Schurke 2 Ereignis Taktik. Trick. André Patel 14
Altes Buch des Wissens Sucher 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Grundspiel 31
Altes Buch des Wissens Sucher 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 31
Altes Buch des Wissens (3) Sucher 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Grundspiel (Neuauflage) 186
Altes Buch des Wissens (3) Sucher 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Wo Götter wohnen 279
Alton O'Connell: Geisterjäger Sucher 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Detective. Reporter. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 33
Am Ende des Weges Überlebender 0 Ereignis Erkenntnis. Geist. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 104
Am Scheideweg (1) Überlebender Ereignis Dilemma. Erkenntnis. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 109
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel 95
Amulett des Älteren Zeichens (3) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Grundspiel (Neuauflage) 95
Analyse Sucher Fertigkeit Trainiert. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 49
Anatomisches Schaubild Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Widerhall aus der Vergangenheit 108
Andersweltlicher Kompass (2) Sucher 2 Vorteil. Hand Gegenstand. Relikt Das Herz der Älteren 194
Angekettet Wächter 1 Ereignis Taktik. Tommy Muldoon 15
Animalismus-Stab (1) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 128
Anna Kaslow: Mysteriöse Wahrsagerin (4) Neutral 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Hellsichtig. In den Fängen des Chaos 283
Anpassen und überwinden Wächter Fertigkeit Trainiert. Tommy Muldoon 17
Anpirschen Überlebender 1 Ereignis Taktik. Miguel de la Cruz 17
Antikythera: Prophetischer Zeitmesser (5) Sucher 3 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Relikt. Wissenschaft. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 49
Antiquar (3) 3 Vorteil Talent. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 124
Archaische Glyphen: Nicht übersetzt Sucher 0 Vorteil. Hand Gegenstand. Okkult. Buch. Der Pfad nach Carcosa 25
Archaische Glyphen: Leitende Steine (3) Sucher 2 Vorteil. Arkan Zauber. Ein Phantom der Wahrheit 192
Archaische Glyphen: Vorhergesagte Prophezeiung (3) Sucher 2 Vorteil. Arkan Zauber. Ein Phantom der Wahrheit 193
Archaische Glyphen: Zeichen der Isis (3) Sucher 2 Vorteil. Arkan Zauber. Rückkehr zu: Der Pfad nach Carcosa 4
Archibald MacVeigh: Überlasteter Dozent (5) Neutral 4 Vorteil. Verbündeter-Slot Verbündeter. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 117
Archivarin der Universität Sucher 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Carolyn Fern 10
Ärger heraufbeschwören (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Verflucht. Zu tief drin 112
Ariadnes Faden (3) Sucher 0 Vorteil. Arkan Ritual. In den Mahlstrom hinein 304
Arkane Einsicht (4) Sucher 3 Vorteil. Arkan Zauber. Die schwarzen Sterne gehen auf 266
Arkane Erkenntnis Sucher 2 Vorteil. Arkan Ritual. Harvey Walters 5
Askese Neutral Vorteil Zustand. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 95
Ass der Stäbe: Der schicksalshafte Schritt (1) Neutral 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 40
Astralreise Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Pfad nach Carcosa 34
Astralreise Mystiker 3 Ereignis Zauber. Jacqueline Fine 13
Ätherische Form Mystiker 2 Ereignis Zauber. Tausend Formen des Schreckens 164
Ätherischer Tausch 2 Ereignis Zauber. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 108
Ätzende Reaktion Sucher 2 Ereignis Taktik. Wissenschaft. Carolyn Fern 11
Ätzende Reaktion (2) Sucher 2 Ereignis Taktik. Wissenschaft. Carolyn Fern 23
Auf das Schlimmste vorbereitet Wächter 1 Ereignis Taktik. Blut auf dem Altar 184
Auf den Fersen (5) Neutral 2 Vorteil Talent. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 120
Auf der Fährte (1) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 84
Auf der Fährte (3) 1 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 85
Auf der Jagd Wächter 1 Ereignis Taktik. Die schwarzen Sterne gehen auf 263
Auf der Lauer liegen Überlebender 2 Ereignis Taktik. Falle. Miguel de la Cruz 16
Auf der Suche nach Antworten (2) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 185
Auf der Suche nach Antworten Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vermächtnis von Dunwich 23
Auf der Suche nach Antworten (2) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 27
Auf die Pauke hauen Schurke 0 Ereignis Glücksfall. Schachzug. Grundspiel (2026) 51
Auf Streife (1) Wächter 2 Ereignis Taktik. Polizei. Tommy Muldoon 23
Aufgepeppt Überlebender 0 Ereignis Verbesserung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 74
Auflauern Überlebender 3 Ereignis Taktik. Die Bleiche Maske 237
Aufrütteln (1) Wächter 2 Ereignis Geist. Nathaniel Cho 21
Aufs Ganze gehen Überlebender Fertigkeit Glücksfall. Miguel de la Cruz 18
Auge in Auge Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 20
Aus dem Stegreif Überlebender 1 Ereignis Taktik. Improvisiert. Die Tiefen von Yoth 272
Ausgeklügelte Ablenkung Überlebender 3 Ereignis Trick. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 112
Auskundschaften Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 47
Ausquetschen Wächter 0 Ereignis Geist. Taktik. Nathaniel Cho 11
Außer Sicht Schurke Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (2026) 53
Aussichtspunkt Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Zerstörte Zeitalter 306
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel 23
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 23
Ausweichen Wächter 1 Ereignis Taktik. Nathaniel Cho 13
Ausweiden (1) Überlebender 2 Ereignis Geist. Miguel de la Cruz 21
Autopsiebericht (3) Sucher 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Wissenschaft. Carolyn Fern 26
Bankraub Schurke 2 Ereignis Schachzug. Doppelt. Illegal Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 69
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel 38
Barrikade Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 38
Barrikade (3) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten 4
Befragung Wächter 2 Ereignis Taktik. Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 20
Befreie die Seele Mystiker 0 Ereignis Geist. Der Pfad nach Carcosa 33
Beharrlichkeit Überlebender 2 Ereignis Geist. Fäden des Schicksals 111
Belauschen Schurke 1 Ereignis Erkenntnis. Trick. Das Vergessene Zeitalter 27
Bereit zum Handeln Wächter 0 Ereignis Taktik. Kühn. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 23
Bergung uralter Relikte Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vergessene Zeitalter 24
Bergung uralter Relikte (2) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 39
Beschädigtes Diadem: Krone des Erlöschenden Lichts (5) Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Maske. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 133
Beständigkeit (1) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 118
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 22
Beweise! Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 22
Beweise! (1) Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Nathaniel Cho 20
Bibliotheksführerin (1) Sucher 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Harvey Walters 20
Bis an die Belastungsgrenze Überlebender 2 Ereignis Taktik. Improvisiert. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 113
Bis an die Zähne bewaffnet Wächter Fertigkeit Trainiert. Tommy Muldoon 18
Bizarre Diagnose Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 46
Blasphemischer Bund (2) Sucher Vorteil Bund. Verflucht. Zu tief drin 113
Blendendes Licht Mystiker 2 Ereignis Zauber. Grundspiel 66
Blendendes Licht Mystiker 2 Ereignis Zauber. Grundspiel (Neuauflage) 66
Blick von Ouraxsh (2) Sucher 2 Ereignis Zauber. Verflucht. Das Teufelsriff 155
Blut vom K'n-yan (3) Neutral 2 Ereignis Zauber. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 114
Blutfluch Mystiker Fertigkeit Zauber. Verflucht. Marie Lambeau 17
Blutverdunkelung (1) Wächter 1 Ereignis Zauber. Geist. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 1
Bolas Wächter 1 Ereignis Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (2026) 25
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Nathaniel Cho 19
Brutaler Schlag Wächter Fertigkeit Trainiert. Tommy Muldoon 19
Büchereiausweis (1) Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Miskatonic. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 99
Büchereiausweis (5) Neutral Vorteil Gegenstand. Miskatonic. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 118
Celaeno-Fragmente: Buch der Bücher Sucher 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Harvey Walters 6
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (Neuauflage) 194
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Grundspiel (2026) 95
Charles Ross, Esq.: Akquisition und Anwerbung Sucher 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Mäzen. Der unaussprechliche Eid 149
Chemiekoffer Sucher 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Werkzeug. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 40
Chronik eines Träumers Sucher 4 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Carolyn Fern 5
Collier des Mondes (2) Neutral 2 Vorteil. Zubehör Gegenstand. Glücksbringer. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 12
Dakota Garofalo: Auf der Jagd (3) Neutral 4 Vorteil. Verbündeter-Slot Verbündeter. Jäger. Wanderer. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 110
Das Auge der Wahrheit (5) Sucher Fertigkeit Zauber. Trainiert. Weber des Kosmos 325
Das Gelände vermessen (1) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 37
Das Necronomicon: Übersetzung von Petrus de Dacia (5) Sucher 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Harvey Walters 33
Das passende Werkzeug Wächter 1 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (2026) 23
Das Schicksal herausfordern Neutral 0 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Verflucht. Die Innsmouth-Verschwörung 37
Das Schicksal manipulieren (2) Neutral 1 Ereignis Zauber. Das Teufelsriff 162
Das Schicksal verändern (1) Überlebender 3 Ereignis Zauber. Gesegnet. Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter 9
Das Stygische Auge (3) Sucher 10 Ereignis Erkenntnis. Verflucht. In Dagons Reich 263
Das System überlisten (1) Schurke 0 Ereignis Trick. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 50
Das Undenkbare erblicken (5) Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Vor dem schwarzen Thron 318
Das Undenkbare erblicken (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Harvey Walters 21
Das Unvermeidliche hinauszögern Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Geist. Taktik. Der gebrochene Kreis 21
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel 39
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (Neuauflage) 39
Deduktion (2) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Der Essex-County-Express 150
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Grundspiel (2026) 39
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Harvey Walters 19
Deduktion Sucher Fertigkeit Trainiert. Carolyn Fern 17
Deduktion (2) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Carolyn Fern 25
Deeskalieren Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Carolyn Fern 15
Den Fall lösen Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Der geheime Name 110
Den Glauben bewahren Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Gesegnet. Die Innsmouth-Verschwörung 34
Den richtigen Moment abwarten Neutral 0 Ereignis Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 129
Den toten Punkt überwinden Wächter 1 Ereignis Geist. Kühn. Die jenseitige Grenze 149
Der Karawane anschließen (1) Sucher 5 Ereignis Erkenntnis. Synergie. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 36
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Der Narr • 0: Unbegrenztes Potenzial (3) Neutral 3 Vorteil. Tarot Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 11
Der Situation gewachsen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 192
Der Tod • XIII: Frei von der Vergangenheit (1) Sucher 3 Vorteil. Tarot Tarot. Der gebrochene Kreis 27
Dicker Pelzmantel Neutral 2 Vorteil. Körper Gegenstand. Rüstung. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 126
Die allerletzte Patrone Wächter 1 Ereignis Glücksfall. Taktik. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 29
Die Anirniq beschützen (2) 1 Ereignis Ritual. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 102
Die Hände schmutzig machen (3) Neutral 2 Vorteil Talent. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 111
Die Initiative ergreifen Wächter Fertigkeit Trainiert. Kühn. Die jenseitige Grenze 150
Die Punkte verbinden Sucher 4 Ereignis Erkenntnis. Der gebrochene Kreis 25
Die Rabenfeder Sucher 3 Ereignis Gegenstand. Relikt. Verbesserung. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 42
Die Ruhe bewahren Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Carolyn Fern 12
Die Ruhe bewahren (1) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Carolyn Fern 21
Die schwarze Katze: Lügner, Prophet oder beides (5) Neutral 2 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Avatar. Traumlande. Wo Götter wohnen 285
Die Tür eintreten Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Polizei. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 26
Die Wahrheit ruft Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Teufelsriff 154
Die Welt • XXI: Die Reise ist beendet (3) Sucher 3 Vorteil. Tarot Tarot. Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis 3
Die Zähne zusammenbeißen Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 15
Die Zeichen lesen Mystiker 2 Ereignis Zauber. Die Suche nach Kadath 117
Dimensionswirbel (5) Neutral 2 Ereignis Zauber. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 124
Direkt vor ihrer Nase Schurke 2 Ereignis Trick. Illegal. André Patel 18
Doppelt oder Nichts Schurke Fertigkeit Glücksfall. Das Vermächtnis von Dunwich 26
Dorothy Simmons: Vorzeigestudentin Sucher 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Grundspiel (2026) 30
Dr. Charles West III.: Hat seine Bestimmung gefunden Sucher 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Wissenschaft. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 41
Dr. Elli Horowitz: Assistentin des Kurators Sucher 3 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Assistent. Das Vergessene Zeitalter 21
Dr. Milan Christopher: Professor für Entomologie Sucher 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Grundspiel 33
Dr. Milan Christopher: Professor für Entomologie Sucher 4 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Grundspiel (Neuauflage) 33
Dr. William T. Maleson: An etwas Großem arbeiten Sucher 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Verloren in Zeit und Raum 302
Dr. William T. Maleson: An etwas Größerem arbeiten (2) Sucher 1 Vorteil. Verbündeter Verbündeter. Miskatonic. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 54
Drei Asse (1) Schurke Fertigkeit Glücksfall. Trainiert. Die dunkle Seite des Mondes 199
Dunkle Prophezeihung Mystiker 1 Ereignis Weissagung. Das Vergessene Zeitalter 32
Dunkle Prophezeihung Mystiker 1 Ereignis Weissagung. Jacqueline Fine 17
Durch die Maschen schlüpfen Sucher 3 Ereignis Erkenntnis. Trick. Grundspiel (2026) 37
Durch die Maschen schlüpfen (2) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Trick. Grundspiel (2026) 41
Düstere Memoiren Sucher 3 Vorteil. Hand Gegenstand. Buch. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 44
Dynamitexplosion Wächter 5 Ereignis Taktik. Grundspiel 24
Dynamitexplosion Wächter 5 Ereignis Taktik. Grundspiel (Neuauflage) 24
Ebenbild (1) Schurke 2 Ereignis Zauber. Trick. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 58
Einbruchdiebstahl Schurke 2 Ereignis Trick. Zu tief drin 114
Einbruchdiebstahl Schurke 2 Ereignis Trick. Grundspiel (2026) 50
Eine Hand wäscht die andere Schurke Fertigkeit Gefallen. André Patel 19
Eine kurze Ruhepause (3) Neutral 3 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 273
Eine Prüfung des Willens (1) Überlebender 1 Ereignis Geist. Der unaussprechliche Eid 156
Eine Prüfung des Willens Überlebender 1 Ereignis Geist. Stella Clark 13
Eine schnelle Entscheidung Schurke 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 25
Eine zufällige Begegnung Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Wo das Verderben wartet 270
Einer Ahnung folgen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel 37
Einer Ahnung folgen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (Neuauflage) 37
Einer Ahnung folgen (2) Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 45
Einer Ahnung folgen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Grundspiel (2026) 38
Einfallsreich Überlebender Fertigkeit Angeboren. Der Pfad nach Carcosa 39
Eingeweiht (1) Sucher 3 Vorteil Talent. Der Pfad nach Carcosa 27
Einsatztruppe Wächter 2 Ereignis Taktik. Doppelt. Das Fest von Hemlock Vale (Ermittler-Erweiterung) 27
Einschüchterung Schurke 3 Ereignis Taktik. Die Versunkene Stadt (Ermittler-Erweiterung) 56
Eispickel (1) 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 105
Eispickel (3) 1 Vorteil. Hand Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Am Rande der Welt (Ermittler-Erweiterung) 107
Empirische Hypothese Sucher 2 Vorteil Talent. Wissenschaft. Die scharlachroten Schlüssel (Ermittler-Erweiterung) 41
Entrückt Mystiker Fertigkeit Trainiert. Die jenseitige Grenze 157
Entschlüsselte Realität (5) Sucher 4 Ereignis Erkenntnis. Verloren in Zeit und Raum 303
Entsetzliche Offenbarung Sucher 0 Ereignis Geist. In den Fängen des Chaos 275