Name Class C. Type Icons Traits Set Encounter
Zoey Samaras: Die Köchin Wächter Ermittler Glaubender. Jäger. Das Vermächtnis von Dunwich 1
Bruder Xavier: Pure of Spirit (1) Wächter 5 Vorteil Verbündeter. Das Miskatonic-Museum 106
Patronengurt Wächter 2 Vorteil Gegenstand. Der Essex-County-Express 147
Scharfes Auge (3) Wächter Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 185
Springfield M1903 (4) Wächter 4 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Gestaltlos und unsichtbar 226
Tesla-Kanone (5) Wächter 6 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Verloren in Zeit und Raum 301
Totschläger Wächter 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 16
„Es gibt schlimmeres…“ (4) Wächter 0 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 261
„Wenn es blutet…“ Wächter 1 Ereignis Gestaltlos und unsichtbar 225
Auf das Schlimmste vorbereitet Wächter 1 Ereignis Taktik. Blut auf dem Altar 184
Monsterschlächter (5) Wächter 1 Ereignis Geist. Verloren in Zeit und Raum 300
Soforthilfe Wächter 2 Ereignis Erkenntnis. Wissenschaft. Das Miskatonic-Museum 105
Verspotten Wächter 1 Ereignis Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 17
Verspotten (2) Wächter 1 Ereignis Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 19
Zusammenarbeit Wächter 0 Ereignis Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 18
Zusammenhalten (3) Wächter 0 Ereignis Geist. Der Essex-County-Express 148
Brutaler Schlag (2) Wächter Fertigkeit Trainiert. Experte. Verloren in Zeit und Raum 299
Führung Wächter Fertigkeit Trainiert. Wo das Verderben wartet 260
Rex Murphy: Der Reporter Sucher Ermittler Reporter. Das Vermächtnis von Dunwich 2
Dr. William T. Maleson: An etwas Großem arbeiten Sucher 1 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Verloren in Zeit und Raum 302
Höhere Bildung (3) Sucher Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 187
Kunststudentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Der Essex-County-Express 149
Laborassistentin Sucher 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 20
Seltsame Lösung: Nicht identifiziert Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 21
Seltsame Lösung: Gebräu zur Wiederherstellung (4) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Wo das Verderben wartet 262
Seltsame Lösung: Ätzendes Sekret (4) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Wo das Verderben wartet 263
Seltsame Lösung: Eiskalte Variante (4) Sucher 1 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Wo das Verderben wartet 264
Spurensucher (1) Sucher 3 Vorteil Talent. Das Miskatonic-Museum 108
„Ich habe einen Plan!“ Sucher 3 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Miskatonic-Museum 107
Abkürzung Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 22
Absonderliche Zeichnungen Sucher 2 Ereignis Erkenntnis. Blut auf dem Altar 186
Auf der Suche nach Antworten Sucher 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vermächtnis von Dunwich 23
Entschlüsselte Realität (5) Sucher 4 Ereignis Erkenntnis. Verloren in Zeit und Raum 303
Schwäche aufzeigen (1) Sucher 0 Ereignis Erkenntnis. Gestaltlos und unsichtbar 228
Deduktion (2) Sucher Fertigkeit Trainiert. Experte. Der Essex-County-Express 150
Forschergeist Sucher Fertigkeit Angeboren. Gestaltlos und unsichtbar 227
„Ashcan“ Pete: Der Herumtreiber Überlebender Ermittler Herumtreiber. Das Vermächtnis von Dunwich 5
Aquinnah: Die vergessene Tochter (3) Überlebender 4 Vorteil Verbündeter. Verloren in Zeit und Raum 308
Brandaxt Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 32
Feuerlöscher (1) Überlebender 2 Vorteil Gegenstand. Werkzeug. Nahkampf. Das Miskatonic-Museum 114
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 33
Peter Sylvestre: Große Nummer auf dem Campus (2) Überlebender 3 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 35
Schläger (3) Überlebender Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 193
Stille Wasser Überlebender 3 Vorteil Zustand. Gestaltlos und unsichtbar 234
Versuch um Versuch (3) Überlebender 2 Vorteil Talent. Verloren in Zeit und Raum 309
Zeitung Überlebender 1 Vorteil Gegenstand. Der Essex-County-Express 155
Eine zufällige Begegnung Überlebender 1 Ereignis Glücksfall. Wo das Verderben wartet 270
Köder (1) Überlebender 1 Ereignis Trick. Der Essex-County-Express 156
Leuchtgeschoss (1) Überlebender 2 Ereignis Taktik. Das Miskatonic-Museum 115
Lockvogeltaktik Überlebender 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 34
Ups! Überlebender 2 Ereignis Glücksfall. Das Miskatonic-Museum 113
Der Situation gewachsen Überlebender Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 192
Glückstreffer (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Glücksfall. Wo das Verderben wartet 271
Überlebensinstinkt (2) Überlebender Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Gestaltlos und unsichtbar 235
Jenny Barnes: Die Dilettantin Schurke Ermittler Herumtreiber. Das Vermächtnis von Dunwich 3
Angeheuerter Schläger (1) Schurke 1 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Das Vermächtnis von Dunwich 27
Anpassungsfähig (1) Schurke Vorteil Talent. Das Miskatonic-Museum 110
Chicago Typewriter (4) Schurke 5 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Illegal. Verloren in Zeit und Raum 304
Die Goldene Taschenuhr: Zeit stehlen (4) Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Verloren in Zeit und Raum 305
Einsamer Wolf Schurke 1 Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 188
Flüssiger Mut Schurke 1 Vorteil Gegenstand. Illegal. Das Vermächtnis von Dunwich 24
Gewieft (3) Schurke Vorteil Talent. Blut auf dem Altar 189
Glückswürfel: …oder doch nicht? (2) Schurke 2 Vorteil Gegenstand. Relikt. Gestaltlos und unsichtbar 230
Joey „Die Ratte“ Vigil: Auf der Suche nach #1 Schurke 4 Vorteil Verbündeter. Krimineller. Wo das Verderben wartet 265
Springmesser (2) Schurke 1 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Illegal. Der Essex-County-Express 152
„Ich bin dann mal weg!“ Schurke 0 Ereignis Trick. Geist. Der Essex-County-Express 151
Ass im Ärmel (3) Schurke 0 Ereignis Trick. Wo das Verderben wartet 266
Eine schnelle Entscheidung Schurke 1 Ereignis Trick. Das Vermächtnis von Dunwich 25
Schmuggelware Schurke 4 Ereignis Vorrat. Illegal. Das Miskatonic-Museum 109
Doppelt oder Nichts Schurke Fertigkeit Glücksfall. Das Vermächtnis von Dunwich 26
Geistesgegenwärtig Schurke Fertigkeit Angeboren. Gestaltlos und unsichtbar 229
Opportunist (2) Schurke Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Gestaltlos und unsichtbar 231
Jim Culver: Der Musiker Mystiker Ermittler Performer. Das Vermächtnis von Dunwich 4
Alyssa Graham: Sprecherin mit den Toten Mystiker 4 Vorteil Verbündeter. Zauberer. Gestaltlos und unsichtbar 232
Blutspakt (3) Mystiker Vorteil Zauber. Pakt. Blut auf dem Altar 191
Juwel von Aureolus: Geschenk des Homunkuli (3) Mystiker 3 Vorteil Gegenstand. Relikt. Wo das Verderben wartet 269
Klarheit des Geistes Mystiker 2 Vorteil Zauber. Das Vermächtnis von Dunwich 30
Lied der Toten (2) Mystiker 2 Vorteil Zauber. Lied. Das Miskatonic-Museum 112
Ritualkerzen Mystiker 1 Vorteil Gegenstand. Das Vermächtnis von Dunwich 29
Suchritual Mystiker 4 Vorteil Zauber. Das Vermächtnis von Dunwich 28
Suchritual (4) Mystiker 5 Vorteil Zauber. Gestaltlos und unsichtbar 233
Vertrocknen (3) Mystiker 3 Vorteil Zauber. Der Essex-County-Express 154
Vertrocknen (5) Mystiker 3 Vorteil Zauber. Verloren in Zeit und Raum 306
Hypnotisierender Blick Mystiker 3 Ereignis Zauber. Der Essex-County-Express 153
Mondlichtritual Mystiker 0 Ereignis Zauber. Erkenntnis. Wo das Verderben wartet 267
Monster binden (2) Mystiker 3 Ereignis Zauber. Das Vermächtnis von Dunwich 31
Schutzsiegel (5) Mystiker 1 Ereignis Zauber. Geist. Verloren in Zeit und Raum 307
Zu tief graben Mystiker 1 Ereignis Erkenntnis. Das Miskatonic-Museum 111
Furchtlos (2) Mystiker Fertigkeit Angeboren. Entwickelt. Wo das Verderben wartet 268
Widerstand Mystiker Fertigkeit Angeboren. Blut auf dem Altar 190
„Jazz” Mulligan: Chefhausmeister Neutral 0 Vorteil Ally. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 60 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 20
Adam Lynch: Sicherheitsdienst des Museums Neutral 0 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Miskatonic-Museum 139 Das Miskatonic-Museum 22
Alchemistisches Gebräu Neutral 0 Vorteil Gegenstand. Wissenschaft. Das Vermächtnis von Dunwich 59 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 19
Charisma (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 158
Das Necronomicon: Übersetzung von Olaus Wormius Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Buch. Das Miskatonic-Museum 140 Das Miskatonic-Museum 23
Der Mann mit den roten Handschuhen: Er war nie da (5) Neutral 2 Vorteil Verbündeter. Verschwörer. Verloren in Zeit und Raum 310
Dr. Francis Morgan: Professor der Archäologie Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 80 Das Haus gewinnt immer 19
Dr. Henry Armitage: Leiter der Bibliothek Neutral 2 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 40 Armitages Schicksal 1
Duke: Loyaler Jagdhund Neutral 2 Vorteil Verbündeter. Kreatur. Das Vermächtnis von Dunwich 14
Earl Sawyer: Schlauer als er vorgibt Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Dunwich. Blut auf dem Altar 218 Blut auf dem Altar 24
Esoterische Formel Neutral 0 Vorteil Zauber. Gestaltlos und unsichtbar 254 Gestaltlos und unsichtbar 19-22
Gute Kleidung Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Kleidung. Wo das Verderben wartet 272
Harold Walsted: Kurator des Museums Neutral 0 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Miskatonic-Museum 138 Das Miskatonic-Museum 21
Hilfloser Passagier Neutral 0 Vorteil Verbündeter. Unbeteiligter. Der Essex-County-Express 179 Der Essex-County-Express 24-26
Jennys Zwillings-45er: Passen perfekt Neutral -2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Feuerwaffe. Das Vermächtnis von Dunwich 10
Jims Trompete: Die Toten hören zu Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Instrument. Relikt. Das Vermächtnis von Dunwich 12
Kukri Neutral 2 Vorteil Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Das Vermächtnis von Dunwich 36
Peter Clover: Alle Trümpfe in der Hand Neutral 0 Vorteil Human. Criminal. Das Vermächtnis von Dunwich 79 Das Haus gewinnt immer 18
Professor Warren Rice: Professor für Linguistik Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 61 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 21
Pulver von Ibn-Ghazi: Dinge sehen, die ungesehen bleiben sollten Neutral 0 Vorteil Gegenstand. Blut auf dem Altar 219 Blut auf dem Altar 25
Reliktjäger (3) Neutral Vorteil Talent. Der Essex-County-Express 157
Schlüssel zur Kammer Neutral 0 Vorteil Gegenstand. Schlüssel. Blut auf dem Altar 215 Blut auf dem Altar 21
Schmerzmittel Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 117
Tabakpfeife Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Das Miskatonic-Museum 116
Zebulon Whateley: Erinnerungen an uralte Dinge Neutral 3 Vorteil Verbündeter. Dunwich. Blut auf dem Altar 217 Blut auf dem Altar 23
Zoeys Kreuz: Symbol der Rechtschaffenheit Neutral 1 Vorteil Gegenstand. Glücksbringer. Das Vermächtnis von Dunwich 6
Eine kurze Ruhepause (3) Neutral 3 Ereignis Geist. Wo das Verderben wartet 273
Notfallausrüstung (2) Neutral 0 Ereignis Vorrat. Blut auf dem Altar 194
Suche nach der Wahrheit Neutral 1 Ereignis Erkenntnis. Das Vermächtnis von Dunwich 8
Auf der Suche nach Izzie Neutral Verrat Aufgabe. Das Vermächtnis von Dunwich 11
Chronophobie Neutral Verrat Wahnsinn. Das Vermächtnis von Dunwich 39
Durch Raum und Zeit Neutral 0 Verrat Wahnsinn. Der Essex-County-Express 178 Der Essex-County-Express 20-23
Innere Verletzung Neutral Verrat Verletzung. Das Vermächtnis von Dunwich 38
Letzte Rhapsodie Neutral Verrat Endzeit. Das Vermächtnis von Dunwich 13
Rex` Fluch Neutral Verrat Fluch. Das Vermächtnis von Dunwich 9
Verschuldet Neutral Verrat Makel. Das Vermächtnis von Dunwich 37
Von Albträumen gequält Neutral Verrat Wahnsinn. Das Vermächtnis von Dunwich 15
Zerschmettere die Gottlosen Neutral Verrat Aufgabe. Das Vermächtnis von Dunwich 7
Arkane Barriere Mythos Verrat Verwünschung. Hindernis. Das Vermächtnis von Dunwich 102 Das Jenseits 5-6
Aufmerksamkeit erregen Mythos Verrat Gestaltlos und unsichtbar 258 Gestaltlos und unsichtbar 35-36
Aufragende Bestien Mythos Verrat Gestaltlos und unsichtbar 256 Gestaltlos und unsichtbar 28-31
Begierig auf den Tod Mythos Verrat Omen. Das Vermächtnis von Dunwich 91 Ziegenmelker 4-5
Brut der Schatten Mythos Verrat Macht. Das Miskatonic-Museum 142 Das Miskatonic-Museum 25
Der Raum dazwischen Mythos Verrat Verwünschung. Gefahr. Wo das Verderben wartet 297 Wo das Verderben wartet 27-29
Die Spuren der Kreatur Mythos Verrat Schrecken. Gestaltlos und unsichtbar 259 Gestaltlos und unsichtbar 37-38
Einstürzende Realität Mythos Verrat Gefahr. Verloren in Zeit und Raum 331 Verloren in Zeit und Raum 29-31
Entführt! Mythos Verrat Blut auf dem Altar 220 Blut auf dem Altar 26-28
Es schlängelt sich hinter dir Mythos Verrat Das Miskatonic-Museum 146 Das Miskatonic-Museum 33-34
Etwas ist in den Drinks Mythos Verrat Gift. Illegal. Das Vermächtnis von Dunwich 81 Das Haus gewinnt immer 20-21
Geheulte Rituale Mythos Verrat Verwünschung. Wo das Verderben wartet 296 Wo das Verderben wartet 24-26
Große Weite Mythos Verrat Schrecken. Verloren in Zeit und Raum 333 Verloren in Zeit und Raum 34-36
Hinter dem Schleier Mythos Verrat Verwünschung. Das Vermächtnis von Dunwich 84 Zauberei 4-6
Im Dunkeln verfolgt Mythos Verrat Taktik. Das Miskatonic-Museum 143 Das Miskatonic-Museum 26-27
Ins Jenseits gedrängt Mythos Verrat Verwünschung. Das Vermächtnis von Dunwich 100 Das Jenseits 1-2
Klauen aus Dampf Mythos Verrat Macht. Der Essex-County-Express 180 Der Essex-County-Express 27-29
Licht von Aforgomon Mythos Verrat Pakt. Macht. Das Vermächtnis von Dunwich 85 Bishops Seelenlose Diener 1-2
Lied des Psychopompos Mythos Verrat Omen. Blut auf dem Altar 221 Blut auf dem Altar 29-30
Schäbig und still Mythos Verrat Schrecken. Das Vermächtnis von Dunwich 89 Dunwich 3-4
Schicksalswende Mythos Verrat Omen. Das Vermächtnis von Dunwich 93 Pech 4-6
Schrecken aus dem Jenseits Mythos Verrat Verwünschung. Schrecken. Das Vermächtnis von Dunwich 101 Das Jenseits 3-4
Seltsame Zeichen Mythos Verrat Omen. Blut auf dem Altar 222 Blut auf dem Altar 31-32
Unheiliges Land Mythos Verrat Schrecken. Das Vermächtnis von Dunwich 88 Dunwich 1-2
Veränderte Bestie Mythos Verrat Macht. Das Vermächtnis von Dunwich 96 Bestiendiener 5-6
Verdacht erregen Mythos Verrat Das Vermächtnis von Dunwich 82 Das Haus gewinnt immer 22-23
Verderben und Zerstörung Mythos Verrat Gefahr. Gestaltlos und unsichtbar 257 Gestaltlos und unsichtbar 32-34
Vergängliche Exponate Mythos Verrat Schrecken. Das Miskatonic-Museum 145 Das Miskatonic-Museum 31-32
Verrottende Überreste Mythos Verrat Schrecken. Blut auf dem Altar 223 Blut auf dem Altar 33-35
Visionen vergangener Zukünfte Mythos Verrat Verwünschung. Das Vermächtnis von Dunwich 83 Zauberei 1-3
Vom Pech verfolgt Mythos Verrat Omen. Das Vermächtnis von Dunwich 92 Pech 1-3
Weg hinter den Schleier Mythos Verrat Macht. Das Miskatonic-Museum 144 Das Miskatonic-Museum 28-30
Wurmloch Mythos Verrat Gefahr. Verloren in Zeit und Raum 332 Verloren in Zeit und Raum 32-33
Zeitwirbel Mythos Verrat Verwünschung. Gefahr. Wo das Verderben wartet 298 Wo das Verderben wartet 30-32
Zerstörte Schienen Mythos Verrat Gefahr. Der Essex-County-Express 181 Der Essex-County-Express 30-32
Zur Strecke gebracht Mythos Verrat Taktik. Das Vermächtnis von Dunwich 99 Naomis Truppe 5-6
Anhänger des Schlüssels Mythos Gegner Humanoid. Zauberer. Wo das Verderben wartet 294 Wo das Verderben wartet 21-22
Ansammlung schillernder Kugeln Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Das Vermächtnis von Dunwich 103 Grässliche Abscheulichkeiten 1-2
Auftauchende Monstrosität. Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Der Essex-County-Express 183 Der Essex-County-Express 35-36
Brut von Yog-Sothoth Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Gestaltlos und unsichtbar 255 Gestaltlos und unsichtbar 23-27
Das Experiment: Irgendwas ist fürchterlich schiefgegangen Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Elite. Das Vermächtnis von Dunwich 58 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 18
Diener des Lauerers Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Das Vermächtnis von Dunwich 104 Grässliche Abscheulichkeiten 3
Diener vieler Münder Mythos Gegner Humanoid. Blut auf dem Altar 224 Blut auf dem Altar 36-38
Hetzender Schrecken: Aus der Leere erschienen Mythos Gegner Monster. Elite. Das Miskatonic-Museum 141 Das Miskatonic-Museum 24
Hexenmeister von Yog-Sothoth Mythos Gegner Humanoid. Zauberer. Das Vermächtnis von Dunwich 87 Bishops Seelenlose Diener 6
Mafiosi Mythos Gegner Mensch. Krimineller. Syndikat. Das Vermächtnis von Dunwich 98 Naomis Truppe 3-4
O'Bannions Schläger Mythos Gegner Mensch. Krimineller. Syndikat. Das Vermächtnis von Dunwich 97 Naomis Truppe 1-2
Packender Schrecken Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Der Essex-County-Express 182 Der Essex-County-Express 33-34
Pit Boss des Clover Clubs Mythos Gegner Krimineller. Elite. Das Vermächtnis von Dunwich 78 Das Haus gewinnt immer 17
Rasender Shoggothe Mythos Gegner Monster. Shoggothe. Wo das Verderben wartet 295 Wo das Verderben wartet 23
Reisender zwischen den Sternen Mythos Gegner Monster. Yith. Verloren in Zeit und Raum 329 Verloren in Zeit und Raum 24-26
Seth Bishop: Zauberer aus Dunwich Mythos Gegner Humanoid. Zauberer. Elite. Wo das Verderben wartet 293 Wo das Verderben wartet 20
Silas Bishop: Vom Bösen durchdrungen Mythos Gegner Monster. Abscheulichkeit. Elite. Blut auf dem Altar 216 Blut auf dem Altar 22
Vogeldiener Mythos Gegner Kreatur. Monster. Abscheulichkeit. Das Vermächtnis von Dunwich 94 Bestiendiener 1-2
Willenlose Marionette Mythos Gegner Humanoid. Monster. Abscheulichkeit. Das Vermächtnis von Dunwich 86 Bishops Seelenlose Diener 3-5
Wolfsdiener Mythos Gegner Kreatur. Monster. Abscheulichkeit. Das Vermächtnis von Dunwich 95 Bestiendiener 3-4
Yith-Sternensucher Mythos Gegner Monster. Yith. Verloren in Zeit und Raum 330 Verloren in Zeit und Raum 27-28
Yog-Sothoth: Der Lauerer jenseits der Schwelle Mythos Gegner Großer Alter. Elite. Verloren in Zeit und Raum 323 Verloren in Zeit und Raum 13
Ziegenmelker Mythos Gegner Kreatur. Das Vermächtnis von Dunwich 90 Ziegenmelker 1-3
Alles ist eins Mythos Agenda Verloren in Zeit und Raum 312 Verloren in Zeit und Raum 2
Chaos im Clover Club Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 65 Das Haus gewinnt immer 4
Das Ende von allem Mythos Agenda Verloren in Zeit und Raum 315 Verloren in Zeit und Raum 5
Den richtigen Zeitpunkt abwarten Mythos Agenda Gestaltlos und unsichtbar 238 Gestaltlos und unsichtbar 3
Der Clover Club Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 63 Das Haus gewinnt immer 2
Der Horror ist entfesselt Mythos Agenda Gestaltlos und unsichtbar 239 Gestaltlos und unsichtbar 4
Der Schlund wird größer Mythos Agenda Der Essex-County-Express 161 Der Essex-County-Express 3
Die Alten sind hungrig Mythos Agenda Blut auf dem Altar 197 Blut auf dem Altar 3
Die Anrufung der großen Alten Mythos Agenda Wo das Verderben wartet 275 Wo das Verderben wartet 2
Die Bestie füttern Mythos Agenda Blut auf dem Altar 198 Blut auf dem Altar 4
Die entfesselte Bestie Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 44 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 4
Die Schatten werden dunkler Mythos Agenda Das Miskatonic-Museum 120 Das Miskatonic-Museum 3
Durchbrechen Mythos Agenda Verloren in Zeit und Raum 314 Verloren in Zeit und Raum 4
Ein Riss in der Realität Mythos Agenda Der Essex-County-Express 160 Der Essex-County-Express 2
Eingeschränkter Zugang Mythos Agenda Das Miskatonic-Museum 119 Das Miskatonic-Museum 2
Es bleibt keine Zeit mehr Mythos Agenda Der Essex-County-Express 164 Der Essex-County-Express 6
Flehen nach Macht Mythos Agenda Wo das Verderben wartet 276 Wo das Verderben wartet 3
Hineingezogen Mythos Agenda Der Essex-County-Express 163 Der Essex-County-Express 5
In jedem Schatten Mythos Agenda Das Miskatonic-Museum 121 Das Miskatonic-Museum 4
Krimineller Schläger Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 64 Das Haus gewinnt immer 3
Merkwürdige Vermisstenfälle Mythos Agenda Blut auf dem Altar 196 Blut auf dem Altar 2
Rückwärtsbewegung Mythos Agenda Der Essex-County-Express 162 Der Essex-County-Express 4
Stille Flure Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 42 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 2
Tiefste Nacht Mythos Agenda Das Vermächtnis von Dunwich 43 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 3
Tobende Kreaturen Mythos Agenda Gestaltlos und unsichtbar 237 Gestaltlos und unsichtbar 2
Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft Mythos Agenda Verloren in Zeit und Raum 313 Verloren in Zeit und Raum 3
All In Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 68 Das Haus gewinnt immer 7
Anfängerglück Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 66 Das Haus gewinnt immer 5
Auf der Suche nach Antworten Mythos Szene Blut auf dem Altar 199 Blut auf dem Altar 5
Auf der Suche nach dem Buch Mythos Szene Das Miskatonic-Museum 125 Das Miskatonic-Museum 8
Aus dieser Welt hinaus Mythos Szene Verloren in Zeit und Raum 316 Verloren in Zeit und Raum 6
Bring den Motor zum Laufen! Mythos Szene Der Essex-County-Express 166 Der Essex-County-Express 8
Campussicherheit Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 47 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 7
Das Tor öffnet sich Mythos Szene Wo das Verderben wartet 281 Wo das Verderben wartet 8
Den Hügel besteigen (V. I) Mythos Szene Wo das Verderben wartet 278 Wo das Verderben wartet 5
Den Hügel besteigen (V. II) Mythos Szene Wo das Verderben wartet 279 Wo das Verderben wartet 6
Den Hügel besteigen (V. II) Mythos Szene Wo das Verderben wartet 280 Wo das Verderben wartet 7
Der Weg zum Hügel Mythos Szene Wo das Verderben wartet 277 Wo das Verderben wartet 4
Die Kammer der Bestie Mythos Szene Blut auf dem Altar 200 Blut auf dem Altar 6
Einbruch Mythos Szene Das Miskatonic-Museum 124 Das Miskatonic-Museum 7
Falsches Spiel Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 67 Das Haus gewinnt immer 6
Finde einen neuen Weg Mythos Szene Verloren in Zeit und Raum 319 Verloren in Zeit und Raum 9
Finde einen Weg hinein Mythos Szene Das Miskatonic-Museum 122 Das Miskatonic-Museum 5
Fold Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 69 Das Haus gewinnt immer 8
Ins Jenseits Mythos Szene Verloren in Zeit und Raum 317 Verloren in Zeit und Raum 7
Lauf! Mythos Szene Der Essex-County-Express 165 Der Essex-County-Express 7
Nach Feierabend Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 45 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 5
Nacht im Museum Mythos Szene Das Miskatonic-Museum 123 Das Miskatonic-Museum 6
Sarazenische Schriften Mythos Szene Gestaltlos und unsichtbar 240 Gestaltlos und unsichtbar 5
Schließe den Riss Mythos Szene Verloren in Zeit und Raum 318 Verloren in Zeit und Raum 8
Sie müssen vernichtet werden! Mythos Szene Gestaltlos und unsichtbar 241 Gestaltlos und unsichtbar 6
Wo ist Rice? Mythos Szene Das Vermächtnis von Dunwich 46 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 6
Alchemistenlabor Mythos Ort Miskatonic. Das Vermächtnis von Dunwich 57 Aktivitäten außerhalb des Lehrplans 17